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力驱Z斗士加点讲解

时间:2016-03-30 09:52 作者:驱魔秋沫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
hello,亲爱的小伙伴们,我是驱魔秋沫,虽然加点现版本来说不算什么难题,但是对于很多小伙伴来说,依旧问Z斗士加点该怎么取舍,那这一期我来为大家讲解下我个人推荐的加点,希望对大家有帮助。

一觉被动:必满。

一觉主动:送的,必满。

真玄武:此技能对于走追亡9的玩家,不点,主堆小狗技能,对于走碎魂搭配散件的玩家,点上,我视频里点上还用追亡9因为主要竞速,很少换装。

3_副本.jpg

脉轮式神:二觉主动BUFF,必满,伤害随动,建议有装备的小伙伴可以换装堆一下。

式神之力:二觉被动,必满。

狂暴锤击:必满,以狂乱锤击作为基础原型,最后加入腾空横扫一击,伤害充足伴有晕眩效果,建议点满。

七伤拳:个人推荐这套加点里点1吧,主要用于控怪以及二次接狗,没有高伤害装备的玩家,此技能很难打出高效伤害,我竞速点上了契约七伤,但是推荐一般玩家1足以。

真龙焚天:二觉主动技能,输出爆表,点满。

剩余SP不多,很难加满一个技能了,实际应用效果不大,我们可以选择点别的小技能,根据个人习惯来取舍,或像我一样不点,毕竟刷图没什么用了。至于无契约的加点,对于Z来说没有多大变动,将落凤锤和疾风打点满,若剩余SP,可点在七伤上,风车依旧是不推荐点的,对于Z斗士,主要核心技能依旧是Z,伤害高,CD短,刷图配合控制技能玄武七伤棒球,足以。

TP方面,Z斗士基础精通及空斩打满,当然如若有兵书真男人的玩家,在共带的情况下,可以扣除一级点在别的技能上,不然5级技能上限,缓慢愈合我这里点满了,对于大部分玩家可以选择不点,狗必满,无双必满,狂锤可以选择满上,也可以放弃大技能,去点棒球巨旋风。

4_副本.jpg

加点千变万化,但总归会有个基础雏形,在此基础上,根据个人喜好及刷图习惯,点出适合自己的加点才是最好,在加点方面,我仅提供一个我个人推荐的加点供大家参考,可以根据个人的不同理解加以修改,加点方面,秉承求同存异的方针,希望广大Z斗士玩家受用。

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