*80LV主动-魔灵乱舞
-挥出一击强力盾击使广范围敌人进入硬直后,与魔灵士兵们一起飞跃进该领域对该范围敌人进行乱舞攻击.魔灵士兵在一定数量以上才可使用
混沌魔灵二觉新增技能
【无契约满级属性】
乱舞多段攻击:41132
施放技能所需要的士兵数:3
总评:一句话概率,这是体术,而且面板很低。往上拖动一下看75被动化身黑暗冲击波攻击31796 化身激光攻击:88986。60ex好歹是每个恶魔战士攻击触发一次伤害,所以实际伤害非常高。70ex直接是这技能面板的两倍还拐弯,就算伤害算上75被动也远远不如这两ex技能。。至于这个多段,nx也没有给出详细的解释。唯一的好处就是大范围聚怪和控制。不过混沌自身聚怪能力很强,二觉之后全家铲自带控制。唯一想到的用处,就是乱舞控制期间能让怪物吃全60ex的伤害。
*85LV主动-魔神降临
-化身为异次元的[暗黑太阳神]对周围地区进行焦土化攻击.
混沌魔灵二觉新增技能
【无契约满级数据】
黑暗太阳神火焰攻击:30481
焦土攻击:9951
焦土多段攻击间隔:1.2秒
总评:还是体术,而且伤害对比之前的更是惨不能睹。混沌最低级恶魔波斯拉的伤害都能完爆这个。除了范围大也没有特殊的亮点。但是看视频却有着迷之伤害。是隐藏的黑科技还是什幺塬因未知。NX越来越会隐藏技能的重要数据了。
二觉总评:为什幺说混沌二觉惨不能睹?去掉两个无关联的体术。