操作要点
·部分技能在禁断后无法禁断其他技能:45元素轰炸,50幻魔四重奏,80聚能魔炮,85末日湮灭
·部分技能在禁断后直接中断释放,技能消失:5魔球连射,15元素炮,75元素禁域
·前面一个读条类技能还在读条时禁断会导致这个技能消失,把握好自身的释放速度并适应节奏是关键。
·雷光链禁断后受到10%的攻击加成,此时多段攻击是打满的,只是电流不会继续传导下一个目标而已。
·不同技能的禁断时机不同。
·常见的起手技能有连射,地炎,魔法炮,其中推荐连射起手。
操作站位
因为禁断时魔皇自身还是站桩的,想打出高效率的伤害那么站位就很重要,尤其是轰炸和一觉这样不稳定范围的技能。
一旦为了调整位置而放弃禁断连招那往往是得不偿失的。
关键时刻可以利用元素炮或者聚能魔炮的后座力进行调整。
这里提供两个推荐站位。
较远的一个是对于霸体怪或建筑怪的站位,也就是黑洞和轰炸全中的标准站位。
较近的一个是对于可浮空压制的怪或者需要近身输出的怪,一般多用于压制性输出,比较少用。
个人经验及建议
·本人习惯用连射起手禁断,按下连射后立即禁断,熟练后连射的第一个球也不会出现,直接达到禁断的效果,切连射cd极短,不论是全套输出还是丢技能跑路都很方便。
·禁断时节奏尤其重要,这也要和自身角色属性的施放速度挂钩,稍微练习一下就能把握。
·技能栏尽量把禁断cd短的技能放出来,减少操作量,降低禁断的失误率,摆poss时直接手搓大招。
·善用魔法炮的位移,有时候跑过头会影响压制输出。
·聚能魔炮这个技能伤害可以,但是几乎没有压制力,容易给怪物出手的机会,不禁断的话前摇也太长,禁断下速度加快,大多用于收血。
·轰炸尽量结合黑洞释放,位置偏离的话损失的伤害非常多,如果怪物**,尽快下来另作起手,在空中z直接丢大球,c直接取消落地。
差不多就这些吧
【责任编辑:小鹿】