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开发者笔记
1.任务传说装备属性改善
-1.1:远古副本 / 镇魂曲副本任务传说套装部位扩张
套装构成(总 10部位) : 防具(5部位) + 首饰(3部位) + 特殊装备(2部位)
-1.2:任务传奇武器在套装中除外
随着原部位规定的套装属性重新设置并追加新机能
改善前
特殊装备: 2套 + 首饰 : 3套 + 防具 : 3套 or 5套
改善后
无关部位 所有任务传说套装都会拥有3套, 5套, 6套的效果
特殊装备中只有2套的装备将转变为3套,所有任务传说基础属性会趋于统一,并赋予更好的能力值和效果
-1.3.统一任务传说基础兑换速度
统一每日任务中传说装备材料的获取量为20个,同时每件任务传说装备兑换所需材料提升为800个(基础为每件40天)
加百列贩卖的任务材料也会相应增多(总价格不变)
2.远古之门系统
累积组队通关一定次数远古/镇魂曲副本后再次挑战时可进入隐藏的秘密房间“远古之门”
通过“远古之门”可以进入“远古空间”,杀死时间守护者可以高几率获取传说/任务传说装备或任务传说材料
同时有新传说装备登场 比如双属性魔法石(火/冰 火/暗)
有每天第一次击杀时间守护者时会掉落物品,以此控制传说装备泛滥与材料获取过快.
3.删除无法交易类传说装备的掉落
目的为减少无用掉落以及控制传说灵魂的获取速度,为达成此目的,现存的无法交易传说与boss粉分解时获取的灵魂将会减少,其他装备分解则不变
删除了无法交易的传说装备的掉落并不会影响到可交易传说的掉率