混沌魔灵BUG周年哀总结 堪比DNF周年庆
新闻导语
混沌魔灵BUG周年哀总结 堪比DNF周年庆
2:国服测试对比
守护者
精灵骑士
混沌魔灵
每个职业的基础移动速度都不一样,例如守护者920,男鬼剑士870,女魔法师820,女神枪手870,男格斗家900等。
特别说明的是角色等级提升和职业转职不会影响基础移动速度(每个职业的基础值可以建立一个新角色查看)
如图可见,精灵骑士和混沌魔灵移动速度是不一样的,精灵移动是正常的。
守护者与精灵骑士移动速度同为993,而产生bug的混沌魔灵仅为794比精灵骑士相差:993-794=199——约等于200移动速度,丢失比例约等于22%(200/920=21.7391304%)。
基础移动不仅影响职业基础本身,而且还影响角色装备和其他地方的移速加成,这就是角色加100%还是只能跟别的职业不加差不多的原因。
例如:
守护者现在基础移速是920,有8%面板就有993.6。
而魔灵只有794,代表去掉面板的8%只有730.84。
守护者每8%的面板移速提升993.6-920=73.6
而混沌魔灵每8%的面板移速提升794-730.84=63.19
所以每8%的移速成长,等于魔灵移动丢失73.6-63.52=10.8
现在魔灵的的基础移速为794,守护者和精灵骑士的基础移速为920
假如三个职业面板一起加80%的移速:
魔灵的提升是794X(1+80%)=1429.2
守护者和精灵骑士的提升是920X(1+80%)=1656
原本基础移速丢失199.6,而提升80%的移速后丢失为1656-1429=227
由此可见丢失的不仅是基础移动速度,面板提升后丢失的移速随动。
韩服三职业的移动速度是一样的,国服的精灵骑士和守护者是一样的,而魔灵简直就是一个异类
这个测试有很多人应该看到过,我炒了两次冷饭了,我心真的很累,好想策划能把这碗冷饭吃了,再也不想在炒了,我也很绝望,我也好烦,大家见谅。
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