混沌魔灵BUG周年哀总结 堪比DNF周年庆
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混沌魔灵BUG周年哀总结 堪比DNF周年庆
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混沌魔灵bug总结
1:兵书不加成TP大富翁
2:鸭子组队掉帧严重40-100(优化没做好,跟电脑也有关系)
3:宝宝经常出现呆滞不攻击的情况
4:宝宝会出现叛变的bug,直接秒杀主人
5:思维风暴加成二次体术的bug
6:魔血惩戒20级会出现全程打宝宝的bug
7:魔灵之墙有几率放不出来的bug
8:魔灵之墙有几率下一个房间出现自动聚怪的bug
9:魔灵之墙受亚丁被动影响不聚怪的bug
10:毁灭突进不增加移速的bug
11:毁灭突进受亚丁被动影响不能强推的bug
12:魔幻旋风受亚丁被动影响变小的bug
13:碎灵屠戮放出去后宝宝不爆炸的bug
14:混沌魔灵基础移速丢失的bug
15:碎灵屠戮把宝宝击飞不强控的bug
16:碎灵屠戮受亚丁被动影响不强控怪物的bug
17:亚丁自己消失的bug
18:混沌魔灵复活亚丁的庇护失效的bug
19:亚丁消失魔灵复活会长蹲不起的bug
20:魔灵眩晕的情况下死亡,复活后无法用世界仪解除眩晕,死亡用复活币直接进入眩晕的bug
21:武器耐久消耗速度急快的情况,一轮宝宝下来消耗5-9点耐久
22:亚丁消失,二觉被动加成失效的bug
23:新手魔灵1-50特别容易制裁的情况,每天几乎一两次(这个应该是针对工作室的)
24:未来版本魔灵吃黄白爆宝宝能破招,但是不享受破招伤害加成的情况
25:聚灵升空剑和一次觉醒被暗改的情况,以前有集火的作用,宝宝会疯狂攻击敌人。现在集火被暗改。
还有可能我讲漏的欢迎补充。
前言
前前后后一整年了,在各大网站贴吧论坛写了好几百的帖子了,专门反馈混沌魔灵的bug,这次我做了一个混沌魔令所有bug的年总结,很喜欢这个职业,真的是用命玩的一个职业。刚出bug的时候我就一直在反馈,从二觉后开始一直在联系游戏内的在线客服反馈,最终都没有得到实际性的作用。在8周年庆的时候,大家都在狂欢肝肝肝,而混沌魔灵却迎来最致命的打击,那就是移速bug。这东西很要人命,本身跑图就很慢,被怪物减速后直接跑不动,像沼泽熔岩地带这些,直接都快定型了。现在不怎么打舰炮了,像去年打舰炮单守或者带酱油,出现怪物瞬移到炮台的情况,魔灵根本跑不过去挽救。还有在能量土,那根本就是魔灵杀手,像86版本不少幽魂魔灵也被坑了不少复活B吧,这个复活数量可以论斤来衡量。现在90版本的卢克更是要命,像史莱姆娘,本身移速就低,被减速到负数更是掺不忍睹。还有就是亚丁的问题,这个更要人命直接影响了几乎所有体术技能和二觉被动。复活蹲地不起也是要命,在卢克副本中触发bug几率高达80%左右
心情、经历
我前后分别在colg、173、多玩、官方论坛、在线客服、DNF混沌魔灵吧、TGP、地下城与勇士吧、(掌游宝账号登录错误)同时投稿,那几天更是天天熬夜到三四点,不停的在敲键盘打字反馈,不停的在做测试和分析。因为我白天有正常的工作要忙,这些反馈的事情都是晚上在做,白天上班一直在想晚上稿子结构和内容。我的工作跟机械有关,有一次上班在想魔灵的一些问题的时候,手差点被机械缴进去,当时一身虚汗,现在回想起来还在都在哆嗦。在16年下半年的时候,我的眼睛因为熬夜写帖子太久,严重出现视力模糊,当时我都傻了,为了一个职业这么拼,早上起来眼睛特别的干涩,不停用清水冲洗除了刺痛感没啥。白天看东西特别的模糊,当时就在某东买了一大盒的眼药水,到现在还剩2小盒。当时朋友问我值得吗?我说值得,那段时间天天半夜过来叫我早点休息,别耽误第二天的工作,我也是嘴上答应手一直在敲键盘。
我的好朋友肩哥曾经劝我说,放弃吧,换一个职业,比如热门的一些职业,剑魂狂战什么的。我当时很坚定的拒绝说,我还是喜欢玩魔灵,因为他陪伴我太久了,从当初进了我一辈子愿意呆的冷月星辰公会,我一直用魔灵跟好朋友一起玩,认识了很多的好朋友。当接触到职业吧的时候,那时候混沌魔灵吧的吧主萝莉真的很热心,为了解答了很多我不知道的问题,混沌骑士吧主月不灭简直就是攻略数据狂,在贴吧管理吧主是没有什么工资的,完全是抱着这种热情去做。他为广大魔灵献出了很多。我也受益很多,真心很感谢他。从那开始我就接触到了魔灵更多的bug。那时候我跟萝莉商量,我想在DNF官方论坛投稿反馈一下bug这些,借几天小吧来说明我们是一个职业吧来进行反馈,当时萝莉没有犹豫就答应了。但我真正到DNF官方论坛的时候,各大版主给我回复是正常设置,那种想揍人的冲动,我想在坐的各位如果有去反馈过的一定知道这种情况,他们根本就不懂这个游戏。
来来回回几大波折,二觉的时候包括严重二觉被动和亚丁影响的大部分不够,魔灵兵营核心技能删除。之后是616事件的移速bug,再然后就是国庆的大削弱,从原先能秒的到秒不了,从原先能打的过的到打不过,真正到了魔灵的最低谷期。那时候刚好缔造者也发生了影响职业的严重bug,使用精炼项链无法释放技能,当时缔造者的吧主暗影魔月联系到我们的时候。“我们一起去DNF官方论坛反馈吧”,当时我毫不犹豫的答应了,因为两个职业的话成功率肯定要大一些,当时我们各自成立了专门的反馈群,在官方论坛反馈,当时版主的回复就是正常设置。当时吧友们就暴走了。可能这件事没传开,因为缔造者和魔灵这两个职业人太稀薄了。导致缔造吧内几位拥有ss套的怒分解。
折腾一段时间后各版主们也稍妥协,也不在是一股玩味的样子,版主回复的是魔灵bug已在提交,缔造的是正常设置。而后面修复的是缔造的bug,而魔灵的bug一直搁置不管。
但是策划们(国服+韩服)仿佛看不到一样,根本没有动静,那时候在贴吧还有人在给国服和韩服策划发邮件,但是都没有得到实质性的回答。我们魔灵玩家只想要一个回答,别人跟我说:“打击工作室”“故意的”“国服没权利修复”“稀有职业没人权”“放弃吧”等等。但是我都不会去信,因为我只相信策划你,就算2016年你有很多承诺没兑现。但是我始终只相信着策划你。我只想要一个回答,所有魔灵玩家都需要一个回答,到底移速和频繁制裁是针对工作室,魔灵bug国服没权利修复还是正在测试正在找解决方案还是我们其实一点都不知道这些话,不管你回答哪一种,我们这些热爱魔灵这个职业的也会坚持下去,最起码我们心里有个底。让我们安心。
在去年年末的时候,萝莉和吧友们都跟我讲“我们已经绝望了,放弃了”,我当时很坚定的说别放弃。我当时就决定学韩文,去韩服官网发一些相关的帖子之类的,但是那个韩文,我真是欲哭无泪。当时我就遇到了我的好搭档雷妹,在韩国留学,帮了我不少忙,帮我测试韩服很多的数据和对比。之后又补充了一些bug数据。真的很谢谢他。
剑宗战法这些职业的bug拖到今年,在前些时间终于被修复,我满怀期待的上游戏去做测试。结果让我很绝望,当时感觉情绪要炸裂的喊了出来。我真的很绝望,那时候我真的想脱坑,隔了一天没碰游戏,但最终我还是回来了。真的放不下。魔灵的反馈群依旧还在,但大部分都已经累了,绝望。萝莉和其他吧友都跟我说,你幸苦了。但是我没有你们在,我一个人真的坚持不下来。你们同样幸苦了。
前几天史派克直播的时候,下面明明有一波人在刷魔灵的bug,问策划魔灵的bug有什么动静,但是好像没有看见一样,只提到了剑宗毒王战法还有一些职业的重做,偏偏就是不提魔灵的问题。我只想说策划
(韩服+国服)你对不起我,对不起混沌魔灵吧,对不起混沌骑士吧,对不起一群努力的人,对不起各位魔灵。
细节bug
1:名将之兵书不加大富翁TP
这个直接测试,为何其他都加,就不加大富翁
2:鸭子掉帧严重
鸭子掉帧单刷没什么问题,但是一旦组队,掉帧掉的特别厉害。鸭子小冯老是处于呆滞的状态,单人却没有这种情况。
3:宝宝经常出现呆滞的情况
魔灵主要还是靠宝宝输出,老是出现呆滞的情况,人物都被打死了宝宝还傻站在那里看你死。开统御老是出现打空的情况
4:宝宝会叛变,秒杀主人
这个bug是有几率产生的,我自己就碰到过三四次,吧友们也碰到过很多次
宝宝叛变后
5:思维加成二次体术bug
这个bug对于魔灵来说是有利的,但是我们希望得到修复,不该有的我们不需要,对于现在体术技能伤害低的魔灵还说更加被打击,修复后肯定掺不忍睹。未来这个有消息会修复了
6:魔血惩戒20级会出现全程打宝宝的bug
1-19就没有bug,这个辅助技能持续时间原本是超短的,因为这个会打断宝宝的技能,给宝宝上buff。但是20级满后会直接全程打断宝宝技能,宝宝是靠人物的体术技能来做引导的,惩戒满级后根本没法玩。
惩戒说明
7:魔灵之墙有几率放不出来的bug
这个bug触发机制不明确,墙是魔灵最主要的引导输出技能,但是经常放不出来也不进入冷却。(这个墙有三个BUG)
8:魔灵之墙有几率下一个房间出现自动聚怪的bug
这个触发机制也不明确,第一个房间使用后下一个房间甚至之后的房间就算不使用墙怪自动会聚在中间。这个BUG有利有弊,弊大于利。利在于白图自动聚怪,方便过图。而弊在于,例如擎天第二个房间,本来用墙拖住僵尸在指定的位置,出现bug后僵尸会被乱吸着跑。再例如王的遗迹双守护的时候,如果墙出现bug,直接两个守护聚在一起没办法分开。墙不产生bug的时候聚怪时间可以控制,最多直接坚持墙自动爆炸。如果墙产生bug聚怪的效果无限聚。
9:突进有几率不加移速bug
技能介绍
在修炼场测试
在地下城测试
在地下城推到怪物测试
我们都知道,面板8%是称号薄+QP的,最低只能压到8%了,但是用突进并没有增加移速。
10:武器耐久消耗速度急快的情况,一轮宝宝下来消耗5-9点耐久
魔灵的武器耐久消耗速度非常快,每招一个宝宝相当于使用一个技能,招一轮下来大约消耗5-9点武器耐久,恐怖至极,每天刷满疲劳深渊免费修理都不够用。当然还有一位伙伴那就是缔造者,耐久同样消耗很快
11:新手魔灵1-50特别容易制裁的情况,每天几乎一两次
这个对于新手来说简直就是噩梦,动不动就制裁,比其他职业的制裁率高出很多,每天制裁两三次那是家常便餐。满级制裁率倒是和其他职业差不多,就1-50级制裁特别频繁,这个应该是针对工作室设定的。
用魔灵练小号简直就是游戏信用杀手,游戏信用降低会被追封,而且不能减刑。细思极恐,恐怖至极。
TP游戏信用说明,天天制裁的赶紧去看看吧
12:未来版本魔灵吃黄白爆宝宝能破招,但是不享受破招伤害加成的情况
当韩服出召唤物能吃黄白爆的时候,大家都是喜大奔普的,但是魔灵注定吃不全黄白爆,因为宝宝能破招却不享受破招加成。怪物还提升血量,还要再砍10%所有宝宝攻击,更加删除了破武的14%提升。
13:聚灵升空剑和一次觉醒被暗改
现在改为距离较远不传送,集火状态被修改,以前宝宝跟打了鸡血似得疯狂攻击敌人,现在老是打空或者呆滞
亚丁之力和亚丁的庇护
1:混沌魔灵复活亚丁的庇护失效的bug
亚丁的庇护技能说明
死亡被亚丁复活后根本没激光更没罩子
2:魔灵之墙受亚丁被动影响不聚怪的bug
这个和上面这个并不冲突,墙原本是使用一次会在当前房间聚怪,下一个房间需要重新使用才会有聚怪效果,上面那个是第一个房间用了,之后的房间全程不用都能聚怪。而这个bug是不管你怎么用都没有聚怪效果。这个是受到亚丁消失的影响产生的bug
这个是正常的墙,有聚怪效果。而且身后有亚丁
这个是亚丁消失产生的bug墙,不具备聚怪效果而且身后亚丁消失
3:亚丁自己消失的bug
亚丁自己消失,没有任何能设置的开关,是所有二觉被动bug失去加成的根源,消失示例图看上面墙bug的配图,一个有亚丁一个亚丁消失。
4:毁灭突进受亚丁被动影响不能强推的bug
两种情况的区别是一个能强推一个不能强推,举个例子,吞噬魔肚子放那个飓风技能的时候,正常的突进能强推破掉。而bug的突进直接穿透过去不能强推,而且正常的范围大,BUG的范围极小
正常的突进
bug突进
5:魔幻旋风受亚丁被动影响变小的bug
这个技能的区别在与正常的范围大而且聚怪效果好,对怪物有僵直的作用,而bug旋风范围贼小,聚怪效果只有在脚边,对怪物没有特别的针对效果
在可视范围聚怪的正常旋风
bug旋风
6:碎灵屠戮受亚丁被动影响不强控怪物的bug
碎灵屠戮俗称全家铲,在出现bug使用的时候既不对宝宝强控也不对怪物强控,原因是亚丁消失了
正常的铲子
bug铲子
7:碎灵屠戮把宝宝击飞不强控的bug
8:碎灵屠戮放出去后宝宝不爆炸的bug
这个情况最烦人,碎灵屠戮是魔灵最高的爆发技能,经常把技能丢出去之后宝宝不爆炸,经常这样。
铲子丢出去之后宝宝没反应
9:亚丁消失,二觉被动加成失效的bug
这个是因为身后的亚丁消失,直接影响了上述所有体术技能的加成,还有二觉技能本身的加成,其中图中所有加成都消失,还有技能栏没有写到的屠戮强控等等
二觉被动属性
10:亚丁消失魔灵复活会长蹲不起的bug
这个和亚丁消失关系我一直搞不清楚,这个bug非常致命。你有想过有SS和传说捡不起来的痛苦吗,魔灵单刷过不了图的痛苦。
长蹲不起,无法再站起来
11:魔灵眩晕的情况下死亡,复活后无法用世界仪解除眩晕,死亡用复活币直接进入眩晕的bug
这个和上面这个类似,是上面这个的加强版,魔灵死亡前如果异常状态,被亚丁复活会携带异常复活,如果是出血会直接死亡,但是眩晕复活无法用世界仪解除是怎么回事,而且再次死亡需要用复活币复活,用复活币复活下来直接自动进入眩晕,只能回城才能解决,用命运金币和世界仪都没办法解决
移动速度
1:韩服对比测试
韩服的数据截图,韩服守护者的基础移动速度跟国服是不一样的,国服的基础移动速度为920,而韩服的基础移动速度为900
守护者
精灵骑士
混沌魔灵
鼠标放上去就显示这句话翻译是《以8%更快的移动速度移动(移动速度:971)》
守护者由于没有异次元封印和称号簿8%,实际为900X(1+8%)=972,和精灵骑士混沌魔灵误差1,属于正常移动速度;
精灵骑士面板为8%移动速度的971,971/(1+8%)=899.074074约等于899,和基础移动速度误差1,属于正常移动速度;
混沌魔灵以面板8%移动速度的971,971/(1+8%)=899.074074约等于899,和基础移动速度误差1,属于正常移动速度;
2:国服测试对比
守护者
精灵骑士
混沌魔灵
每个职业的基础移动速度都不一样,例如守护者920,男鬼剑士870,女魔法师820,女神枪手870,男格斗家900等。
特别说明的是角色等级提升和职业转职不会影响基础移动速度(每个职业的基础值可以建立一个新角色查看)
如图可见,精灵骑士和混沌魔灵移动速度是不一样的,精灵移动是正常的。
守护者与精灵骑士移动速度同为993,而产生bug的混沌魔灵仅为794比精灵骑士相差:993-794=199——约等于200移动速度,丢失比例约等于22%(200/920=21.7391304%)。
基础移动不仅影响职业基础本身,而且还影响角色装备和其他地方的移速加成,这就是角色加100%还是只能跟别的职业不加差不多的原因。
例如:
守护者现在基础移速是920,有8%面板就有993.6。
而魔灵只有794,代表去掉面板的8%只有730.84。
守护者每8%的面板移速提升993.6-920=73.6
而混沌魔灵每8%的面板移速提升794-730.84=63.19
所以每8%的移速成长,等于魔灵移动丢失73.6-63.52=10.8
现在魔灵的的基础移速为794,守护者和精灵骑士的基础移速为920
假如三个职业面板一起加80%的移速:
魔灵的提升是794X(1+80%)=1429.2
守护者和精灵骑士的提升是920X(1+80%)=1656
原本基础移速丢失199.6,而提升80%的移速后丢失为1656-1429=227
由此可见丢失的不仅是基础移动速度,面板提升后丢失的移速随动。
韩服三职业的移动速度是一样的,国服的精灵骑士和守护者是一样的,而魔灵简直就是一个异类
这个测试有很多人应该看到过,我炒了两次冷饭了,我心真的很累,好想策划能把这碗冷饭吃了,再也不想在炒了,我也很绝望,我也好烦,大家见谅。
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