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数据说话 提升率计算、投资预算与伤害回报实例

时间:2016-03-10 09:45 作者:GothInheritorIV 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
数据帝详细分析,让你的配装不再迷茫~

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数据帝详细分析,让你的配装不再迷茫~

由于体验服贪食之殇改版,正巧自己前几天打团又出了,而且自己脸黑也没有暴击戒指和血舞之牙裤子,苦于到底要不要用1.6个e(打红字,附魔20火*2,换附魔称号)来更换一波装备的原因写下这篇计算稿,也给其他各位看官一个参考(大体的来讲基本适合所有职业,就算没有装备,了解掌握计算方法也是好的,笔者写这个不是为了少数人,而是想让苦于如何在成本与提升之间徘徊的玩家一点点计算的原理与计算方法)。因为看数据很无聊,想看结果的可以直接拖到底,如果想看详细步骤请认真做笔记(哇哈哈哈...)。深夜码字和大量的计算搞得脑袋痛,如果有缺陷请大家见谅。

就自己的王小妹角色做计算,以细火伤害为计算对象,以100戮蛊为基准。目前开关羽吃四药四层重精潜能换装(顶级力量,每日任务送的活力药剂,暴击药,斗神药)的极限伤害为7156万,而不吃斗神不开关羽的伤害为5814万,便于计算方便,吃斗神和开关羽的伤害提升基本算作7156/5814=1.23。

我们把5814万标记为伤害1,通过伤害1计算除去黄字白字爆伤加成(默认暴击率百分之百)的基础伤害。设定基础伤害为X。楼主带的装备:歼灭胸、肩、腿、鞋、戒指,深海熔岩腰带,圣殿称号(爆伤+10%),焚天祭手镯(默认全程20%黄字),贪食项链(白字9%),冰火之莲(白字15%*2),空城泪(15%白字),关羽(白字5%),宠物装备(白字6%)。

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