防御姿态:1级满,学了后可以边格挡边前移,可以按→→小跳,开了剑盾时,可以小跳空中用剑盾取消。
战吼:点到接近满或点满,因为只有特定几级才加伤害,其他等级都是加命中率,而战吼的命中溢出太多了。
蔷薇护甲:点1,这BUFF很垃圾,点1是为了触发白手的自动格挡,破气功的被觉等,不点也没什么问题。
神鹿:剩余的SP可以投这个技能,点1也许,这技能伤害太低,又是浮空技,要伤害没什么用。这个技能放出来后不会被中断,有点像怒气。这个技能可以直接用剑盾取消掉,鹿不会消失。别想用这个技能对空,这技能Z轴范围小得可怜
审判之盾:加满,2觉后附加伤害变成%,导致伤害将近翻倍。技能本身2HITS,每段有40+几率打晕。因为有2HITS,所以实际附加次数是6次,算是非无色里面伤害最高的技能。
伟大意志:这玩意需要自己发动,发动还要摆POSS,PK就是一垃圾技能。
破甲冲击:加满,因为是平推起手的伤害,算入平推保护,还有蚊子腿减防。本身伤害中等。
霸体:加满,CD100+的悲剧技能,有点限定技的意思,被打几下就没霸体了,跟原版比垃圾太多,不过还是有价值,毕竟是霸体。
剑盾:点1或者不点都可以。我点满是因为SP花费很低。这技能的作用就是残影鹿,取消一刀的后摇,格挡跳跃中剑盾打人,藤条破保护。
神木刺:单HIT高伤技能,收尾技,加满。
精灵之跃:单HIT高伤技能,收尾技,加满。这个技能很多说明没有写。如果你按住↓放这个技能,那么跳跃距离短高度低速度很快,就像小崩山一样快,可以加入扫地连续技。撞击时按←可以向后反弹。个人建议该技能手搓指令最后方向向↓。
连招收尾是这样的:命运之轮控制,立刻↓精灵之跃撞击并快速落地向←反弹(反弹是为了拉出安全距离,方便之后的扫地和压蹲),这时**的控制刚好快消失,立刻补一发神木刺。