如果在带一个30绿领域6鬼泣,状况就会好得多,两者之间的职业相性非常高,黑球素的输出能力大概能再放大3倍左右,输出就非常可观了。
然而入团的鬼泣大部分是分给攻坚队的,和普通养老的黑球素基本无缘。
(说个题外话,最近瞎子的能力加强了不少,6+3炸热战士基本能常驻25%的减防,还能控制,你愁啥破防也很快,和元素相性不错)
3、武器制约
元素拥有一流的基础,三流的异界套和三流的SS武器,加起来就只有二流的表现。
怒气战士的6+3,灭忍的天火9,狙击兵的异界换装,锅炉工的红炎6,相比而言,元素的异界简直惨不忍睹,当然,异界套烂的职业不止我们一个,所以先暂且不谈。
再看武器,别云无锋手搓光鳗鱼王动辄50%的增幅强度,我们智者算上秀影响肥羊触发也只有20%多,贤者组队触发也只有30%左右,而且还有蛋疼的真空期。
新黑手的蓝根本不是人烧得起的,旧黑手又是天价。
技能构建:分两种,一种是普通的黑雾+震颤/擎天+能源/火山,另一种是黑雾+舰炮+孵化/能源。
1、黑雾+震颤/擎天+能源/火山:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵
等级:86
SP: 全部 11010 已用 9585 剩余 1425
TP: 全部 37 已用 35 剩余 2
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1