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大家都知道改版后20人黑雾的吞噬魔很脆皮,有两种说法:1.防御直接变0;2.抗性多一位数,变15000
然而我告诉你们这两种说法都不对!
走进实测:
20人黑雾1托3
假设吞噬魔减吃对应属性球后减伤率为x,此时我是37级怒气喷发多段面板是30638
怒气实际伤害=怒气面板*(1+0.004*力量)*(29级双刀提升率+鲁莽3提升率)*(斗神提升率+宠物第一阶段技能提升率)*唤醒第二阶段提升率*嗜血提升率*强制双刀提升率*2觉被动提升率*暴击提升率*称号提升率*(1-减伤率)
532140=30638*(1+6374*0.004)*1.42*1.22*1.078*1.177*1.2*1.27*1.5*1.15*(1-x)
x=88.656%
减伤率=防御力/(86*200+x)
求得,吞噬魔防御力=134422
结论:改版后,20人本吞噬魔吃对应属性球后,减伤率=88.656%,防御力=134422
然后带上属性攻击武器,测试吞噬魔吃对应球后的抗性
53开头是非破招打吞噬魔的伤害,66开头是破招,,,而下面的非破招字体是打大红血球的伤害,并非打吞噬魔的伤害
不小心跪了复活下来魂链真空期,此时我178冰强,怒气喷发面板=46473,吞噬魔不出血
假设吞噬魔吃对应属性球后抗性为y,
怒气实际伤害=怒气面板*(1+0.004*力量)*(双刀提升率+鲁莽3)*(斗神提升率+宠物第一阶段提升率)
*强制双刀提升率*暴击提升率*称号提升率*(1-减伤率)*无魔能的荒古提升率*属强提升率
5343027=46473*(1+5867*0.004)*1.42*1.22*1.2*1.5*1.15*(1-88.656%)*1.35*[1+(178+y)/222)]
求得y=1499≈1500
结论:吃对应的属性球后,20人本吞噬魔抗性减1500
然后到黑雾Boss
假设黑雾Boss减伤率x,刚开始Boss并没让它出血。冰强178,如果卸下荒古武器,我的怒气喷发面板54114
实际怒气伤害=怒气面板*(1+0.004*力量)*属强提升率*(1-黑雾减伤率)*(双刀提升率+鲁莽3)*(斗神提升率+宠物第一阶段)*暴击提升率*称号提升率*开魔能的荒古提升率
1570673=54114*(1+6899*0.004)*[1+(178+26)/222]*(1-x)*1.42*1.22*1.5*1.15*1.62
x=89.074%
对应的防御力=140223
20人黑雾boss防御才14w?好低!你们不服是不是?我也不服啊
换号继续测试,不单刷,托一个奶爸
此时182暗强,怒气喷发面板50026,boss出血了,春华cd太快,怒气不强制
怒气实际伤害=怒气面板*(1+0.004*力量)*属强提升率*(1-减伤率)*(双刀提升率+鲁莽3)*(斗神提升率+宠物第一阶段)*唤醒第三阶段提升率*嗜血提升率*2觉被动提升率*手镯提升率*暴击提升率*无影爆伤提升率
6018702=50026 *(1+0.004*19950)*[1+(182+11)/222]*(1-减伤率)*1.42*1.22*1.155*1.177*1.27*1.3*1.5*1.25
求得,减伤率=89.074%
对应防御=140223
总结:20人本黑雾Boss减伤率89.074%,防御力=140223
然后到20人本能源Boss
先测试没抱人
这是假抱,跟不抱人一样的防御,小蹦冲击波面板41029,实际打出56046伤害
假设没抱人(或假抱)时减伤率x
小蹦冲击波实际伤害=小蹦冲击波面板*(1+0.004*力量)*属强提升率*(1-减伤率)*双刀提升率*(斗神提升率+宠物第一阶段技能提升率)*唤醒第二阶段提升率*手镯提升率*暴击提升率*无影爆伤提升率*破招提升率
56046=41029*(1+0.004*13806)*[1+(184+11)/222]*(1-x)*1.32*1.22*1.078*1.3*1.5*1.25*1.25
x=99.755%
对应防御力=7017530
总结:不抱人(假抱)时,20人本能源Boss减伤99.755%,700w防御! 日了狗了!
下面到骗抱时能源Boss
此时我怒气面板50100,17772力量,暗强182
假设骗抱时 减伤率为x
怒气实际伤害=怒气面板*(1+0.004*力量值)*属强提升率*(1-减伤率)*(双刀提升率+鲁莽3)*(斗神提升率+宠物第一阶段技能提升率)*唤醒第三阶段提升率*嗜血提升率*2觉被动提升率*手镯提升率*暴击提升率*无影爆伤提升率*破招提升率
8713227=50100 *(1+0.004*17772)*[1+(182+11)/222]*(1-减伤率)*1.42*1.22*1.155*1.177*1.27*1.3*1.5*1.25*1.25
x=85.84%
对应的防御力=104270
总结:骗抱后,20人能源Boss减伤85.84%,防御力104270
【责任“变基”:死兔子】