再到组队:说起组队,总所周知,阴阳剑气息能叠加,队伍有多少人就能叠加多少次,最多叠加4次。比如阴剑,基础40点,气息30,叠加4次:40+30*4=160,一把武器加160属强!强都可怕,谁不服?
现在荒古武器风头真劲,但我大阴剑表示不服,那组队下我们就来比比?并非鄙视你,哼哼哼!我指的就是你开魔能后,否则如何能体现出我的强势?
相信大家都是6+3玩家比较多,荒古+魂链+15黄字称号 vs 阴剑+魂链+15黄字称号。
你别提艾格尼丝,其实提升20/135=14.8%,都不如魂链。因为项链和称号都一样,所以只比较武器即可。
荒古开魔能后提升=1.35*1.2=1.62
组队分两种常见情况:
1.没合璧的4人组:一般不合璧的情况会出现在日常,随便组,满人马上开车,刷完火山还没显示通关时间就发现队友迫不及待的回城了,应该赶着去投 胎!这种情况很少有鬼泣。
假设组队下气息加x属强,阴剑伤害扯平开魔能的荒古。
[1+(x+40)/(213-70+220)]*(1+15%)=1.62 求得x=108
因30*3<108<30*4,所以,气息叠加4层时会超越荒古,叠加3层时就差不多了。
2.阴阳合璧的4人组:配置高端起来了,好吧,我阴剑有基佬阳剑,那么给你暗强流荒古配合一个鬼泣吧,一般领域鬼减暗抗技能暗月+1觉被动+大墓碑=150暗抗左右, 毕竟暗月是主动技能,大墓碑也有c d,我们就比你荒古的强势期吧,这才显得我公平大气是不是? 阴阳剑组队就是这么任性。
我带阴剑213冰,你带荒古173暗,灰常公平了
假设组队下气息加y属强,阴剑伤害扯平开魔能的荒古。
常态下:[1+(x+40)/(213-70+220)]*(1+15%)*{1+20%*[1+(213+x)/220]}=1.62*[1+150/(220+173)]
求得 60
因30*2
双破招:[1+(x+40)/(213-70+220)]*(1+15%)*{1+1.25*20%*[1+(213+x)/220]}=1.62*[1+150/(220+173)]
求得30
因30
总结:1.荒古啊,你晚节不保啊,空有魔能!还给你一个鬼泣,你也无力回天!我都还没准备叠加到4层气息呢!
2.无用是什么梗?荒古开魔能都比不上,你别来凑热闹行吗?