本文章转载和视频自COLG,原作者ID:CrystalBye,转载请注明出处。
015年12月的DF Festival嘉年华中,开发团队放出了冬季更新计划的内容,至此已经全部拖拖拉拉地更新完毕。春季更新计划开始。
春季更新计划分三次进行:2月18日(宝藏猎人——暗精灵遗迹),3月3日,3月17日。
目前无法得知后续两次更新计划的具体内容,不过我可以进行猜测。这个一会儿再谈。
本次更新主要分为两大内容:新地区暗精灵遗迹,分辨率画面改善。
分辨率画面改善楼主已在上次的韩测试服详细介绍过,所以这次就不每项都介绍了。只说一下与测试服不同的地方。
帖子最后介绍下之前(点击查看)没提到的碎片兑换内容(将在下篇介绍)。
2015年12月的DF Festival嘉年华中,开发团队放出了冬季更新计划的内容,至此已经全部拖拖拉拉地更新完毕。春季更新计划开始。
春季更新计划分三次进行:2月18日(宝藏猎人——暗精灵遗迹),3月3日,3月17日。
目前无法得知后续两次更新计划的具体内容,不过我可以进行猜测。这个一会儿再谈。
本次更新主要分为两大内容:新地区暗精灵遗迹,分辨率画面改善。
分辨率画面改善楼主已在上次的韩测试服详细介绍过,所以这次就不每项都介绍了。只说一下与测试服不同的地方。
帖子最后介绍下之前没提到的碎片兑换内容。
新UI与游戏画面改善
设置菜单与键位菜单合并,新增16:9分辨率模式,更贴近全屏游戏玩家的游戏习惯,适合电脑分辨率为1920*1080,1600*900的玩家。
如果不习惯16:9模式,玩家依然可以继续沿用之前的界面。
删除从第三季开始出现的屏幕上方滚动的活动文字信息栏。时隔这么多年终于再归于最初的那种整洁,反而有些不习惯了!
菊花盒子(国服的赛利亚的祝福)进度条大幅缩短。
光环技能位于HP栏左下角,满级经验胶囊位于MP栏右下角。系统UI呈现暗黑风格。这也是韩服继2012年4月的第四次UI变动后的新一轮大幅度更改(当时将Esc选单整合后,这种UI获得了一致的好评,同时技能学习方式也由导师改为技能树的方式且免费重置加点。因此连续四年都没有再大改过。详见扩展内容1)
16:9模式下,角色选择界面也有改善。每行最大显示六个角色。
新增技能“我的透明度”选项。可以调节自身角色的技能透明度。
效果调到最低时,自己的技能基本上是完全看不到的,只能凭自己的感觉判定技能位置。而元素觉醒之类的技能透明后倒是有些有趣。
我觉得调到0之后挺喜感的,我放个视频演示下。
把技能透明度调整到0后不失为一种娱乐方式。
以下内容与韩测试服情况有所不同:
在16:9模式中,副本内如果角色的位置处于屏幕最下方,则UI自动变为半透明模式,防止遮挡视线(详见下方的遗迹演示视频。但4:3模式不适用这项)。
16:9模式中,在原4:3下全屏显示的部分系统变为窗口显示。如世界地图,技能栏。继续使用4:3则不受影响。
此次更新后,将无法在副本中变更电脑分辨率或窗口化/全屏。想切换成窗口/全屏,必须在城镇中操作。
而且,一些系统目前还不适用于16:9分辨率。如地域占领战,决斗场均无法变更为宽分辨率。
与测试服不同,16:9的商城优化了黑边框。
4:3模式保留了全屏游戏界面。当然了,画面还是会被拉伸。只有在窗口(最大化)中,才能对画面进行渲染。
以下是三种情况下的画面比较:
1)4:3中的窗口最大化,不开渲染效果
2)4:3中的窗口最大化,开启渲染效果
3)16:9中的全屏,开启渲染效果
像我一样喜欢全屏游戏的玩家,以后不妨可以在这三种模式中择优选一个自己喜欢的。
暗精灵遗迹
暗黑城遗迹区域,添加全新区域——暗精灵遗迹地。
新增两位NPC:阿丽莎,海默。
新增三张曜日副本:神殿入口,神殿迷宫,神殿中心。
何为曜日副本?这个在国服非常常见,南溪啊,牛头人啊,福胖子啊,领主塔等等这些按照每周的周几顺序开放的副本就是曜日副本。在韩服乃是稀罕物,除了早期的势力战和怪物攻城,韩服实际并没有开放过这种形式的副本。
两位NPC位于暗黑城遗迹地带区域门口。该位置已被国服的广告牌所占据。
NPC原画:
副本开放形式:全天开放
副本开放时间:
周一/周四:神殿入口
周二/周五:神殿迷宫
周三/周六:神殿中心
周日:三个副本全部开放
副本入场次数:每日两次。周日亦是如此,只能选择两个进入。
副本开启等级:40级玩家可接取到外传任务,完成后可开启。无后续任务,无每日任务。
推荐等级40~86级,但不算做推荐图。即,这个图无法作为推荐地下城做活动。
入场材料:黑色小晶块。依据难度,分别需要10个/20个/40个/80个
任务对话,入场以及演示:
看完大家是不是都兴♂奋起来了呢?我知道你们是看到新副本而高兴。
由于是刚开启副本,只有一星难度,基本跟玩儿一样。视频中第一次慢吞吞地打,看了一下怪物的技能,并不是很难,所以一星难度装备差的角色也能刷!
下面演示的是2星难度。3星难度可能要再等一周才能开,我等不了了,就弄个2星的凑合下。
暗精灵遗迹三个副本的随机性很强。数种怪物随机登场,每次的机关也都有区别。难度越高,登场怪物种类越多。
领主目前是固定不变的。
神殿入口
这“曾”是个轶可赛艇的副本,无法谈笑风生地打,领主非常有难度。在同等级难度中,个人觉得领主虫合是最难打的。
2图机关登场。有时是魔法书,读取时间间隔性全屏攻击。视频中我遭遇的是个巨型魔方,后来一想,应该是无色小晶块的意思。即无色感应。
小怪会吐出五粮液茅台红星二锅头老坛酸菜汤等等绿色食品,一旦被刮到就噌噌掉血。
领主会把人吞到肚子里在吐出去。其实很多游戏都有这种怪物攻击设定,吞下玩家再吐出去。我想这何必呢,都吃下去还吐出去干啥,等着被缓过来气儿的玩家打死么。
因为今天周日的缘故,所有图全开放,但三张图总共只能进两次。每个视频打两次相同图,第一次打是怪物演示技能看我自己能挨几次揍,第二次是我自己演示技能看怪物能挨几次揍。
神殿迷宫
每次玩起Gay枪我就想到我的滑板鞋,然后随着音乐就不由自主地“一起摇摆”了。最忌讳的就是摇摆地正欢呢被怪捅一下。
第二局随机的BOSS是诅咒之石,没见过的领主啊,一失手乱拳打死老师傅。
蛇女控制盾牌哥,打盾牌哥会反伤,所以先解决掉蛇女。
神殿中心
这图音乐不错。难度对不起“中心”二字,感觉还不如“入口”。
难度高些之后再看看。
其实副本实际难度位于普通图与异界地下城之间。视频中很容易让人觉得是个很简单的弱鸡图。别忘了,这只是2星难度。
开启新难度的方式与其他图不一样。难度不能账号共享。
2星难度:通关1次1星难度之后,再次进入时不使用复活币且低于10被击数通关可开启
3星难度:通关3次2星难度之后,再次进入时不使用复活币且低于7被击数通关可开启
4星难度:通关7次3星难度之后,再次进入时不使用复活币且低于5被击数通关可开启
4星难度如果保证不失误的话,最少要一个月才会有玩家开启这个难度。如果楼主有幸开启了4星难度的话,届时发一下完全体的暗精灵遗迹的视频,看看难度到底如何。
开启新难度有点类似LOL的晋级赛。所以开启4星难度即使是最佳状态无失误也需要5周左右。
当难度在3星以上,会有巨型领主戈鲁普随机登场,非常壮观壮丽壮烈。
副本奖励:
神殿入口,通关后奖励无尽的永恒盒子(4个装)
神殿迷宫,通关后奖励强烈的气息盒子(4个装)
神殿中心,通关后奖励附魔卡片或宝珠盒子(1个装,最高只能开出紫色品质的破烂货。即使这样,我还是开出了一堆蓝的)
每次通关翻牌时会奖励遗迹残骸盒子。
使用遗迹残骸可1:1兑换圣物碎片(啊,要血命了)
击杀领主时掉落次元碎块袋子,每次可开出5个次元碎块。
使用140个次元碎块可兑换2期或3期异界套装盒子。但盒子中只能从项链或戒指里二选一。
3星难度以上,击杀随机登场的巨型领主戈鲁普,可获得次元碎块袋子和灵魂碎片。灵魂碎片DUI到商店里可获得少量金币,别无它用。
但击杀它有一定几率获得可交易类型的图纸传说首饰。
3星难度掉落20~70级加百利图纸传说首饰,4星掉落20~80级加百利图纸传说首饰。
就是说,低级传说产出途径除黑商外又多了一个。
别问我几率有多高。据说明天有雨,据说盒子里有14强化券,据说后汉盒子能开出史诗跨界石,据说打远古图还有一定几率掉传说装备,这么多据说,我不是依然连个屁没得到过么。
总结来看,新副本的奖励依然是个渣。除了能做一下戒指(项链早有异界任务了),其他的基本没什么吸引力。
但国韩服奖励大相径庭的情况也不是不可能。
【责任“变基”:死兔子】