*极手奥义
- buff持续时间增加 (8秒 - >12秒)
- 持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。
*末日摇篮
-抓取失败时依然适用CD
*风暴之舞
- 攻击力增加10%
- 固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。
*苍宇彗星落
- 上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度
- 终结攻击后添加无敌时间。
-无视敌人重量浮空敌人
柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服 CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐)
【精灵骑士】
*由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善
*生命审判
-减少上下操作时Y轴移动距离
-使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能
-即使不蓄力也能发动buff
-降低浮空力
-删除旋转跳跃伤害
*壁垒突袭
-修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进
-前冲攻击力 56%减少
-盾牌打击攻击力28%上升
-破盾攻击力59%增加
【总结】
实际上当初也并没有多少人称这个补丁是TB6,但是后来到了正式服之后不知道为啥就被叫成了TB6,然后中途还有两次小补丁修改,所以想找到整个说明也是比较难,所以我就在这里整理了一下~