字号:

各类输出与伤害计算分类 普及游戏数据精准计算

时间:2016-02-23 20:31 作者:数据F 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
为广大DNF玩家仔细讲解dnf的各种数据计算

说到这里,很多人肯定疑惑,如果同时存在百分比减防和固定减防,是先减后乘?还是先乘后减?

答案是先减后乘 (因为先乘后减太容易让怪物0防御,机智的策划避免这一点)

用剑圣来测试:面板如下

22.png

带光剑,斩铁8层效果下:固定减5018*8=40144,百分比减1.6*8=12.8%

23.png

武器0强化,无任何减防下(因为截图的延迟,触发了一层斩铁,实际攻击没有斩铁效果),普通攻击伤害14083

假设布鲁不触发,只有斩铁8层效果,伤害会是多少?

已知虫子防御力168887,减伤90.757%,斩铁8层减固定40144,百分比12.8%(上面我们都计算过了)

减防御是先减后乘。

所以此时虫子的防御力=(168887-40144)*(1-12.8%)=112264

对应的减伤=防御力/(86*200+防御力)=112264/(86*200+112264)=86.714%

所以,8层斩铁后的伤害=斩铁前的伤害*(1-斩铁后的减伤率)/(1-虫子固有减伤率)=14083*(1-86.714)/(1-90.757%)=22186

实测验证一下,到底是不是一个伤害?

24.png

伤害是22186,实测完全符合计算!

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

精彩内容推荐

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多?今日抢签到排名