本文章转载自COLG 作者:Sunshy_J 请勿打上LOGO水印,否则谢绝转载。
考虑到字数和翻译时间,我就整合了觉得靠谱的几个。之后会请G叔(gyk120)挑几个帮忙翻译下发到韩服那边。
大家看看如何,有什么更好的改进方案提出来,我再收录一些。
并不是每个都实现,只是给出加强方案与数据供参考,渴望实现的优先级按照先后循序依次递减
黑暗武士
1.修复由于高攻速,高释放带来的技能卡阶情况,比如暗月斩,滑斩。
2.六阶伤害改回400%,即每阶+80%
3.开放觉醒:被动和主动技能各一个。觉醒不可放入技能列中。
[1.]被动觉醒,黑暗之力:在释放某个技能后,5秒持续内,每释放一个技能,技能伤害增幅5%,5秒完结该被动buff强制刷新成初始状态。
[2.]主动觉醒,幽谧暗舞(类似刺客)
给予60s的Buff,持续时间内:力量+500,智力+500,三速+15%,技能列中技能均可快速柔化(类似暗月斩,暗影波动剑),无论某阶技能延迟多久未使用,或者被攻击,该列技能始终不会进入CD,除非主动放完。
终结收招,以自身600px为半径的范围内所有目标受到黑暗之力的牵制终止一切行动(特殊无敌怪除外),聚集到身前,召唤黑暗之刃对其进行各种全方位斩击,持续5秒,最终黑暗冲击结算所有伤害,觉醒BUFF完结。
4.定制异界套
以布甲套举例:
3件
1~15级鬼泣系能伤害+50%,CD-30%,释放速度+15%
6件
15~30级鬼泣系能伤害+50%,CD-30%,暗影鞭:Y轴范围+30%
9件
30~45级鬼泣系能伤害增加50%,CD-30%,
冥魂之陨:墓碑个数+12,掉落速度+50%
禁魂斩:禁锢时间***,范围+30%
冥炎破空斩:灼烧间隔-0.5s,黑球个数+2
5.增加物魔转换。