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暴击率对伤害的影响究竟有多大那?小伙伴用数据为我们实力分析一波,希望对大家有所帮助~
提起暴击率,很多人就感觉是(看脸)。然而对于连击数少的技能来说,的确是这样,但对于连击数高的技能来说,百分之3的暴击率都会影响总体伤害。(百分百暴击除外←_←)想必好多人小号还没满暴击吧,在暴击和其他属性方面一些比较,在这里简单的把暴击率对总体提升的伤害公式推导一下,及与其他属性做比较。
推导公式:暴击最终伤害=基础伤害×150%×(1+暴伤装备百分比)×(1+暴伤技能百分比)
暴击伤害增加量=暴击最终伤害-基础伤害=非暴击伤害×(150%×暴伤装备百分比×暴伤技能百分比-1)
暴击伤害增加百分比=暴击伤害增加量÷基础伤害
暴击率增加百分比=攻击频率×暴击率×暴击伤害增加百分比÷攻击频率
★化简后为:暴击率×【150%×(1+暴伤装备百分比)×(1+暴伤技能百分比)】
此公式是相对于增加前时所增加的伤害百分比,所以没有收益递减之说,其中攻击频率越高所算出的值越准确(也就是总体伤害的提升,并不是某一次攻击的提升),适用范围:暴击率小于等于百分之百。
例:一张加百分之3暴击的卡片,带着国庆称号(加百分之10的暴击伤害),你使用了 死亡左轮 buff(增加百分之60暴伤) 此时你的伤害相对于没附魔伤害增加了3%×(150%×110%×160%-1)=4.92%
不可思议,从这里看出死亡左轮对暴击伤害的提升有多么大!所以有加暴伤技能的还是尽量堆暴击,当然到百分百就不用堆了。
与其他属性比较:以一般平民为参考,现在遗迹手镯加百分之5的暴伤,无加暴伤buff。可以算出百分之1的暴击可以增加1%×(150%×105%-1)=0.575%总体输出伤害
然后你们附魔就和其他属性比较吧,10魔攻相对于武器装备攻击为1000的角色来说提升百分之1,约等于2暴击,力量智力公式你们都知道吧,请自行比较~
【责任“变基”:死兔子】