再谈干涸之拳的变动
这个改动相当操蛋,相当操蛋,相当操蛋,相当操蛋
正在读条的时候才有20加成
放技能有50
,因为没有在冷却也没有使用干涸啊!
放技能放了一半,技能百分比突然就变了?
我觉得正确翻译应该是:不使用干涸,提升20%,使用提升50%
或许还有另外一种翻译
始终增加20,使用干涸时,额外增加50%(我做梦的吧,,,)
对比巅峰的64%确实是砍了疼一点,不过cd变成4s倒是福利。
全部无色都干到灰色了,唯有干涸一个技能亮着是怎样的体验?,要不柔化一个直拳冲击吧,闲着也是蛋疼。
泯灭神击属性变了,意味着正义惩戒平方加成也没了,少了30的技能攻击力,如果没有影子的加强,妥妥的觉醒被砍了50%伤害
但是影子又加强了非常多,弥补了觉醒降低的伤害,果然现在步入了爆发时代
但是我的正义律动呢?
灾祸拳真是胎死腹中,现在一轮x就有2w+百分比,改版以后吃干涸吃影子,怎么也得上5w吧- -
带个真男人怎么也是6w百分比好不好。。。
看你妹夫的肩膀啊,我两个肩膀在仓库吃灰???
【责任“变基”:死兔子】