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轻松秒Boss DNF剑魔二觉Buff和技能分析

时间:2016-04-06 10:29 作者:佚名 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自百度贴吧 转载请注明出处   一、二觉后剑魔的BUFF变化   剑魔二觉以后有5个BUFF之多。分别是狂暴,伤口恶化,狂,一觉被动,二觉被动。其中狂暴和伤口恶化都整合在狂暴这一个技能中。先来说一下剑魔buff对技能的加成,狂暴的攻击加成是对剑魔所有技能都有效的,伤口恶化

空绝斩:裂地

空绝斩是剑魔少有的单击技能,本身就有5w6的攻击白分比,其中还受除了狂以外的所有buff加成,使其成为了秒怪利器,缺点就是正常输出中还是需要先叠出伤口恶化和被动觉醒再使用,保证伤害最大化。可使用破或者灭柔化舞再柔化空绝斩的组合。

Buff增幅后5.61.2251.231.211.3=13.3w

弑神剑:极

弑神剑:极是一个有控有输出的好技能,对于不可抓取的怪物可以直接造成一击伤害。配合群魔等脱手技能效果也很好。技能本身拥有2.6+0.414+1=5.2w伤害,享受除了伤口恶化以外的所有buff。

Buff增幅后5.21.231.2331.211.3=12.4w

弑神剑:诸神献祭

二觉技能最为逆天的地方就在于完美的享受了剑魔的所有buff,本身即有0.2810+13+4=10W的百分比。该技能在释放的前2s毫无作用只是做做样子,刺入攻击和最后一击带有控制效果,在刷图的时候我们可以在怪物无敌的时候提前释放,或者让队友先帮忙控制也保证技能不会落空。

Buff增幅后101.231.221.2331.211.3=29w

三、二觉以后的剑魔原技能变化

剑魔在二觉以后的原技能变化都是由二觉被动带来的!

根据实测,灭和血饮狂舞的技能形态改变,攻击时带有残影,即可以理解为增加了技能攻击力,而且残影的攻击次数取决于攻击频率,其中灭是作为恶化怪物的标准起手技能,可以用C来中断或者用舞进行柔化。

舞点了二觉被动后可以柔化蛇腹剑系列技能,并可被其他技能柔化,完美改善了血饮等技能的收招僵直过长、压不住怪的弊端。柔化舞的小技巧:刺(瞬间取消舞)缠-变相增加缠的范围、血饮收招(舞)破-压起身、血饮(舞)大崩-利用血饮的高频攻击+自带出血快速触发恶化。

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