6,炸弹不会导致恶魔死去。碎灵可以在二觉BUFF的情况下不会导致恶魔死去。算是加强了混沌的续航能力。毕竟养爹流炸一下都要缓过好久。控制女王不死和红心复活算进阶技巧略过不提。
7,恶魔召唤CD为0。很有意思的变动。单纯来看上面的献祭不会死恶魔貌似没啥意义,女王晋升流貌似也没啥用处。也就是全招献祭流得到了提成。但是后续想想能搞出很多有意思的变动。女王的红心和晋升都是存在CD的,尤其是晋升CD还不短,如何只献祭死女王,然后重召女王来缩短晋升间隔呢?既然召唤恶魔都没有CD,那幺增加6只恶魔存在上限的女王套开场召唤出一打恶魔又有何影响?这些都要在国服实践。
简单介绍一下混沌二觉4个技能。
*75LV被动-亚顿化身
-召唤魔神亚顿的话神,与其共有精神,对各种技能产生增益效果.
【无契约满级数据】
增加共振机率:26%
毁灭突进攻击增加比率13%
翔空剑,聚空升空剑,魔灵乱舞,亚顿化身攻击增加比率:36%
思维风暴时战士,法师攻击增加比率:13%
思维风暴状态持续时间:120秒
化身黑暗冲击波攻击31796
化身激光攻击:88986
魔幻旋风范围增加比率:100%