则该召唤师宝宝输出中百分比比例为
(22222776-21318942)/(1.1563+0.17)/21318942=28.84%
宝宝固伤为1-28.84%=71.16%
那么宝宝百分比伤害(即吃中火光环的部分)占总dps比例为28.84%×86.7%=25.00%
宝宝固伤伤害(即吃中冰的部分)占总dps比例为71.16%×86.7%=61.70%
1级中火光环提升期望值为25.00%×14.7%=3.68%
1级中冰光环提升期望值为61.70%×10.63%=6.56%
该计算中,中火的实际提升量为(22222776-21318942)/21318942×86.7%=0.035
与计算所得3.68%相比,得到计算精确度为(0.0368-0.035)/0.035=95.76% 较精确,打桩实验成功
到这里,大家是不是该重新看看中火的必要性?对于实验中的暗召而言,中火的作用已远远不如中暗、中光的技能效果,而且自身输出也很差。
提醒:该召唤输出时上暗虽然为45级,上暗的cd已达到47级(孤泣切雏女)达到提升突变的临界点,所以上暗的黑雾输出相对较高,相对于普通召唤而言,固伤所占比例偏高,所以会产生以上结果
至于中火中冰的提升,对每个召唤都是不一样的(相差可以很大),给出以下表格,需要的可以自行下载,输入自己数据,可以得到切合自身情况的提升期望
表格打包中稍后上传
结论:
速成召和非幽魂暗强召加点必加1级中冰,推荐另加1级中暗,其他召唤请下载表格根据自身情况确定
跑图点、懒人点可完全放弃中火,加中暗中光或中光中冰或中暗中冰
当然了,并不是说中火就很差,对于主百分比的召唤而言,提升还是不可小看的,只是中火不该处于“必加技能”的神坛上了
对于主火强、冰强的,中火还是要加的,幽魂召则需要根据个人情况,表格已经给出来了,自己打桩测一次自己决定