论阴阳剑气息叠加机制:
触发几率问题:
某些人可能会问,平均叠加多少层?我会告诉你,没有平均的概念!叠加层数的多少完全取决于怪物的多少以及你攻击的频率,触发几率是一种概率事件,多几率的重叠是更加复杂的概率事件!
刚进图或者刚整理装备换上武器,这时的武器4个气息全是冷却完成,这时的几率是最均匀和可掌控的,气息第一层只需按上下宠物技能即可获得一层气息效果;第二层气息触发会有剩余的3个气息触发判定,假设身上2白字,所以第二层气息触发的几率=3*(1-97%*97%*97%)=26%;第三层气息触发会有剩余的2层触发判定,所以第三层气息触发几率=3*(1-97%*97%)=18%;第四层气息只会一层触发判定,所以第三层气息触发几率=3*(1-97%)=9%,所以,怒气战士完全不用怕触发问题,怒气多hit,抢dps的观念你一定要有,不然你都没打几下怪让几率如何触发?
如果你攻击频率不够或者刷图节奏拖沓,可能会导致气息触发彼此间隔太长,比如第一层气息冷却结束,你都还没到触发第三层,这时的触发第三层气息判定会变成3个气息,第三层触发几率=9%(其实跳到了第二层那阶段,因为第一层已经消失)
假设黑雾一图你打中X个怪,白字装备2个,触发几率100%,每只怪判定3次,
3*X*(1-97%*97%*97%)=100%;X=4,也就是说打中4只怪以上就能保证100%瞬间叠加满4层。
叠加两层在第一个怪身上有可能出现,因为刚开始的气息判定多,往后判定少加上连续概率事件,基本不可能发生。第一个怪叠加两层的几率=26%*18%=4.6%,几率很低,往后基本可以忽略,加上小怪动则秒杀连击不够。所以,理论上只需要两只怪就能叠加满4层,但是实际刷图,想叠加满4层,一般需要至少3个怪才能完成。
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总之,气息的触发几率很复杂,以上只能大概说明一下而已,实际刷图,情况太多,不可能一一讲完,也不可能讲完。触发几率其实不必要弄懂,你只需要大概了解叠加机制就足够了,阴阳剑就是需要抢输出,你需要攻击再攻击不能停,哪里怪物多往哪招呼,刷图节奏不能拖沓!
刷图节奏拖沓的人,气息的叠加将会很坑爹,为了让几率变得稳定和易于掌控,你需要时不时利用黑科技-整理背包,整理背包很神奇,能重置很多内置cd的装备。