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二觉版本精灵骑士加点

时间:2016-03-25 18:20 作者:溢撸香天下 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先温馨提示:没有最完美的加点,只有最适合自己的加点,看帖请注意看发帖时间,随着版本变动可能技能方面的加点也会有所改动。 先上大家最关心的加点框架(各流派各阶层人士通用) 加点框架点评: 加点框架主要主要围绕精灵的核心技能进行加点,框架按照满级86级进行加点,剩余1200SP可自

首先温馨提示:没有最完美的加点,只有最适合自己的加点,看帖请注意看发帖时间,随着版本变动可能技能方面的加点也会有所改动。

先上大家最关心的加点框架(各流派各阶层人士通用)

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加点框架点评:

加点框架主要主要围绕精灵的核心技能进行加点,框架按照满级86级进行加点,剩余1200SP可自行分配,搬砖党或者平民玩家可以分配在猪袭或者审判盾上面。喜欢一刀或者精灵跃也可以根据自己的喜好加点,不够SP可以适当从自然守护里面扣除(改版后自然守护取消被击次数限制,不再需要担心被击次数过多自动解除霸体效果了)

TP方面 主要加满风枪和断空斩,剩下的可根据自己的喜爱分配,主流一些的就是框架的TP加点

下面来讲一下技能解析:

必满技能:

通用技能:

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物理暴击推荐点满出一级背击,因为精灵堆暴击也不像其他职业那么容易,所以还是花一些SP点满吧,而且后面通过左右槽暴击宝珠和技能宝珠也可以对技能进行加成

骑士信念:通过提升物防而直接提升面板,每级可提升50点面板,每1点面板所需500物防,物防可通过强化防具提升,时装皮肤选择 物理伤害追加量减少也可提升一定物防,相同装备自己的面板比别人的低,可以看看自己的物防有没有达到这个技能的所需物防。

破武之轮:改版后转职精灵拥有始终具有最大蓄力效果的特效,直接释放无需蓄力即可达到技能最大破防效果,再不用像二觉版本前那样蓄力了,小技能里面无需争议的必满技能

战吼:精灵的核心BUFF,二觉改版后每级提升1%命中率和2%黄字伤害(直接最终伤害加成,并非提升面板,与装备上的黄字伤害加成不冲突),20级精通,最高可堆30级,(可通过装备,光环,年宠,技能宝珠和白金徽章堆战吼,没有技能宝珠和白金徽章的可以做一套幻兽9堆战吼加成,懒人可选择做一套单绿气息战吼+40级领主粉巨:海鲨王加顿的骨剑进行换装,战吼堆满30级前幻兽9换装比绿气息提升要大,反之绿气息提升收益大)

破甲冲击:精灵为数不多的范围攻击技能,虽然伤害不高,但是具有破防效果,二觉改版后破防持续时间增加到10秒,可以对所攻击的怪持续破防相当不错。

剑盾猛攻:精灵骑士的灵魂技能,二觉改版后由原来的持续120秒改为600秒,挥盾攻击由3段整合为1段,由于删除了TP剑盾的加成,所以在二觉之前连锁的加成算是被削弱了,二觉后配合勇气鼓舞算是保住了二觉改版前的伤害

神木刺击:中规中矩的非无色技能,无论伤害还是CD都对得起SP,特别是有风枪9的精灵,伤害还是很可观的!

飓风旋枪/天陨断空斩:这两个技能放在一块说的原因就是都属于精灵的核心伤害技能,会玩精灵的都懂,叠了那么多连锁不就是为了这两技能的爆发么? 

自然恩泽:二觉改版后进图恩泽BUFF全程持续存在,队友可享有50%的BUFF加成,BUFF换装无效所以点满即可,无需刻意去堆一觉被动。

生命审判:伤害不低且蓄力后释放可产生减少10%技能CD和+10%技能伤害的BUFF,二觉改版后队友处在BUFF范围内也同样可享受-10%的技能CD。

信仰鼓舞:二觉后又一灵魂技能,开启后3层连锁起步,最高可达到6层连锁状态,对于手残玩家来说是一个相当不错的技能,这个技能需要注意的地方是:它可以在释放其他主动技能的时候开启,所以不推荐与剑盾猛攻设置为同一个手搓快捷指令,然后我看到有吧友为了抠SP而将信仰鼓舞点一,这个是相当错误的。信仰鼓舞等级越高,BUFF持续时间越长,对剑盾猛攻的加成就越高,所以是必须点满的一个技能。

剑盾强袭:二觉后新增的一个强有力技能,爆发力不亚于断空斩和风枪,甚至更强!盾牌拍在怪身上的那个感觉简直不能用语言来形容~还是你自己去感受吧!

暮光之灵:黄昏独角兽:一个可以强控冲撞到怪物的二觉主动技能,点满2级百分比还算过的去,不冲伤害就冲着二觉立绘你也得给我点满!你们说是不是!是不是!

下面这些可根据自己喜好去选择的技能,我在这里也粗略的讲一下我个人的观点和见解:

骑乘召唤:坐骑流娱乐玩家玩的,由于需要魔石戒指的配合才可以达到全程坐骑,所以不推荐新手玩家玩这个流派,搬砖党可以考虑点满 推荐星数:★

蔷薇护甲:我个人是直接舍弃这个技能的,二觉版本前是为了存C才点1,现版本存C被和谐了,也就没有必要点这个技能了,因为自然守护的减伤效果被删除,蔷薇邪教也很难玩,喜欢这个技能的可以点满 推荐星数:★

愤怒冲撞:喜欢这个技能或者平民玩家可以考虑加满,搬砖刷白图补刀或者起手还是很不错的,因为这个技能技能我一直都是用来位移所以只点一,可根据自己的使用情况决定是否点满 推荐星数:★★★

 守护神鹿:伤害不高,点一融入连锁连招里面即可 推荐星数:★

审判之盾:二觉改版后变为百分比技能,审判盾异常状态指的是打在怪物身上,其头顶会出现一个绿色盾牌的异常,再次攻击带有异常状态的怪物可以追加伤害,起手后摇挺大的,二觉后我个人选择放弃,点一用作起手,喜欢用这个技能的可以在猪和审判盾做一个取舍 点1可以在刷异界时用作打hit 推荐星数:★★★

伟大的意志:非常废的一个解除异样的BUFF,在目前闪亮世界仪泛滥的版本,没有必要为了这个技能去浪费SP 推荐星数:☆

精灵之跃:奇葩的攻击方式决定这个技能终将被淘汰,加上二觉版本后多了几个输出技能,所以精灵跃优先考虑放弃 推荐星数:★

铁壁推进:点1刷异界推箱子即可,或者喜欢玩禁卫9的点10级出1级TP自由移动也可以 推荐星数:☆

一刀两断:改版后可以强制控制怪物进行劈斩,我个人是推荐点1的,因为如果追求这个技能的伤害还必须点满TP,而点满TP的一刀两断由于CD方面对比一个非无色的神木刺击来说,显然神木要更好一些,无论是刷异界还是刷绝望塔,神木的使用频率远比一刀要好,所以点1控怪即可 推荐星数:★★

自然束缚:伤害不高,点1扯怪即可,或者选择直接放弃也行,这个技能一直被大家所放弃的,所以就不做过多评论了 推荐星数:☆

壁垒突袭:这个技能点1还是点满取决于个人喜好程度,而点满的话可能需要舍弃小技能,如果没有高强武器的玩家一般不推荐点满,点1推怪就可以了 推荐星数:★★

自然之怒:点1和点满区别在于控制时间多了0.3秒,当然点满的伤害会高一些,还是跟大盾一样,有小技能要点满的可以考虑点1,没的话可以考虑满上,再就是这个技能需要说的一点就是有两种用法,一种是释放后立即中断。

这样可以在控制时间内进行其他技能的输出,一种是释放后让它持续到蔓藤爆炸,这样对于点满的玩家来说伤害会比较高,但可控的时间会减少,可根据自己的使用习惯决定 推荐星数:★★

本次加点讲解到这里也算是结束了,后续吧里的攻略贴也会陆续更新,想了解精灵骑士更多好玩的攻略还请锁定DNF精灵骑士吧,在此也祝愿小精灵们都能够刷出自己想要的SS,搬砖多多爆粉,深渊多多爆SS

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