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力法二觉主动使徒化身详解

时间:2016-03-11 00:36 作者:星见海 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自贴吧,原作者ID:星见海   使徒化身对于战法,尤其是主物理方向的战法的刷图提升是显而易见的。作为一个攻防一体,兼具输出环境与输出量的究极变身形态;使徒化身相比于一觉变身贝亚娜更具有灵活性和爆发力,可以说是当之无愧的二段变身。   ☆使徒化身在防御——也就是保障输出环境

使徒炫纹利用相关

首先再次强调:

❀使徒炫纹为纯百分比,无固伤成分,不受异界和部分其他装备的直接加成。高面板基础和高无视在现版本均有较好的收益。

❀使徒化状态下开启进化炫纹,炫纹效果与普通的进化炫纹一致。故此处不作考虑。

了解了以上两点可以方便快速理解后续内容。

使徒炫纹是使徒化身状态下的主要输出来源(除部分极端流派外),这一点和贝亚娜形态和loli形态都是相通的。

使徒炫纹的输出可以通过两种方式来提升:

一是提高人物面板属性,包括属强、基础面板物攻和无视物攻等。

二是通过各种异界装备和堆技能装备的搭配来提升技能百分比。如提升融合、强压的变换率,提升啦啦啦、龙刀的可发射炫纹次数。

面板的提升无需多谈,无非是高基础高属性装备、附魔、镶嵌、红字、高强一类。

关于使徒炫纹的各种应用技能,以下将进行逐一说明。

炫纹发射:

使徒炫纹的发射享受EX发射的加成。

炫纹的攻击力(包括面板物攻、属强、技能百分比)在生成时锁定。类似于普通炫纹的发射。也同样适用于融合、聚合。

特别一提的是骨戒。骨戒的原理是在破招攻击的瞬间提升武器面板物攻和力量的50%。使徒炫纹的攻击力是在生成时锁定,而生成炫纹的攻击动作与炫纹生成并不完全同步,以及自动炫纹生成炫纹也与攻击动作不完全同步。因而大部分生成的使徒炫纹是无法享受到骨戒的面板加成的。

当然,常规破招攻击的伤害加成还是享受的。野猪腰带也是。

以2级使徒化为准(满级、有达人契约,一下技能数据也同为此标准,tp技能无特别说明默认满tp)

炫纹发射的实际伤害百分比为5090.80%

炫纹聚合:

基本同发射

二球聚合伤害百分比为18975%

三球聚合伤害百分比为28462%

顺带一提契约满6级聚合相对于1级聚合的伤害提升为35.7%

每级聚合消耗100点sp,点满契约需要额外500sp。故通常状况下只推荐点1

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