*闪电之舞(lightning dance)
-变更为可以打击地图内固有物体(passive object),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物
-移动次数增加。10→12次
*闪电之舞强化
-增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...)
- 每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10
*破碎拳
-崩拳部分变更为霸体
*升龙霸
-Upper cut部分攻击范围变宽,被upper cut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点
-Upper cut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此upper cut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)
-浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下段踢攻击之后才可强制取消技能
-击飞敌人的力量减少
-多段攻击次数10次减少至6次'
-上升攻击+66.7%
-减少上升攻击逆硬直
-减少上升攻击的浮空高度
-减少上升攻击的浮空力度
*武神强踢
- 攻击力提升
1级:提升23.8%
8级:提升15.6%
- 技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化