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流派亮点:通过全程维持铁壁,能够持续为队友提供高减伤且稳定的输出环境。
另外,该流派的装备不用跟着版本换。
流派要义:
开源节流·庇荫一方
开源节流,节流,指的是通过极限铁壁的高减伤率,减少HP的损耗,这点在和红王爷组队时尤为重要;开源,指的则是通过配合上铁壁高HIT数的尸疫之祸,为队友补充HP。
庇荫一方…吾辈没有也不需要禁卫9,因而能庇护住的也就只有“一方”了(???^??)?。重点是能够每时每刻都保护着队友,使他们免除被击僵直。并且,在不知道攻击何时到来时,吾辈也不用像正统禁卫军一样担心由于队友的不给力,而在铁壁真空期内队友被秒而惨遭推锅。
关于铁壁推进:
〈1〉仅有的提升技能减伤率的方法为提高技能Lv,减伤率与TP无关。
〈2〉铁壁推进的移动速度与角色移动速度有关,可受buff加成。
〈3〉攻击速度与施放速度对铁壁无影响。
〈4〉能够提升铁壁多段攻击间隔,即黄字攻击频率的,有且仅有2期勇者时光之袭铁壁散件,以及禁卫之怒9件套。
〈5〉[受保护队员与精灵骑士的距离上限]&[与精灵骑士的距离]:
“受保护队员与精灵骑士的距离上限”为“与精灵骑士的距离”的真子集。
只要处于铁壁保护范围,即“与精灵骑士的距离”之内,即可免除僵直。
在铁壁“受保护队员与精灵骑士的距离上限”之内,队员100%享受精灵骑士的铁壁减伤。
在超出铁壁“受保护队员与精灵骑士的距离上限”,却又属于“与精灵骑士的距离”之内,队员50%享受精灵骑士的铁壁减伤,即,若铁壁减伤率为80%,则在85px
〈6〉禁卫之怒9件套对铁壁保护范围、根据距离减少伤害的适配值的增强:[铁壁推进]保护范围+30%,30%的范围增加同时适用于2个范围;根据距离减少伤害的适配值+30%,即,以1级铁壁推进的80%减伤率为例,在适配区域内,队员享受的减伤率减伤率会适配为80%的(50%+30%),也就是64%。
〈7〉铁壁推进Lv及其对应减伤率:
Lv1—80%
Lv4—81%
Lv7—82%
Lv10—83%
Lv14—84%
Lv17—85%
Lv20—86%
Lv25—87%
Lv28—88%
Lv30—89%
Lv34—90%
Lv37—91%
Lv40—92%
Lv44—93%
Lv47—94%
Lv50—95%
Lv54—96%
Lv57—97%
Lv60—98%
〈8〉可免疫绝大部分异常,包括强制异常,如毒王的街头风暴,机械牛的喷火,但无法免疫精神控制。会被卡米奈诅咒仅仅是因为事先被强制抓取了。
〈9〉无法免疫debuff,如蠕动之城蜥蜴之魂的破防,列车上的海贼巨齿鲨的减速。
〈10〉无法免疫特效。
注:异常、debuff、特效的区别:异常有标识有等级,debuff有标识无等级,特效无标识无等级。
〈11〉不用担心铁壁会被砍上一刀,毕竟是已经被削弱过的技能。以前的铁壁是Lv28精通,Lv28铁壁的减伤率已经达到了98%,再往上堆甚至能减伤率溢出。
专长:
巨龙地下城
GBL2房间推GBL、5房间挡爆炸
蠕动3房间挡闪电
鹰犬4房间挡弹幕、6房间挡G3捕食者
虚无2房间推箱子
黑色5房间推正太高僵直度攻击、6房间推奥兹玛防御
黑雾2房间挡喷火
火山打字
技能加点:
通用技能:
受身蹲伏:加满。
物理暴击:加满。
物理背击加1级蹭技能等级。
守护者:
盾挑:自带1级,伤害较低,对于正面缸的精灵来说意义不大,一般只点1级用于干扰。
强踢:自带1级,伤害还过得去,对非霸体怪击飞能力极强而对霸体怪几乎无击退效果。敌人只要进入过沙石范围便会在4秒内被强制减少50%移动速度,且守护者(及其转职)在沙石范围内会增加20%回避率,20%回避率显示为强踢buff而不是回避率buff。至少加10级,喜欢的可以点满,TP必须加满,可以给自己更多空余。
足控一定要加满!这可是少女的足袭!
注:强踢的减速是特效,无异常等级与异常概率,无debuff标识,无法被铁壁免疫,双子缓无用。
盾击:自带1级,挥盾横扫击退能力优秀,追加前拍突进能力优秀,挥盾没有攻击到敌人也可追加突进。无法扫地。加满控场能力有很大提升,缺点是“施放”得比较墨迹,攻击力和X几乎没区别,且眩晕时间较短,一般就是用来打断怪物的攻击。
盾牌格挡:
①格挡状态下无法被击退。
正面被击免除僵直。
背面被击无法免除僵直,相当于霸体。
②无论多少级,都会覆盖自然守护的减伤率。
③格挡瞬间无法发动防御姿态,只有盾牌格挡的减伤率。
防御姿态:
①学习后,只要该被动技能处于开启状态,盾牌格挡就会增加1秒CD。
②被击10次后解除防御姿态,即格挡恢复到无防御姿态被动时的状态,无法移动和冲刺,减伤率下降到盾牌格挡的水平。
命运之轮:伤害不低,对无法抓取的怪物仍然会打足2段,总体来说甚至高于猪撞,且CD更短,但“施放”得依然是比较墨迹,攻击范围小,且抓取只能抓一个怪物。加满可用于输出,一般只加1级作为控或者加10级后满TP以延长抓取时间。
自动防御:与自然守护冲突,二觉后自然守护取消被击次数上限,即无霸体真空期,但仍需加满。可格挡无视防御的伤害,如病毒之因赛特毒环的强制扣血;可格挡冲击波。
飞跃截击:不加或只学1级以备不时之需。可将飞行格莱尼击落。
致命突刺:加1级维持浮空高度、蹭审判之盾附伤即可。
跳斩:加1级,攻击浮空或倒地怪物可造成短暂的强制僵直,且自身后摇极大。怪物僵直途中守护者与怪物无敌。命运之轮/飞跃截击+跳斩可蹭无敌。
普通技能:
骑士信念:加满。
骑乘召唤:加1级蹭无敌或加满爆发30秒都可以,觉得不入骑马教却又在这里不知廉耻的用骑马的可以不满。
愤怒冲撞:极其好用的技能,集眩晕、强制突进、短距离瞬间推怪于一体,可扫地,可Y轴移动,手感极佳,推荐满上。缺憾就是CD过长,伤害虽不错但仍然对不起CD,且二觉后sp耗费由每级15sp改成每级20sp。
守护神鹿:点1蹭审判之盾附伤即可。
破武之轮:伤害颇高,还能破武器并百分比减防,加满,并最好满上TP,不仅蓄气时间减少了20%,伤害更是达到了1W百分比。一般不会加入连锁。美中不足的是破武器是异常,有异常等级且异常等级不高,甚至TP也不加异常等级。
战吼:增加命中率与不冲突的黄字伤害,加满,用完美战吼禁卫6吼完后换装。
TP必满,对一定范围内的减攻击减命中,是debuff不是异常,有debuff标示,无法被免除。提高战吼等级可扩大debuff范围。
蔷薇护甲:伤害极高,直逼天陨断空斩,还能提高自身硬直,且蔷薇100%破招。不连锁状态下的主力输出技能之一,加满并加满TP。
审判之盾:实际伤害一般高于神木刺击;附加伤害为黄字,是提升黄字段数的重要途径之一。一般不会加入连锁。加满。
伟大的意志:二觉后施放完5秒内免疫异常,可加满,以防在铁壁空隙间上buff和debuff时被打断。
破甲冲击:大范围破甲减防,可看出明显的短暂僵直,虽然比不上鬼泣但聊胜于无,满。
自然守护:二觉后TP删除,减伤率下降到30%,但由每级25sp改成每级15sp,加好了可以刷图更流畅,一般加10级即可。
剑盾猛攻:加1级可以用来蹭被动,想要C的可以加满。
神木刺击:无论有没有连锁,伤害都是远远比不上输出的精灵,不加或加1级推霸体怪即可。
精灵之跃:非无色技能中伤害最高的一个,因其独特的施放方式而一般不被加入连锁,正好给我们这个不经常连锁的流派满。
铁壁突进:蓝光精灵灵魂技能,满,TP加1级即可。
一刀两断:描述为高僵直爆炸,实际上为抓取技能,和命运之轮一样可将倒地怪物拉起,加1级控怪即可。
自然束缚:加1级控怪即可。
飓风旋枪&天陨断空斩:不连锁无意义,不加。
自然恩赐:满。
生命审判:满。
壁垒突袭:
①护盾无法抵挡强制掉血,无法吸收反伤。
②无论护盾剩余多少HP,都可承受一次的过量伤害而使自身不掉血,即,即使护盾HP只剩1点,也能抵抗∞的伤害。具体测试为GBL5房间。
过渡装备:
武器:
精·加持的残忍之弑巨剑:[铁壁推进]
亮点在于高达18%的铁壁推进CD减少率,即使在全身异界装备CD相互乘算的情况下仍有着举足轻重的地位,可以令乳摇骑士较为轻松地实现无限铁壁推进的效果。
另外,在使用技能后换装不会导致CD还原这点也是非常有用。
德菲里斯:唯一一把增加体力的粉巨剑,仅有的两把增加体力的巨剑之一。增加1200物理防御力的光环使其能够较好地保护脆皮队友,适合在施放完铁壁推进后换装使用。
防具:
2期勇者防具残忍之弑铁壁推进散件:
精·加持的残忍之弑矽钢胸甲:[铁壁推进]
精·加持的残忍之弑矽钢绑腿:[铁壁推进]
精·加持的残忍之弑矽钢护肩:[铁壁推进]
精·加持的残忍之弑矽钢腰带:[铁壁推进]
精·加持的残忍之弑矽钢长靴:[铁壁推进]
优点是投入较小,只要有耐心就很容易做出一整套防具。
首饰:
精·加持的残忍之弑项链:[铁壁推进]
MLA-171机械护手(冷却时间)
MLA-129能量戒指(冷却时间)
特殊装备:
黑色气息
MLA-026能量纹章(冷却时间)
赫拉斯三件套选择这三件的原因是,2期勇者散件中并没有特殊装备,因而辅助装备与魔法石只能使用精炼异次元蓝色气息的3期勇者散件,而该特殊装备的冷却时间减少量极低,左槽只有3%,右槽只有4%,正好用赫拉斯顶替在这位置最为合适;赫拉斯首饰中,MLA-171机械护手是增加体力最多的一件,而MLA-014机械项圈(冷却时间)并不加体力,还占用了精·加持的残忍之弑项链:[铁壁推进]在2期勇者首饰散件中减CD比率最高的6%的位置,故而排除。并且,MLA-600机械臂章在四维方面比不上MLA-026能量纹章,故而右槽优先考虑。
另外,赫拉斯三件套也可以选择手镯&左槽&右槽,这样减少的CD会更多。
进阶装备:
时间支配者斗篷
金镶玉翠项链
毕业装备:
武器:
真·卡勒特的幽灵长剑
亮点在于近距离攻击段数+2的特效。
增加的攻击段数计入连击数,外观为两个字号较小的黄字,每段伤害为8%,只要距离为近距离,即一个身位以内,即可触发特效。不存在只有x才能附加伤害的情况。
在黑色大地3图效果较为显著。
在某些单纯需要尽可能多的hit数,而没对是否为黄字进行规定的情况下十分有用。
如果想着省钱,收集黑色陨石来换吉赛尔的机械电锯也没有问题。
防具:
魔战无双 套装
首饰:
巨魂 套装
强散首饰:
项链:
暴戾搜捕团的信仰之力:
①被击时,回血5%,CD10秒,MISS时无法触发。
极其稳定的百分比回血。
②攻击时,附加1段10000点暗属性白字伤害,无CD,无论角色有无属性附加,附加属性是否为暗属性,都可触发。实际附伤与人物暗强有关,但伤害仍然较低。
该属性只可作为堆白字次数使用。
③被击时,增加20%移动速度与回避率,持续10秒,CD10秒,显示为移动速度和回避率的两项buff,MISS时无法触发。
移动速度的增加有利于增强铁壁的机动性,20%的提速对于跑位、及时支援的提升是明显可见的,而20%回避率则可以实际上极大的减少被击次数,且没有梦幻列车长的幽灵戒指所受属性攻击伤害+10%的缺陷。
意义:我们无法,也不用和防御教比面板,物魔双防满172W,全属抗200+的面板,再加上一身减伤装备,防御教对硬性伤害的抵挡能力真的不是我们比得起的,所以,选择这个项链吧,想要做T,自身首先要能够自保,而这个项链,不仅能明显提高生存能力,还能让我们更好地配合队友,而不会在实战中左支右绌。
手镯:
选择巫咒之灵会更好,光环范围的400PX,不是直径而是半径。
冰封雪陨手镯也是不错,毕竟铁壁能推动冰冻状态下的怪物。
至于永恒之守护手镯,对比起王权之卫-守护,多了24点全属抗和30点全异抗,在抵御属性伤害方面及应对抓取等突发情况方面能够更好应对。
然而实际上,我们的属抗和减伤率都堆不起来,只能见缝插针。与其强求,还不如直接放弃掉算了,不然一个劲的在追求不属于自己的东西,只会成为一个高不成低不就的四不像,这和社交不同,只会打着哈哈陪着笑,真的会遭人嫌弃的。
手镯还是没有什么好的,也可以选择维持精·加持的残忍之弑手镯:[铁壁推进]不变,或者花一些碎片升级也可以。
戒指:
梦幻列车长的幽灵之戒:
①被攻击时,有30%概率进入伪装或无敌状态持续5秒,CD5秒,在伪装或无敌状态结束后开始计算CD。
无敌时使用铁壁推进照样能够格挡攻击与触发剑盾被动,且不会受到伤害。
无敌也会使得某些被击触发的效果无法发触发。
②所受无属性攻击伤害-20%。
③所受属性攻击伤害+10%。
左槽:
尸疫之祸:强力全队回血左槽,队友吃了疫病源也能回血。召唤物攻击、白字、特效均无法触发。怪物、召唤物无法吃疫病源,且碰到疫病源会进入中毒状态。中毒伤害固定为4w,异常Lv为Lv95。
附:
尸疫之祸改版前后属性对比:
攻击时,有2%概率召唤出3个疫病源,CD10秒→攻击时,有8%概率召唤出3个疫病源,无CD。
被攻击时,有30%概率召唤出3个疫病源,CD20秒→被攻击时,召唤出3个疫病源,CD5秒。
右槽:
暴戾搜捕团的守护之心:强力自身恢复右槽,实际效果大致上为每10秒恢复20%的HP与MP,前提是被击次数充足。
附:
暴戾搜捕团的守护之心升级前后属性对比:
装备等级:76→85
四维:45→58
暗抗:13→18
暗强:15→24
被攻击时,有30%概率使自身进入霸体状态,效果持续3秒,CD20秒→被攻击时,有30%概率使自身进入霸体状态,效果持续3秒,CD10秒。
在霸体状态下被攻击时,有50%概率恢复自身10%的HP和MP,CD3秒→在霸体状态下被攻击时,恢复自身20%的HP和MP,CD3秒。
称号:
哥特:稳定的减CD。
不要春华!不要春华!不要春华!重要的事说三遍。这个流派的亮点是安稳,春华这么有风险的称号还是算了。
海之勇者(海龟):60版本的绝版称号,被攻击时3%几率增加30点体力并恢复10%HP,CD20秒。
强散:
武动之魂矽钢胸甲:
所有职业Lv20~50全部技能Lv+2
逆龙之战急速短靴:移动速度+22%还前冲时带上霸体,没有高移速怎能做照应俱全的好MT?
实在没脸出的可以用八足神骏代替。
换装装备:
真·地狱使者的披风:
使用复活币复活时,全队增加50四维,10%三速,持续60秒,换装有效。
50四维显示为“祝福”buff,10%三速无标识,直接加在面板上。
效果能否叠加暂时未知。
无论是自己对自己使用复活币,还是队友为自己使用复活币,都可以触发。
(一本正经的胡说八道)真·灵魂之抗体石是买得到的最高性价比右槽!
78级真远古粉右槽。
四维:53四维,直逼80级的80粉赫拉斯右槽,完爆65SS龟壳。
抗魔:6抗魔,与E2、E3套装右槽的抗魔值相同,完爆抗魔石和青龙雕纹石,可以买到的最强抗魔右槽。
全属抗:12点的全属抗,仅仅比彩色龟壳低4点,比65SS融合眼泪低2点,比75SS精炼宝石低5点,暗抗比85传说守护之心低6点!
全属强:5点全属强,仅仅比85传说暗精灵的融合心脏低10点,还没有血量惩戒!
特效:被攻击时20%概率召唤出1只65级的异界怪物,最多召唤2只,持续100秒,CD100秒,2只时间彼此独立,可在被攻击1次即同时召唤2只,还只有魔力反应(魔力溶解剂)而无无色反应!
由此可见,真·灵魂之抗体石实乃居家旅行,杀人放火之必备右槽!
完美附魔:
武器:巡视者梅尔塔/蛇年尊御宝珠
上衣:皇室珍藏宝珠
下装:树精长老
头肩:春联仙娥宝珠 — 雪莲
腰带:魂:暴戾搜捕团祭祀诺比斯
鞋:魂:暴戾搜捕团祭祀诺比斯/淘气的贝奇/结衣(ALO)
辅助装备:苍穹贵族号之白玉宝珠(安图恩)
完美镶嵌:
蓝色:物防>魔防>移速
红色:体力>精神>四维
绿色:HP MAX>回避率
黄色:HP恢复>攻速>施放>硬直
彩色:全属抗>负重
白金:[铁壁推进]技能Lv+1
有些时候,并不用担心某些装备会由于版本更新而出现对应的升级版,而升级后徽章消失。因为就目前而言,DNF里绝大部分的大众化已经出现了较完善的“对应”系统,即魔法封印紫&加持的魔法封印粉、传承&圣物、远古粉&真远古粉,传说(旧)&传说,因而,对于那些已经存在对应的下级装备的,或不会再出对应其的升级版装备的装备,如赫拉斯,巨魂首饰,就可以放心镶嵌。
总而言之,就是:我这流派该砍的都已经砍完了,能升的都升过了,说错了,或者其它流派突然出现了啥变化也不关我事
一句话说到底就是:安全第一,平安最重要。
【责任“变基”:死兔子】