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阿修罗最强加点解析

时间:2016-01-28 23:18 作者:Asura老鬼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
好的加点成功的一半!老鬼为你分析现在版本的阿修罗加点分析!发了很多视频,直播了也有一年多了。也上过很多的粉丝号,很多人的加点,让我难以理解!今天老鬼逐个分析每个技能的取舍。

本文转载自DNF攻略中心 原作者ID:Asura老鬼 转载请注明出处

老鬼为你分析现在版本的阿修罗加点分析!

好的加点是成功的一半。发了很多视频,直播了也有一年多了。也上过很多的粉丝号,很多人的加点,让我难以理解!今天老鬼逐个分析每个技能的取舍。

直奔主题,先从小技能开始

1.首先,必加的技能有哪些,如果对这些技能有任何疑问,我觉得你可以尝试着去换个职业玩一玩

蹲伏、魔法暴击、波动刻印、列波斩(一级)、三段斩(一级)、挫折意志、小冰、小火、不动、心眼、二觉被动、

2.武器精通

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四种武器,在上期老鬼也是分析过,阿修罗适合这四种任意的武器,这次不提及武器类,带什么样的武器,选择什么样的精通,这个大家都了解。

Tip:换装后的武器不需要点精通,如(此时你是七支刀换装的别云剑,此时你选择的是太刀精通,而别云只是换装武器,所以不需要点巨剑精通)

 3.红绿阵以及远古记忆的选择

红阵:增加智力,灵活性强,CD短,缺点需要较强的聚怪意识,尽量把怪引到阵里。老鬼这个版本没有选择红阵的原因是因为SP不足,所以放弃了红阵

绿阵:减少防御,这版本建议加点的唯一原因是,现版本的宝珠越来越多,使得这些小技能包括绿阵在内,等级都可以堆的很高,只能选择10级的绿阵,正常装备可以,堆到15级别以上,这样使得减防的效果会更多。Tip:如果你的加点是正对20人副本的地图,而且队伍有鬼泣的情况下,完全不需要点绿阵。这是老鬼的固定安徒恩加点,所以我选择放弃绿阵,因为我又固定的绿阵,我不需要点

远古记忆:跟红阵一样增加智力,CD较长,持续时间较短。如果说红阵是持久,那么远古记忆就是爆发。我比较喜欢爆发,所以我满的远古记忆,因为智力加的多,日常加点,老鬼偏向于推荐大家满红放弃远古,装备偏好的朋友,弃 红选远古,二选一,大家自己斟酌

4.鬼印珠

非常神奇的一技能,但是伤害并不高, 很多人伤害不高的原因是喜欢丢珠子,丢珠子就等于丢智力,等于丢伤害,不瞒大家说,老鬼的魔战加点是满的珠子,但是我打团基本不会用这个技能,我点珠子的原因是,如果在我操作失误的时候我可以用珠子来推延其他技能cd,其次就是起到辅助控场的作用。日常建议大家加满。不用在乎他的伤害,其实每个人的珠子伤害都不会太高,因为这并不是一个输出的技能,一个不是输出的技能,你让他去输出,效果大家可想而知。幽魂修罗直接可以无视这个技能。

Tip:非大地9跟暗影的童鞋,没事不要总是丢珠子,只会让你伤害更低

5.波动爆发

现版本所有的加点已经成为一个定理,波爆只需要点10级,图上15级大家不要模仿,只是单纯的截图,这是我随便加的。波爆在上个版本是点一级的,现版本点10级的原因是为了出波爆的TP。这样可以释放波爆的时候出现两个刻印。阿修罗这个版本非常缺少刻印,10出Tp切记。幽魂修罗点满,非常强力的输出,而且属性随动,可以享受幽魂暗强的加成

6.杀意波动

很久很久以前,在大家的心里,杀意不满,就不是一个合格的阿修罗,但是现版本,杀意只是为了增加自身的暴击,有的修罗现在甚至只会给一级杀意,为什么?因为一级就可以暴击百分百,已经没有必要把sp浪费在这里,所以根据自己的暴击率选择点多少级的杀意

7.无双波

其实这个技能本来不准备提的,但是因为大地9的存在,这里还必须提一下,只需要一级,只是用来控怪,想靠无双波打伤害,18武器都不够,超低的百分比,不要浪费自己的sp,很多人都看过我以前17释魂的视频,我的无双波依旧是1级,大家都知道大地9会增加无双波的攻击力,但是增加攻击力不代表就要点满,强力建议一级足够,不做其他解释

8.邪光波动阵

非常浪费sp的一个技能,但是又是一个不得不加的技能。为什么?因为范围,大家可以去试试满级的扎热跟一级的范围差距是多少。非常的大,跟珠子一样属于纯控场技能,跟珠子不同的是,扎热属于强控,珠子只是算的上是辅控。建议大家加满,技能不加满,也得20+以上的等级。幽魂修罗必加技能之一

9.不动冥王阵

虽然之前把它列在必点技能里,但是这里还是要再次申明下,这版本的不动非常的强势,即使穿异界的不动也是非常叼的存在,虚空9打团不在是梦,只要你会换装。这期主要谈加点,所以不会牵扯套装进去,这个技能强力推荐加满,强烈,强烈,强烈。重要的事情说四遍!

10.大冰大火

改版后的大冰火沦为强控技能,论伤害的话不伦不类的技能,所以这种技能我们选择点,但是不会加满。放在最后加,比如我加好了别的技能发现还有剩余的sp,不要担心不够点满大冰跟大火,你只需要点,但是不需要担心点不满。满与不满的都只是为了控怪,所以这里不要求点多少级,但是一定要点哦

11.天雷波动剑

固伤+百分比的技能,非常时候群怪,镇魂时代非常的好用,为什么!因为镇魂的小怪多啊,群怪基本一个天雷波动剑全部没了。但是针对安图尼地图,一个图一个精英的模式。老鬼有技能一年没有加过这个技能。所以,安徒恩安徒恩放弃,其他副本一级,满级跟一级的差距不是很大

12.天雷降魔杵

非常简单,一级。辅助攻击,就是这么简单,没必要满级,提升非常小

13.雷神

怎么说呢,二觉一直都是满的,但是并没什么暖用,吸怪而已,所以不要认为雷神一定要满,其实某些时候雷神可以直接放弃,一级。或者二级都可以,雷神并没有太高的伤害,sp富裕的时候可以加满,日常刷图放弃或者一级

特性技能

1.EX刻印

必点技能,之前也说过,现在的修罗非常缺刻印,非常容易掉刻印,有的时候一不小心,不动就是两三个球。必满

2.EX波爆

上面说过,这里不提,任何装备只点一级

3.EX不动

必满

4.EX小冰火

日常建议加满小冰火,实用性很高,其实每一套加点,小冰火都可以选择为必满技能,如果想加满ex扎热,那么就从小火上面扣除,自己取舍

5.EX邪光波动阵

EX邪光波动阵只加持续时间,不加攻击范围,不需要加满,可以选择3级左右,四级或者二级即可。五级非常浪费,极其不推荐

以上基本就是现在版本的加点分析,可以看出来sp较为复杂,tp非常简单。很多都说阿修罗的加点是四鬼当中最难加的,看完我的帖子,是不是感觉更难加了?(哈哈哈哈哈哈)

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