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一、魔枪士二次觉醒
决斗家二次觉醒: 迪兰达尔/ Durandal>
* 2次觉醒技能
-无影枪术师 : 经过重重修炼将幻影魔枪术修炼到顶峰,使得特定技能可以追加使用幻影势,且其他技能的攻击力会提升..
-四重突击/quad ruffle drive :使用2下牵制型的突刺后,追加2下终结突刺
-雾爆/mist flare : 使用高速突击产生的空压聚怪后给予连击最后补上强力一击..
-杀剧舞荒枪(我真的不是在neta传说) : 长距离突击使敌人无力化后给予突刺与斩击的乱舞..
二、破阵先锋二次觉醒-战争领主
* 二次觉醒技能
-魔枪觉醒 : 引导出魔枪技潜在的能力,打击敌人时产生更大的爆炸,攻击敌人时给予一定量的伤害,同时,破碎冲击积攒层数+1
-致命虐杀/deadly massacre : 将魔枪回旋2次以捕捉聚集周边敌人,随后给予强力一击
-爆碎冲击/burst slash : 向前方释放一击强力下劈切断敌人,切断时产生超级控制判定,随后破碎的地面与火花会产生多段攻击判定.
-魔人地狱/demonic inferno :将战争领主的斗气与魔枪最强的力量融合合成的巨大魔枪回旋数次,使前方焦土化后给予强力的吹飞攻击..
三、职业技能平衡
战争领主:
*魔枪支配
-新增增加无视物理防御攻击力的机能
-新增增加命中率机能
-删除刃扫、半月斩、无畏同时打击复数目标时的伤害衰减效果.
*冲击-第二下攻击变为横扫
-强化特效
*刺首
-cd减少至5秒
-增加Y轴攻击范围
*刺首强化
-1级效果变更→多段攻击次数上限+2,前进距离+5%,减少mp消耗量)
*横扫
-攻击力+18%。
*断踝
-攻击力+11%。-增加Y轴攻击范围
-增加打击特效
*刃突
-cd减少至5秒。
-增加Y轴攻击范围。
*刃突強化
-1级效果变更至 ->最大多段攻击次数+2,前进距离+5%
*刃扫
-攻击力+5%,cd减少至6秒。
*刃扫強化
-追加每级+5%敌人僵直时间的机能。
*破碎冲击
-攻击力+11%。
-学习区间变为3级,并重新平衡技能数据
*破碎冲击強化
-追加每级+5%攻击范围的机能。
-追加每级+5% hp max机能。
*半月斩
-攻击力+8%,cd减少至8秒。
-增加Y轴攻击范围
*半月斩強化
-追加每级+5%攻击范围的机能.。
*处决
-攻击力+11%。
*无畏
-攻击力+7%
-,cd减少至18秒。
-增加特效大小与Y轴攻击范围。
*疾风刃斩
-cd减少至20秒。
*焦土咆哮斩
-攻击力+15%。
*焦土咆哮斩強化
-每级移动速度增加由20%提升至30%
*灭
-攻击力+17%。
-x、增加Y轴攻击范围。
*擒拿斩
-下劈攻击力+17%,冲击波攻击力调整至与下劈相等。
*灭地刀
-下劈攻击力+18%,冲击波攻击力+25%。
* 增加Y轴攻击范围
-半月斩
迪兰达尔:
-枪精通 -SP消耗20减少至15点
-流水式 -SP消耗20减少至15点,攻击+9%
-ground seeker -SP消耗20减少至15点,攻击+9%
-升龙枪 -SP消耗20减少至15点,攻击+12%
-双重突刺 -攻击+15%
-旋风式-攻击+12%
-波动连环枪 -攻击+12%
-空牙 -冷却-4秒,攻击-10%
-狂风龙卷-冷却-5秒:
*雷霆点穴刺
-攻击+11%。施展中通过连续输入按钮增加刺击和移动速度
-增加最后一击X,Y轴攻击范围
-使用时变为霸体
*幻影激流
-每级成长值由0.9%提升为1%
*极光标枪
-攻击力+10%
* 轰鸣火神
– 穿刺调整为100%,攻击-9%
壁纸
【责任“变基”:死兔子】