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精灵骑士为何悲剧?

时间:2016-01-28 23:19 作者:兰替父从军 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
因为版面相对高所以从游戏的平衡考虑,那么意味着这个职业BUFF技能是比较弱的,我们看到战吼技能成长相当着急,两级提升1%的攻击,满级30级加上换装套才25%。 那这和人剑、死左、红眼的暴走、黑暗仪式、潜能爆发、乌鸡的一觉等等等(很多我们玩过所以也不晓得)对比差距巨大

二、技能方面我看也悲剧

1、爆发技能5C风枪、5c45大招两个,还有一个补刀技能无非是神木刺(有的可能是野猪加了TP),我觉得可能装备普通一点除了这三个技能其他技能你可能5C也无法打到1000万以上,但这两个技能CD很长到让人发指,45大招55秒,风枪33秒那理论上一套最高输出要55秒打得出一套。

然而这一套打出2E的伤害已经算是装备比较好了,然而同等装备要求下,肩战士(有肩有真男人)帝国剑术一秒三发,每一发1000万左右,李鬼每秒5发,每发500-800万,也就是55秒可以打16E左右,(甚至我听说Z斗士在20人本有辅助的情况下一个Z打15E,我先说我的装备有辅助情况55秒一套可能打5E左右)。

我爆发一次可能需要3-5秒,这时候人家已经打了9次-15次李鬼或者帝国剑术了,输出也在1.5E左右,也就是人家每一秒都处于我们的爆发状态下的输出。而且无CD可以一直持续,然而除了帧数意外没有什么难度,这差距完全不是一个游戏嘛!

当然这次韩服11月份的职业平衡也稍微做了一些改善让我们多了2个爆发技能我就算加了1E的输出,也低得太多。

2、控制类技能命运之轮,一刀两断,不能脱手控,无法抓取的敌人也不能控,控制时间都是1-2秒左右,这对于精灵这种需要站撸的职业相当软,擎天的BOSS我多次说了,不是大神,你就不要想舒舒服服打中一套5C。

3、其他技能,说实话没其他技能了1-30技能普遍弱爆的情况下,1-30技能加成的珠宝也变得毫无意义,你投钱也无法变强

4、核心技能剑盾猛攻,我现在24级,每次使用增加27%的技能攻击,每两级增加1%攻击,而且是39级技能,礼包珠宝技能加成又没用,堆不上去甚至时装技能都没人选择,这是核心技能吗?

5、最恶搞的骑士之道,这个技能限制了精灵只能使用巨剑,然而增益呢?没有!这技能何解?你让我这种一仓库名刀,三一,暗钝,怎么办?你让那些如果翻到荒古太刀,短剑,钝器的人怎么办?可以说这直接降低了精灵刷深渊刷20人本的回报率有没有。

希望在哪里呢:

1、从11月份韩服职业平衡看,是要增加精灵的爆发能量虽然结果不尽如人意,但也是一个方向,估计二觉爆发是可以得到改善的,例如增加剑盾猛攻的技能攻击加成,我现在24级27%,加到百分之40能看,放心绝对无法逆天。。。

2、如果作为爆发输出职业,对于真空期长其实影响不大,只要安排好技能控制好CD,还可以靠减CD装备,那么是可以打出爆发职业的风采的,那么最起码5秒输出起码要到10E才有搞法,(具体数据由于装备不同,有所不同,但我觉得可以参照同等装备的其他持续输出职业,起码5秒要打到人家20秒输出总和的百分之60-70吧)。

不然有什么必要存在?你一个真空期如此长的职业,5秒爆发没有持续输出职业的平均DPS高,那玩什么?

3、1-30级技能,没错小技能都是用来存C的,那我现在就可以建议所有的精灵,以后珠宝礼包可以不用买了,没什么提升的。我们缺的是暴击,那你肩膀不如打个百分之10暴击珠宝,我有什么必要打1-30技能加成珠宝呢?

要解决好精灵小技能的问题这我觉得可以有很多思路,例如小技能的攻击比例加到剑盾猛击的加成比例里面,例如增加一些看得下去的小技能可以做一些输出补充,起码比得上半个激光炮吧。

4、按照目前银月二觉的尿性来看(这是以前除了精灵最难操作的职业之一,斗法,南拳我没玩过不晓得),难度大大降低,攒豆的效率变高,BUFF一觉从释放开始进入冷却,大大提高了BUFF一觉的状态时间,爆发变高了许多许多。

由此是否可以推断,精灵的二觉可以往这个方面发展呢

1)、剑盾状态可以像重火器精通一样,5秒内都可以累积,不要我们坑爹的去盯着那个劲舞条,国服这个服务器组队5C太靠脸了注定悲剧

2)、累积的5C,增加为6C

3)、由于一觉是个全屏技能,二觉没有必要再给个全屏技能,是否可以考虑给个短时间BUFF加大爆发力呢?又或者增加一个脱手控如剑魂二觉的无脑随便控呢?

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