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史诗碎片系统分析 关于制作周期以及深渊加百利

时间:2016-03-26 22:40 作者:suspoir 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自COLG 原作者       写在前面:以下通通都建立在国服不更改加百利出现几率、ss碎片掉落分布以及ss兑换机制的情况下。   在确定国服兑换机制后,一件特定ss的制作周期也比较确定了。   首先可以确认的是,加百利没有频繁到可以让你所有的多余ss碎片都兑换成目标ss

对于通过ss碎片制作ss的非酋来说,加百利比闪ss更重要。每闪两次加百利,你就可以少刷一天。

策划给加百利出现设计闪光特效是非常英明神武的(该条5毛)。

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