5.PK经验和场数
误区:打得多了自然就会成为高手。
解决:这是个相当错误的观点,往往高手成为高手是心态成就这个人,而不是单纯的场数问题。DNF是个追求个人能力的游戏,所以PK才是真正的技术体现;PK越多,注定了这个人有丰富的经验,但是真正的提高往往是个人想法上的理论,逐步的变为现实的这个过程。
虽然没错是没错,但这就和理科上的题海战术相类似。题做多了,自然就会了。老师也说,题目多,万变不离其宗。这种类型的题目做多了,自然考试遇到相类似的就会了。但是dnfpk不一样。不是说你天天都打技术就一定会上去的,打个比方,我是白手,你是红眼,我两天天打。但是打的时候,我对你的技能不了解,随便乱丢技能。输赢无所谓,这样技术永远也上不去。 还有的人啊,打某一职业固定思路。不会多动脑子分析对手进攻路线,不分析对手cd,就好比在做数学题,而里面的隐藏条件你却无法发现。这样的pk(做题)几乎多数是无用功。技术无法进步。 在比较了解对手的技能以后,你可以根据他的职业特性,以及时间,位置。他的出招以及动作都是可以算出来的。举个简单例子我是白手你是红眼。开场我两一条直线我直接五段斩过去,而你不做好预判,认为我会在原地加破极。而直接原地加暴走,那么你就被我起手一套。大约30s过去了,我在你的斜下方游走,你预判到我要放猛龙,随便乱跳x。我也利用你的心理。跟你逼近身位,下身位拉近距离,找机会骗掉你的蹦山然后拔刀。而你也也看到我在你的下方,认为我可能要拔刀了,在我上方跳起直接银光落刃准备破我拔刀,可是我却稍微斜跑开点拉开距离,等你跳下震波消失的一瞬间,然后迅速猛龙。抓你银落僵直。于是你被我起手了。这只是pk的一小段实景。反应出的人物心理的变动,反应速度,骗招出招。这个是需要一定量的总结,分析。才能处理的得当,不需要大量的练习。但一定要多动头脑。想法多,场数多才能锻炼玩家;而重中之重则是心态,技术是基石,而心态是拖起这块基石的力量:心态不稳,再好的技术也会发挥失误;技术不佳,心态再好也只是空无价值。
6.装备
误区:高手都是装备塑造出来的,我没有好装备,怎么能成为高手?
解决:装备的确是国服PK的决定因素之一,但是一个技术过硬的玩家,也能把装备不怎么样的号玩的水起风生,所以不要经常抱怨改变不了的现实。拥有一个良好的心态,少抱怨赢来的就是多提高。当然,装备差距过大就另当别论,但是这也是无法改变的现实,这又有什么抱怨的呢?
二.2.拥有
强者心态
选择对手之后就需要互相尊重,面对没素质的玩家需要一笑而过,并不是怕他,是因为影响我们心情,玩游戏要是失去乐趣了就没什么意义了。尊重你的对手,拿出你的态度,这才让我们的游戏时间不浪费,才能有所提高。
每个人选择的方向不同,只要是胜者,而且他没用什么违反常规的东西,那就是赢了,客观事实摆在那里,可能是他足够猥琐,但是请承认这个现实,只有不断地追求技术,锻炼能力才能提升自己,一味的抱怨只会让人停滞不前。
选择合适的对手,二者实力装备差距不能过大,过大差距的较量毫无意义;真正的一次PK是心里与脑力的较量,拿出态度的较量即使输了,也不会怅然若失。
在PK中保持平稳的心态是制胜的关键,偶尔因为慌乱而连招不完全或者手抖按错都是心里素质不过关的体现,毕竟历久才能磨砺出锋刃,一定的经验以及足够的练习会让人克服这一点,没什么窍门可寻。
不要在双方的血量,即使对方剩了百分之80的血,怎么样都是3套带走的,所以PK中贵在稳。
在打没有远程技能的职业时,45尽量用在封位上,连招利用普通技能打出保护,冰锤作为扫地或浮空连的起手,这种选择是比较好的。
浮空连出现miss就尽量接旋枪,因为如果反应慢了一步,即使接冰剑也会被反起手,而且miss是很正常的,切勿打乱心绪。