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爆率到底和什么有关系呢?一起来分析下DNF玄学

时间:2016-02-25 09:00 作者:安叶序 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
尚有根据但是有些可以婊人有些可以被婊的结论

这里开始,则是关于我的研究方面的一些概论了。

我知道大家看过很多贴子,见过不少人发帖说找到了非bug性质的技巧,或者关键什么的。

很多人对此嗤之以鼻,比如我,也有人对此抱有兴趣,比如我,还有人去尝试着做了看看,但是没有结果,比如我,也有人得到了结果,但是没发出来。

在这里,我发出来了。

一般来说,那种贴子我都不会太在意,一方面是因为他们的眼光太狭隘,看的不够广阔,一方面则是他们研究的深度不够,在我后面吃灰。

是否对我骄傲的口吻感到有点不耐了?没关系,下面我们开始长话短说吧。

DNF的各种机制很难掌握或者弄清楚,很多方法被称之为玄学,但是似乎有效。很多奇怪的结论似乎与此毫无关联,但是其实并非如此。

其实六条结论,每一条都是息息相关的。如果分开来看,则只会让你蒙蔽在无知的阴影中。

1、职业检测

啊啊,在这个史诗当道的时代里,这大概是大家最关心的话题了,所以我也放在第一位来跟大家讨论。

第一点、异界是什么时候开放的?

第二点、再想想,异界已经成功开放了多少年?

我想说的是,异界的职业检测系统是非常优秀的,它运营了很多年,不会让多数玩家太快野生随机毕业,也不会让多数玩家太慢无法毕业。

那么有没有可能,将这套完美运行了很多年的职业检测系统,稍加修改之后,使用在其它方面呢?

没了,剩余的要写则是很大篇幅,要么等我以后编辑,要么自己动脑子哦~。

2、所谓玄学

从远古时代开始,就有各种各样的贴子说什么强化秘籍,深渊秘籍,一直到现在。

有些听起来很有道理,但是无法适用于所有情况,所以有的人尝试后赞同,有的人尝试后不屑。

那么他们到底对不对呢?

就好像有人发现1+1=2一样,于是他宣布 2=1+1 哈哈,很正确,但是很片面,对不对?2也可以是11-9,或者-8+10,不一定非得是1+1嘛。

尝试的人,有的人遇到的题目恰好是1+1=?,于是他们填2,噢~,就对了(这是那些呼吁【邪教】正确的那部分的人。

但是有的人遇到是1+0=?,于是他们填2--------就错了(这是那些参考了【邪教】但是失败了的那部分的人,他们与上面的人只有一点点差别,就是算式的加数分别是0和1。

还有的人,遇到是2+0=?,于是他们也正确了(这是那些跟上面两种人遭遇不同环境,但是偶然使用【邪教】撞运的部分人。

我举例只是为了让大家更好理解---------其实我想说的很简单。

那些人的结论其实并没有错,但也不算是完全正确,只是片面的正确罢了-------在满足特定条件下的绝对正确。

我由此想到的延伸想法之一则是--------如果将DNF的某个复杂的系统,稍加修改一点点,然后用在其它方面,那么别人就会认为是一个全新的系统了。

而且当这个复杂的系统越是复杂的时候,一个小小的修改,就会让它的样貌变得越不可思议,大家就越会相信是一个全新的系统。

而不会去想,会不会其实是某个旧系统稍作修改了而已。

如果将异界的职业检测稍作修改,运用到深渊挑战的史诗上,会怎么样呢?哈哈哈.........

3、关于以上两者结合后的简单说明

有的人开始怀疑我说的也许有点道理,也许我也只是片面的正确。

也许我的结论也不过是2=1+1,而不是1+1=2呢?

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