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精灵骑士全异界套解析 评价与推荐

时间:2016-02-15 00:00 作者:不见雨雨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文主要讲述了dnf精灵骑士各种异界套属性,方便新手玩家了解,快速上手。

本文章转载自dnf精灵骑士吧,原作者ID:不见雨雨

这个帖子主要推荐向新人 大神们就不用详细看了.还有评价方面代表的是个人的看法,相信玩久了的自己心中都有自己的标准.新人向不用太介意

接下来按照排名顺序依次献上

无上剑道-荒古 套装

推荐度:★★★★★

输出能力∶★★★★

辅助能力:None

个人评价:精灵骑士主流的一套套装,输出能力不错,同时极大的加强了【飓风旋枪】作为主要输出手段,小技能有【精灵之跃】:用的习惯的就满上吧 【神木刺击】必满 【致命突刺】点1或满 个人喜好

说明:

主力加强飓风旋枪、神木刺击和精灵之跃的一套。

俗称“风**”,大幅度提升了飓风旋枪的攻击力,使其成为了爆发最高的技能,在小技能方面加强了神木刺击和精灵之跃等高百分比小招,同时也减少了技能冷却时间,所以在续航能力方面也有提升,算是精灵骑士异界套里面矮子中的高个子,是目前精灵骑士最主流的异界套。选择这一套的话,可以把精灵之跃点满,伤害非常不错的,但是输出机制和连锁的衔接上很不方便,看个人喜好,而致命突刺虽然受加成也较大,但是技能本身底子很低,所以还是推荐点1。

9件套属性总和:

致命突刺基本攻击力 +69%

致命突刺最大蓄气攻击力 +88.5%

致命突刺范围 +56%

神木刺击攻击力 +49.5%

神木刺击冷却时间 -20%

神木刺击冲击波范围 +20%

精灵之跃跳跃攻击力+49.5%

精灵之跃冷却时间 -20%

精灵之跃冲撞产生的冲击波范围 +20%

飓风旋枪总攻击力 +80%

飓风旋枪冷却时间 -28%

飓风旋枪范围 +20%

飓风旋枪无色消耗量 +1

优点:主力技能提升明显,攻击力、攻击范围、冷却时间三者兼顾,对飓风旋枪加成巨大,使其成为第一输出性技能。缺点:达成质变效果需要9件套,装备数量需求较多,所以不受加成的技能伤害会比较低。

1

幻兽套装

推荐度:★★★★

辅助能力(自己):★★★★

输出能力:★★★

个人评价:公认的buff套 上完战吼就脱,嗯就这样

说明:

主要提升愤怒冲撞、守护神鹿和战吼的一套。

增加了愤怒冲撞、守护神鹿2个技能的攻击力、攻击范围并减少其冷却时间,增加了战吼Buff的攻击力增加量,加成方式为加算,换装有效不随动。

由于加成的技能都不是主力输出技能,所以这套实战意义并不大,但是可以作为Buff套换装战吼,对战吼的攻击力加成提升量比较大(10%→20%)。

有条件可以做一套用于换装战吼。

9件套属性总和:

愤怒冲撞攻击力 +71.6%

愤怒冲撞冷却时间 -49%

愤怒冲撞范围 +56%

愤怒冲撞眩晕Lv +6

守护神鹿攻击力 +50%

守护神鹿多段攻击次数+2

守护神鹿冷却时间 -36.25%

守护神鹿大小比率 +56%

战吼攻击力增加量 +10%(加算)

优点:对战吼的攻击力加成大,可作为Buff套,用来换装。

缺点:加成的攻击性技能都为作用不大的小技能,且加成率低,实战并没有什么用处。

2

禁卫之怒 套装

推荐度:★★

输出能力:★★

辅助能力:★★★

个人评价:辅助套然而辅助能力并不是很优秀

说明:

主要提升辅助能力的一套。

辅助流的核心装备,提升了破甲冲击,战吼、铁壁推进等技能的辅助能力的同时也小幅增强了自身的输出能力和生存能力。

将战吼改造成了一个全队型的增益Buff,增加了破甲冲击的减防量和冷却时间,但是精灵骑士自身的辅助能力与其他职业相比并不出色,就算在这套装备的加成下也是如此,所以这套装备虽然是辅助流的核心,但实际用处也不大。

9件套属性总和:

战吼的攻击力增加量 +2%(10%→12%,加算)

战吼的命中率增加量 +4%(20%-24%,加算)

战吼持续时间 -90秒

战吼可使300px内的队友享受50%的效果

破甲冲击防御力减少量 +50%

破甲冲击的冲击波范围 +15%

破甲冲击攻击力 +30%

破甲冲击减防持续时间 +15%

自动防御格挡几率 +5%

自动防御格挡后的冷却时间 -15%

生命审判队员的冷却时间减少率 +5%(5%→10%,加算,该技能的冷却时间也为加算)

铁壁推进持续时间上限 +2秒

铁壁推进多段攻击间隔 -25%

铁壁推进冷却时间 -20%

铁壁推进根据距离减少伤害的适配值 +30%

铁壁推进的保护范围 +30%

铁壁推进的无色消耗量 +1

壁垒突袭的屏障存在时间 +20%

壁垒突袭吸收的伤害上限 +20%

以20级战吼、34级破甲冲击、15级自然恩泽、16级生命审判为例,禁卫9的辅助流精灵骑士可以为团队提供:

12.4%的攻击力

17351的物理防御减少量

14748的魔法防御减少量

7%的移动速度

7.5%的攻击速度

12点所有属性抗性

10%的冷却时间减缩

唯一有亮点的就是精灵骑士可以为队友提供减CD了,该减CD的计算方式为加算,而其他的辅助能力相对于主流的辅助职业来说实在是太低。

优点:可以为团队提供一定的辅助能力缺点:辅助能力太低,输出能力也不出色

3

无上剑道-苍雷 套装

推荐度:★★★

输出能力:★★★★★★

辅助能力:None

个人评价:输出应该是最强大呃呃一套了.然而由于马服的不稳定性和对玩家技术的要求....

说明:

增加连锁阶段和特定条件下增加技能攻击力的一套。

俗称的“手抽套”,将连锁阶段上限的5阶段提升到6阶段(6阶段的连锁条和5阶段的连锁条一样),并且在特定条件下增加指定技能的攻击力,从而提升伤害。

但是由于效果中规定的条件过于苛刻或者不合理,导致其许多属性都形同摆设,而且达成条件的6C技能,其增幅量也并不出众,反而延长了爆发时间降低了容错率和成功率,所以导致这套看起来很厉害,实际上非常鸡肋。

而且由于**的服务器.....想要保持相当难

9件套属性总和:

审判之盾冷却时间 -30%

破甲冲级冷却时间 -30%

剑盾猛攻连锁阶段上限 +1

达成特定条件后的2秒内增加某些技能30%的攻击力

优点:提升的技能数量多

缺点:国服太卡

4

5

无尽守望者 套装

推荐度:None(手残推荐不过你确定精灵是手残玩的动的?)

输出能力:★★★

辅助能力:None

个人评价:与骑马套共同垫底的一套 如果真的手残并且很爱这职业的话推荐~

说明:

减少连锁阶段和连锁难度的一套。

俗称“手残套”,减少了大部分技能的冷却时间,增加了连锁条成功区域和连锁伤害加成的同时减少了连锁的最大阶段数。大大的降低了连锁的难度增加了容错率,连锁阶段数降低和伤害增加增强了精灵的持续输出能力,但是爆发性输出有所降低。

总的来说就是降低了操作难度,降低了爆发输出,增强了持续输出能力和连锁的容错率。

9件套属性总和:

剑盾猛攻攻击力 +56%(指的是剑盾猛攻挥盾的攻击力,并非连锁时加成的攻击力)

剑盾猛攻连锁阶段最大值 -2(最高5C变成了最高3C)

剑盾猛攻强制使用技能时攻击力增加量 +38%(乘算,以20级+5TP为例,26%→36%)

剑盾猛攻连锁成功区域增加

愤怒冲撞冷却时间 -20%

破甲冲击冷却时间 -20%

一刀两断冷却时间 -20%

神木刺击冷却时间 -20%

飓风旋枪冷却时间 -20%

壁垒突袭多段攻击间隔 -25%

壁垒突袭多段攻击次数 +2

壁垒突袭前冲距离 +20%

壁垒突袭攻击力 +25%

壁垒突袭冷却时间 -20%

壁垒突袭无色消耗量 +1

优点:降低了连锁的难度,增加了续航能力和持续输出。缺点:爆发性输出和整体输出能力都有所下降。

6

兽血禁天 套装

推荐度:None

输出能力:None

辅助能力:None

个人说明:由于**坑爹的下马计算CD系统导致埋没的**(就算上马算,不吃魔战肩也没啥亮点)

说明:

全力加强骑乘召唤的一套。

增加了骑乘召唤的攻击力和持续时间,降低了骑乘状态下的技能的冷却时间,并且可以通过释放守护神鹿和愤怒冲撞来减少骑乘召唤的冷却时间。

对剑盾流来说毫无用处,而对于骑马流来说则是核心装备。

这套装备的技能冷却时间减少是指的骑乘状态下的技能冷却时间减少,并不能直接减少骑乘召唤本身的冷却时间,唯一减少骑乘本身的冷却时间的方法是释放守护神鹿和愤怒冲撞。

9件套效果下的满TP骑乘召唤的持续时间为67.5秒,而冷却时间则还是220秒,下马时才开始计算冷却时间,所以还是无法全程骑马。

9件套效果总和:

骑乘召唤独角兽持续时间 +50%

骑乘召唤普通攻击 +38%

骑乘召唤技能攻击 +44%

骑乘召唤技能冷却时间 -36.25%

愤怒冲撞攻击力 +15%

释放愤怒冲撞后骑乘召唤的冷却时间 -10秒

守护神鹿攻击力 +15%

释放守护神鹿后骑乘召唤的冷却时间 -10秒

骑士守护的独角兽时间 +5秒

优点:骑马流的核心,全力加强了骑乘召唤。

缺点:骑马本身太过于鸡肋,无法全程骑马,所以这套装备实战也用处不大.

7
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