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老鬼为你分析现在版本的阿修罗加点分析!
好的加点是成功的一半。发了很多视频,直播了也有一年多了。也上过很多的粉丝号,很多人的加点,让我难以理解!今天老鬼逐个分析每个技能的取舍。
直奔主题,先从小技能开始
1.首先,必加的技能有哪些,如果对这些技能有任何疑问,我觉得你可以尝试着去换个职业玩一玩
蹲伏、魔法暴击、波动刻印、列波斩(一级)、三段斩(一级)、挫折意志、小冰、小火、不动、心眼、二觉被动、
2.武器精通
四种武器,在上期老鬼也是分析过,阿修罗适合这四种任意的武器,这次不提及武器类,带什么样的武器,选择什么样的精通,这个大家都了解。
Tip:换装后的武器不需要点精通,如(此时你是七支刀换装的别云剑,此时你选择的是太刀精通,而别云只是换装武器,所以不需要点巨剑精通)
3.红绿阵以及远古记忆的选择
红阵:增加智力,灵活性强,CD短,缺点需要较强的聚怪意识,尽量把怪引到阵里。老鬼这个版本没有选择红阵的原因是因为SP不足,所以放弃了红阵
绿阵:减少防御,这版本建议加点的唯一原因是,现版本的宝珠越来越多,使得这些小技能包括绿阵在内,等级都可以堆的很高,只能选择10级的绿阵,正常装备可以,堆到15级别以上,这样使得减防的效果会更多。Tip:如果你的加点是正对20人副本的地图,而且队伍有鬼泣的情况下,完全不需要点绿阵。这是老鬼的固定安徒恩加点,所以我选择放弃绿阵,因为我又固定的绿阵,我不需要点
远古记忆:跟红阵一样增加智力,CD较长,持续时间较短。如果说红阵是持久,那么远古记忆就是爆发。我比较喜欢爆发,所以我满的远古记忆,因为智力加的多,日常加点,老鬼偏向于推荐大家满红放弃远古,装备偏好的朋友,弃 红选远古,二选一,大家自己斟酌
4.鬼印珠
非常神奇的一技能,但是伤害并不高, 很多人伤害不高的原因是喜欢丢珠子,丢珠子就等于丢智力,等于丢伤害,不瞒大家说,老鬼的魔战加点是满的珠子,但是我打团基本不会用这个技能,我点珠子的原因是,如果在我操作失误的时候我可以用珠子来推延其他技能cd,其次就是起到辅助控场的作用。日常建议大家加满。不用在乎他的伤害,其实每个人的珠子伤害都不会太高,因为这并不是一个输出的技能,一个不是输出的技能,你让他去输出,效果大家可想而知。幽魂修罗直接可以无视这个技能。
Tip:非大地9跟暗影的童鞋,没事不要总是丢珠子,只会让你伤害更低