到了现在的版本,大部分40万血量,别的职业伤害又高速度又快,技能又强范围又大。金身只能保命的同时抓住对方难得出现的一点破绽。而起手依然困难,那么金身在PKC其实是变相削弱了。但是我们是专打亲儿子的, 魔神、白手恰恰是PKC最主流职业。 被魔法系,尤其是萝莉系摧残过的金身,就立马觉得职业无力,往往一场4分钟下来,不见得能摸到对手几次。这些在后面聊,只是要先声明对自身的职业有个均衡的定位,不能以偏概全。
4、职业定位
针对上述的职业特征,我们再思考出路:
1)一阶段:扬长补短 吐槽职业无力,吐槽PKC不公平,那没话说。所谓扬长,最直接的就是堆伤害,力求一套打残猥琐男。而补短就是学会用技能去移动,如直拳,勾拳。
2)二阶段:扬长避短 这是技术战术论:伤害是优势,那么在技术上将就连招伤害最大化、二次起手、扫地追加、蹭血等等。对待特定职业,合理安排使用罩子、光复等技能;而移动,起手短是硬伤,就避免拖着短腿去送起手。原则上对近战职业,多原地放技能,多预判、多封位,耐心寻找机会。
3)职业的定位及派系
A、勇武流 所谓勇武流,就是放弃加血技能,基于职业的高伤输出,以追杀、一套带走为目标。勇武流需要很好装备基础,在连招上也力求稳健,抓住后边打边加状态,后平推,光球连,破保护,再连,后扔出去再扫地,力求一套打残猥琐男
B、CD流(奶流) 相对稳健保守的风格。利用矛、锤子、升天、落凤锤等技能,多骚扰,多加血补给。在战斗中,多利用技能CD拖节奏。比如对特定职业,罩子
PKC控场节奏的把握
速度可以慢、但意识节奏不能慢;技能可以乱,我心不能乱。
节奏乱就是心乱了,会让人几下搞死。那么怎么把握节奏,控制场面,至关重要。
1、开场,不屈+祝福+缓慢
2、寻找机会起手,有不屈的盾,效果是最好的。
3、不屈时间,可以支撑两次盾起手,盾的间歇,再用其他。
4、CD时间到了,就考虑开罩子,还是先开光复,或者两个要一起开(男弹药),看对手职业。
5、有不屈的盾、罩子,是金身进攻的两大支撑