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魔灵二觉独立属强提升整理 魔灵二觉职业定位

时间:2016-04-01 09:55 作者:无心 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
输出类型:魔法固伤输出,二觉后无论是战士法师碾压,献祭还是体术均为魔法输出

2所有宝宝变为无cd,兵营删除,进图可做到秒招很多宝宝

3翔空剑依然显示为增加力量,但bug已经修复,翔空实测可增加智力,但如果阵型改变,增加智力的效果就会消失

4惩戒已经修复,可增加碾压和献祭的伤害,且不再给宝宝附加属性

5混沌之剑删除,属性整合到思维风暴里,依然增加献祭的伤害,并且支持换装,思维的持续变为120秒

6魔灵吸收改为加成技能攻击力,且持续变为25秒

7灵性转换可以在火光冰暗无属性之间自由切换战士和法师的属性

8 60,70攻击方式改变,而且攻击力获得了极大提升,一觉可强拉霸体怪,攻击时变为无敌,输出也很高,旋风聚怪能力消失,范围加大【目测bug】,可以用跳跃键中断,墙可以进行聚怪

9共振不再增加屠戮和炸弹的伤害,屠戮变为自带控制,炸弹不再杀死宝宝,另外炸弹tp删除,效果整合到屠戮tp中

10百分比智力装备不加成混沌宝宝的bug已经修复,斗神和宠物技能类装备可增加包括宝宝在内的伤害,目前不知是否是bug,但依然不吃黄白暴伤

【责任“变基”:死兔子

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