铁壁推进:点1,该技能伤害是所有技能之首,但是僵直太低,几乎没有浮空力,所以点满没卵用。该技能360°格挡,高减伤,免疫异常。你必须不停往前推才能保持攻击判定。可以不停推用来扫地打伤害。
一刀两断:点1,伤害太低,出手很慢,收招更慢,抓取效果,吃延迟,可以X扯。实际范围是方形而不是圆形,所以没必要垂直时才发动。
藤条:点1,伤害太低。2觉藤条改得蛋疼,直接倒地,以前有小浮空可以接**,还有落下的藤条守蹲。现在的藤条变成真正的抓取技能,恩,可以x扯藤条。以前版本的藤条不能x扯,但旧版藤条扫地时直接破黄条。新版藤条100%拉到面前,不再有任何偏移,但是拉回后直接倒地,对手能蹲,而旧版有小浮空。现在藤条的作用是当起手,或者用来破保护。破黄条的原理是,当伤害超过黄条后,用藤条抓取,藤条第一段会使对方站立使黄条消失,第二段再把对方拉倒地。如果在第一段在站立时用剑盾撞击取消并平推,就可以破蓝条。还一种方法是X扯藤条,这样做,第一段其实跟命运X扯一样有失去控制的BUG,但第二段却是100%拉回的,没有BUG。
飓风旋枪:超高伤害的平推无色技能,没有不满的理由。拼招起手或守蹲都不错
45大招天陨断空斩:点1,这技能实在太弱了。收尾用也打不出什么伤害,一般点1用来起手拼招。这技能第一下是霸体,第二下最开始是霸体,第二下根据是否落地有2种发动模式。这技能第一下效果类似钝器后跳斩,有反弹效果,第二下升龙剑后不要马上按第3下爆炸,等对手稍微浮空点,这样爆炸后对手不会直接落地,才能接浮空连。
连招方面
平推:使用XX+突刺/猪撞/破甲/飓风旋枪的组合连,不推荐加入其他技能,没技能时就直接浮空
浮空连:
1.XXX无限循环,精灵的XXX伤害不低又高浮空,效率很高。难点在于XXX浮空太高了,而X的Z轴范围又小,导致浮空过高时第一X打不到,所以要控制好高度。
2.跑X循环,不推荐,伤害实在太低。
3.XXX+破武之轮/突刺/审判之盾的组合连,个人推荐这样连,效率高难度低。难点在于破武需要靠近地面才能全中,审判和突刺都有Z轴范围过小的问题
跳斩可以用来补救MISS等意外,当然你也可以把跳斩用在收尾搞跃+跳斩的组合
还有一种是强踢+跳斩的快速打出伤害的组合技
如果你飞跃截击练熟了,可以XXX飞跃截击,也可以强踢飞跃截击
浮空连最后的收尾