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柔道在20人本攻坚过程中应注意事项

时间:2016-04-06 00:04 作者:不用说咯 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文讲述了柔道在20人本攻坚过程中应注意事项。

二、阻截安徒恩

黑雾

①吞噬魔:基本没难度。吃了球一个招八个9。这里推荐进图之前先看下主C的玩什么强,吃一个晶体契约跟他弄一样的,这样两个人都可以打,而且你肯定比他快。因为柔道的风暴和摇篮都是瞬间爆炸。在这里就可以奠定团内的地位!

②包贝尔:不管吃不吃球强不强打。出球了你肯定要分身,指不定哪个人就漏吃了导致回血,稳定才是硬道理!丢二觉的时候最好先丢风暴!这样怪不会被你打上天二觉伤害也一样可以打出来,假如主C一个血爆或者一个剑舞被你一个超级上钩打不见而丢空的话你一定会被喷!所以打可以抓取的怪物的时候除非你能一下砸哭!不然就先丢风暴噼里啪啦然后回身二觉!这是关键!烈士和大摇篮尽量不丢。位移实在太大队友会很烦躁。一觉或者摇篮的过程中出阵了直接把BOSS拖出阵外带到主C的面前,他们就会感觉到柔道这个职业跟其他职业的不一样!

震颤的大地

①闪瞎狗眼哥:如果有淘气靴的话可以轻松赶过去折颈一觉,假如没有的话就看人物速度了,有剑魂的话更加轻松他肯定是先手二觉。你过去一觉就好。这里也是再次说一下丢二觉的话一定要先风暴,不然怪又被你打上天了!后面能抓取的BOSS或者怪物我就不再次说这个点了!然后就是闪亮世界全程吃、全程吃、全程吃。全程吃顶多也就2瓶最多3瓶吧,不要管一觉不会被晕,问题是有时候就是谜之一觉被断!所以你丢一觉就吃就好了!稳比什么都重要!

②飞天管子男:有精炼的赶紧进图就开始蹦跶把一觉刷好!没精炼的就推推管子叠下二觉,下来了直接彗星转他一下直接折颈**就好。难度不大。

擎天之柱

①僵尸他爹:送僵尸,哪家强?不说了肯定你来送。进入一个彗星右边完毕。然后直接末日把剩下大部分僵尸运到左边。右边再随意补两个!OK了。精英怪破防之后属于抓取免疫的状态!大小摇篮都是打不出抓轰来的。但是烈士可以打到血但是不会控住他,这里推荐一个二觉直接砸哭或者砸残,队友收之!

②守门员:进去了不要看绿名而是注意看左边分身出现的时机!左边分身完整出现的一瞬直接折颈、一觉!别的没有细节了!一般都是秒了。这个抓的时机要是不会的话挖矿的时候多练习!总之关键词就是分身完整出现!

③女王大人:一定争取去强抓。看BOSS给你上眼睛的时机然后不停末日尝试转到手上来。因为团本开眼的时间太长了,假如不抓紧闭眼的时间打的话会很麻烦!松鼠的话一般一个抛投就死了,叫那些喜欢平砍的职业不要去打松鼠,到处瞬移还麻烦,不如一个抛投。女王老喜欢瞬移的,所以这里如果你没有什么技能了抛投捉住了就别动了,女王要是站地上的话很容易跑脱。

三、灭杀安徒恩

能量阻截战

打完三个红柱子去BOSS房,先跟队友沟通好你来分身骗抱!免得有些人进去就是控控控,跟队友说清楚打段数不要控,有剑魂一直认为一觉打段数很好用其实就是扯淡,控住了根本触发不了老牛耕地,包括自己也是不要用一觉摇篮之类的,就是抛投XX即可,然后就是跟队友说清楚一觉是可以跳眼的!就是说你瞅啥撞晕自己之后你过去一觉,一觉转到一半开眼了是无效的!总之意思就是开眼时你瞅啥属于被控制状态时技能无效,而一觉的控制时间特别长所以经常会转到一半你瞅啥开眼成功跳眼!所以别到时候你一个人在那里转三个人背对着看你转,或者简单点直接一觉的时候跳眼了你就抠字说打打打也可以!所以这里也是柔道的一大亮点。

这个图霸体不要断。要不开眼被孵化复活出现的自爆小蜘蛛炸飞就容易对眼。然后就是开眼完了回头不要过早!开眼的回血判定是在开眼结束时机而不是中途!不要过早的回头,确定看到你瞅啥那个挺肚子开眼的动作结束了再回头!场上有两个眼睛的情况下直接退吧重新打,那个眼睛挨到人就会强制破招非常蛋疼。

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