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数据说话 提升率计算、投资预算与伤害回报实例

时间:2016-03-10 09:45 作者:GothInheritorIV 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
数据帝详细分析,让你的配装不再迷茫~

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数据帝详细分析,让你的配装不再迷茫~

由于体验服贪食之殇改版,正巧自己前几天打团又出了,而且自己脸黑也没有暴击戒指和血舞之牙裤子,苦于到底要不要用1.6个e(打红字,附魔20火*2,换附魔称号)来更换一波装备的原因写下这篇计算稿,也给其他各位看官一个参考(大体的来讲基本适合所有职业,就算没有装备,了解掌握计算方法也是好的,笔者写这个不是为了少数人,而是想让苦于如何在成本与提升之间徘徊的玩家一点点计算的原理与计算方法)。因为看数据很无聊,想看结果的可以直接拖到底,如果想看详细步骤请认真做笔记(哇哈哈哈...)。深夜码字和大量的计算搞得脑袋痛,如果有缺陷请大家见谅。

就自己的王小妹角色做计算,以细火伤害为计算对象,以100戮蛊为基准。目前开关羽吃四药四层重精潜能换装(顶级力量,每日任务送的活力药剂,暴击药,斗神药)的极限伤害为7156万,而不吃斗神不开关羽的伤害为5814万,便于计算方便,吃斗神和开关羽的伤害提升基本算作7156/5814=1.23。

我们把5814万标记为伤害1,通过伤害1计算除去黄字白字爆伤加成(默认暴击率百分之百)的基础伤害。设定基础伤害为X。楼主带的装备:歼灭胸、肩、腿、鞋、戒指,深海熔岩腰带,圣殿称号(爆伤+10%),焚天祭手镯(默认全程20%黄字),贪食项链(白字9%),冰火之莲(白字15%*2),空城泪(15%白字),关羽(白字5%),宠物装备(白字6%)。

因为暴击伤害为不暴击的1.5倍,因此得出1.5X*1.2*1.1=1.98X。

由于白字为独立计算,而焚天祭手环还加成白字伤害20%,因此计算出各个白字伤害加成:

冰火:1.98X*0.15*0.2=0.3564X 1.98X*0.15*0.2=0.3564X

空城泪:1.98X*0.15*0.2=0.3564X

贪食项链:1.98X*0.09*0.2=0.21384X

宠物装备:1.98X*0.06*0.2=0.14256X

关羽:1.98X*0.05*0.2=0.1176X

因此

1.98X+0.3564X+0.3564X+0.3564X+0.21384X+0.14256X+0.1176X=5814万

3.5232X=5814万

约解得X=1650.2万

也就是说:除去黄白爆的伤害加成且不暴击,基础伤害是1650.20万。

更换完装备之后,把焚天祭手镯换成歼灭手镯,戒指换贪食之殇,称号换成三英雄12%黄字称号(我的圣殿没附魔,所以这个也当做没附魔)。用基础伤害套用黄字爆伤加成约得出:

1650.2*1.5*1.15*1.12=3188.18万

再依次加上白字加成部分:

冰火、空城:3188.18*0.15=478.227*3=1434.681万(冰火2次15%加成)

贪食项链:3188.18*0.09=286.9362万

宠物装备:3188.18*0.06=191.2908万

关羽:3188.18*0.05=159.405万

因此黄白爆综合伤害为:

3188.18+1434.681+286.9362+191.2908+159.405=5260.439万

再加上关羽Buff和斗神药大概提升的1.23倍,得到的极限伤害为:

5260.439*1.23=6470.33997,约为万6470万,由于称号附魔计算伤害大致与原本伤害持平。

因此花1.6e并没有提高虫桩伤害....。1.6e在安图恩表现并没有太大质的改变,但没了焚天祭输出却比较稳定。对自己目前角色来说投资收益与回报勉强相当。

其实这样理论的计算真的是有必要的,误差是一定会有,那么在正确的推导数据面前误差也是可以接受的,合理投资才是明智之举,学会分析也不尝是一种智慧(放下板砖,我蠢好了吧!)。当然,计算伤害的时候也要保证影响伤害的其他因素:例如力量智力,属强,独立,物攻等,尽量做到控制变量,在上述因素变动不特别影响伤害时,这样的计算才是准确的。

【责任“变基”:死兔子

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