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手把手教你单刷擎天!元素玩家分享安徒尼攻略

时间:2016-02-01 09:00 作者:llinb 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
元素玩家分享安徒尼之擎天的打法攻略

4L是4图的

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左图绿名本体,右图绿名分身

此图是对**最后的考验,也是安图妮所有图中对**要求最高的一图,能在此图拉锯战中不被击,同时能在每个输出技能CD好了之后便用出,还能每次都打中怪物的元素,在操作层面上来说都可以算中高端元素了吧,我修炼还不足,并非每次技能都打中,只是躲(被)得(怪)稍(追)微(得)好(乱)点(跑)。

在此图中如果停止移动一段时间,则会受到持续伤害,所以请尽可能保持移动状态。

怪物在玩家进图后会召唤出自己的分身,此召唤无法被打断,分身拥有本体的近身攻击能力和跳跃攻击能力,分身无法被攻击

怪物攻击方式

先说一下怪物的近身攻击吧,视频的画面太乱,很难截图出清晰的近身攻击的画面,就不放图了。

自己离怪较近,同时跟怪物X轴较近时怪物会使用近身攻击。这个攻击会根据和玩家的距离调整为冲刺攻击,不过不会冲很远,攻击的Y轴范围不大。此攻击发出之后短时间内不会再有第二次近身攻击,可以进行输出。分身会使用近身攻击,与本体情况完全一致。

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举起手之后跳向玩家。玩家在怪物视野范围内,同时离怪物的X轴距离较远时,怪物会使用跳跃攻击,使用此攻击时怪物是无敌的,这个攻击Y轴判定较小,另外此攻击也是有CD的。要判断分身使用这个攻击很容易,只要看到分身身体变白后,它就会使用这个攻击了,本体在用这个攻击之前会举起手,也比较容易判断,就是给予操作的时间会更少一些,若使用僵直较大的技能,则很容易被砸到。

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