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流派亮点:通过全程维持铁壁,能够持续为队友提供高减伤且稳定的输出环境。
另外,该流派的装备不用跟着版本换。
流派要义:
开源节流·庇荫一方
开源节流,节流,指的是通过极限铁壁的高减伤率,减少HP的损耗,这点在和红王爷组队时尤为重要;开源,指的则是通过配合上铁壁高HIT数的尸疫之祸,为队友补充HP。
庇荫一方…吾辈没有也不需要禁卫9,因而能庇护住的也就只有“一方”了(???^??)?。重点是能够每时每刻都保护着队友,使他们免除被击僵直。并且,在不知道攻击何时到来时,吾辈也不用像正统禁卫军一样担心由于队友的不给力,而在铁壁真空期内队友被秒而惨遭推锅。
关于铁壁推进:
〈1〉仅有的提升技能减伤率的方法为提高技能Lv,减伤率与TP无关。
〈2〉铁壁推进的移动速度与角色移动速度有关,可受buff加成。
〈3〉攻击速度与施放速度对铁壁无影响。
〈4〉能够提升铁壁多段攻击间隔,即黄字攻击频率的,有且仅有2期勇者时光之袭铁壁散件,以及禁卫之怒9件套。
〈5〉[受保护队员与精灵骑士的距离上限]&[与精灵骑士的距离]:
“受保护队员与精灵骑士的距离上限”为“与精灵骑士的距离”的真子集。
只要处于铁壁保护范围,即“与精灵骑士的距离”之内,即可免除僵直。
在铁壁“受保护队员与精灵骑士的距离上限”之内,队员100%享受精灵骑士的铁壁减伤。
在超出铁壁“受保护队员与精灵骑士的距离上限”,却又属于“与精灵骑士的距离”之内,队员50%享受精灵骑士的铁壁减伤,即,若铁壁减伤率为80%,则在85px
〈6〉禁卫之怒9件套对铁壁保护范围、根据距离减少伤害的适配值的增强:[铁壁推进]保护范围+30%,30%的范围增加同时适用于2个范围;根据距离减少伤害的适配值+30%,即,以1级铁壁推进的80%减伤率为例,在适配区域内,队员享受的减伤率减伤率会适配为80%的(50%+30%),也就是64%。
〈7〉铁壁推进Lv及其对应减伤率:
Lv1—80%
Lv4—81%
Lv7—82%
Lv10—83%
Lv14—84%
Lv17—85%
Lv20—86%
Lv25—87%
Lv28—88%
Lv30—89%
Lv34—90%
Lv37—91%
Lv40—92%
Lv44—93%
Lv47—94%
Lv50—95%
Lv54—96%
Lv57—97%
Lv60—98%
〈8〉可免疫绝大部分异常,包括强制异常,如毒王的街头风暴,机械牛的喷火,但无法免疫精神控制。会被卡米奈诅咒仅仅是因为事先被强制抓取了。
〈9〉无法免疫debuff,如蠕动之城蜥蜴之魂的破防,列车上的海贼巨齿鲨的减速。
〈10〉无法免疫特效。
注:异常、debuff、特效的区别:异常有标识有等级,debuff有标识无等级,特效无标识无等级。
〈11〉不用担心铁壁会被砍上一刀,毕竟是已经被削弱过的技能。以前的铁壁是Lv28精通,Lv28铁壁的减伤率已经达到了98%,再往上堆甚至能减伤率溢出。