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职业概述
1输出类型:魔法固伤输出,二觉后无论是战士法师碾压,献祭还是体术均为魔法输出
2职业定位:输出/控场,混沌二觉后输出模式有了极大改善,改版后由于二觉被动提升了共振几率,加上80主动魔灵乱舞的强控,混沌的控场能力大大提升,但和魔道驱魔不同的是,混沌并不能同时进行控制和输出
3武器:只能短剑
4防具精通:重甲
5职业优势:拥有极高的固伤基础,一个小技能也拥有不俗的固伤数据,具有超高的buff,有持续有爆发,装备基础较差也能打出不俗的输出,另外由于随动的关系能吃到双光环加成,拥有很高的吃奶率
6职业劣势:只有体术吃黄白加成,部分buff时间较短,很多流派进图需要一定的成型时间
基础知识:
1、由于恶魔属于“队员”,故而光环类道具、装备、技能可对召唤兽产生效果(假紫光环类属性、火蜥蜴雪杰克,莫邪,战术之王,全队物理暴击药等)。
2,等级压制不随动但宝宝数据随动,所以用提升宝宝等级的装备召唤再换其他装备可吃到一部分加成
3:智力,属强,魔爆,独立随动,宝宝属性会读取人物当前属性,恶魔技能CD全程不随动,多段攻击间隔随动,神怒、时光之源效果随动。
4:共振是白兔子附加的模式,可增加碾压伤害,但不增加体术伤害,该技能变为1级精通
5:晋升是指女王把下级战士晋升为上级战士,和混沌核心流派息息相关,但一次只能晋升一级,且晋升完毕取后者等级
6:混沌宝宝视野较低,人物不能离开恶魔太远,而且好的走位也是提升恶魔输出的一个重要因素
7独立属强智力提升表格
主要变动
1二觉后除了等级压制以外的所有属性都变为随动,宝宝的智力/独立/属强/魔爆会读取当前人物属性,智力和属强能吃到双光环加成
2所有宝宝变为无cd,兵营删除,进图可做到秒招很多宝宝
3翔空剑依然显示为增加力量,但bug已经修复,翔空实测可增加智力,但如果阵型改变,增加智力的效果就会消失
4惩戒已经修复,可增加碾压和献祭的伤害,且不再给宝宝附加属性
5混沌之剑删除,属性整合到思维风暴里,依然增加献祭的伤害,并且支持换装,思维的持续变为120秒
6魔灵吸收改为加成技能攻击力,且持续变为25秒
7灵性转换可以在火光冰暗无属性之间自由切换战士和法师的属性
8 60,70攻击方式改变,而且攻击力获得了极大提升,一觉可强拉霸体怪,攻击时变为无敌,输出也很高,旋风聚怪能力消失,范围加大【目测bug】,可以用跳跃键中断,墙可以进行聚怪
9共振不再增加屠戮和炸弹的伤害,屠戮变为自带控制,炸弹不再杀死宝宝,另外炸弹tp删除,效果整合到屠戮tp中
10百分比智力装备不加成混沌宝宝的bug已经修复,斗神和宠物技能类装备可增加包括宝宝在内的伤害,目前不知是否是bug,但依然不吃黄白暴伤
【责任“变基”:死兔子】