几点补充说明:
·使徒化身只能在变身贝亚娜的状态下使用,这意味着在一般的刷图过程中分配两种变身的使用场合的方式受到了相当大的限制。所幸当前绝大部分的地图房间无论对于哪种变身来说都不存在大的压力。
·使徒炫纹和贝亚娜炫纹一样,不受异界套装中对于‘炫纹攻击力’提升的影响。
·使徒化身包括变身动作在内的总持续时间上限为40s。7星龙跃可以额外提供6s的持续时间,但考虑到武器换装的10scd,不建议使用换装来增加持续。
·使徒化身结束时会强制发动终结攻击,同样也可以通过手动解放终结攻击来结束变身(类似于月轮舞、暗天波动眼、万剑归宗等技能)终结攻击可以进行全屏强制抓取一次,具有较高伤害。顺便一说这个技能真的相当卡,卡比指数在所有二觉技能中也是排的上前三的,经常会卡得没有任何伤害。配置不是特别优秀的朋友如果担心变身结束时的强制发动影响节奏,可以选择提前解放终结技。
关于使徒化身对于基础攻击部分加成——
技能面板当中的加成数据并非是通过简单的乘算或加算作用于实际基础攻击伤害的
其真实计算方法为:最终加成在技能数据上的百分比绝对量=(技能面板百分比数据-1)*(1+基础精通加成值)
以1级使徒化身对于普通攻击第一击的加成和85级满tp基础精通为例来进行说明:
技能面板百分比数据为218%,85级满tp基础精通数据为628.4%
则在使徒化身对于普通攻击第一击实际加成的百分比绝对值=(218%-1)*(1+628.4%)=859.51%
Loli形态下普通攻击第一击百分比数据为1383%
则使徒化身中普通攻击第一击的实际百分比=1383%+859.51%=2242.51%
。
其他情况下基础攻击各部分的真实数据可以通过同样的方法计算得到: