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PK党福利!精灵酱在pk场中的装备选择和玩法

时间:2016-01-22 11:09 作者:不见雨雨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
精灵骑士PK的一些装备选择和玩法。

本文章转载自DNF精灵骑士吧,原作者ID:不见雨雨。

【装备篇】

选择装备,一定要记住四个字【板甲精通】!记住板甲精通!记住板甲精通!重要的事要说3遍,因为不仅精通有加成,不精通还有惩罚。 同时选择装备的属性应该3速优先,当然防御也不能无视..看个人喜好的说。

下面是个人对装备的看法:

武器:85ss>武动(真灵斗)>80ss>普通85传说>75ss>80传说>70ss>80粉>75粉>70粉

防具:85ss>武动(真灵斗)>80ss>普通85传说>75ss>80传说>70ss>圣物>cc>80粉>75粉>70粉。

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2.2.jpg

3.3.jpg

【进攻篇】

一丶起手:

(1)对空起手:精灵骑士的起手技能 分为对空,对地两种,其中对空技能相比对地的要少很多, 具体有【守护神鹿】【飞跃截击】【盾挑】

虽然对空技能教少,但是在特定条件下也是很有作用滴,例如鬼剑士的银光落刃.我们抓住时机就是一个飞跃截击,你会发现对面直接撞在了欧派上,带来的伤害可想而知.然而在技能介绍里也说过了,这个对技术的要求也不是一般的高,没有把握的情况下还是不要随便用欧派去挑战对方的剑。

【盾挑】对空起手同【飞跃截击】,需要很精准的判定,否则就是送起手的技能。

【守护神鹿】对空起手的技能,并且被击中时依然释放,比【盾挑】和【飞跃截击】更加安全。

(2) 对地起手:对地面的技能相比对空还是占了主流,接下来会慢慢介绍的、

【命运之轮】条件比较苛刻只能对倒地敌人 跳斩 鹿 突刺后接可以起手,否则容易被反起手。

【盾挑】不错的浮空技能,精灵骑士浮空连招的核心技能,在起手当面条件也比较苛刻,应接在猪或者破甲冲击后.才能起到最大效果。

【跳斩】前面已经说过了,可以直接使用或跳跃中使用的技能,起手方面因为有小幅度浮空,可以接【鹿】【盾挑】【命运之轮】

强行起手。

【愤怒冲撞】俗称猪撞,在起手当面相当不错,还有几率触发眩晕,不足的是由于没有霸体判定容易被破招。

【守护神鹿】简单粗暴,直接浮空,即使被击也能继续攻击,用来防守和起手不错的技能。

【破甲冲击】攻击范围呈圆形,击中时有短暂僵直与减防效果,不错的起手技能与骚扰技能。

【一刀两断】抓取技能,由于准备时间过长释放需要一定的时机,否则容易被闪避。

【自然束缚】抓取技能,抓取之后敌人会进入倒地状态。这个技能用来起手与【一刀两断】一样准备时间长需要时机,但是【一刀两断】由于有小范围背后判定会更加安全,而【自然束缚】释放之后有僵直时间,如果没有抓中而敌方已经到达你的身后那么很容易就是被起手,一顿狂轰滥炸。

二丶连招

pkc的连招系统基本是由xxx+小技能衔接而成,那么想要玩好精灵骑士的pk自然需要对如何连招有一定的了解,由于前面已经介绍了如何起手,下面将介绍各种起手融入连招的技能.

【盾挑】霸体加浮空,CD短,基本可以作为连招的核心了,浮空之后一顿狂轰滥炸,将要掉落时再接一个,基本可以把敌人打到保护。

【命运之轮】用于破保护造成极限伤害或是在由于出现失误或miss导致浮空连失败,敌人快要落地时使用【命运之轮】强制抓取至空中继续进行连招。

【跳斩】如果敌人已经落地,那么跳斩将是最好的选择,可接【命运之轮】,用处是很广的一个技能。

【踢沙】扫地神技,附带失明效果,可以给倒地的敌人补刀,例如接在【跳斩】后不仅可以造成二次伤害,同时对敌人失明可以防止蹲伏反起手,更好的撤退(装完逼还能跑)

【致命突刺】刷图没啥用的技能在pkc用处却很大,稍微附带浮空效果,参与浮空连的神技,可以完美参与【盾挑】之后的狂轰滥炸。

【破武之轮】射程够远的技能,用来远程骚扰很不错,同时对浮空的敌人造成浮空效果,接【盾挑】后的又一神技。

【愤怒冲撞】可以用来扫地也能直接刚,附带眩晕。

【守护神鹿】可以使敌人浮空的技能,也是能完美融入浮空连,至于是在快落地时抓取还是直接打伤害看个人喜好。

【破甲冲击】起手不错的技能在连招中可以用来扫地。

【神木刺击】伤害很高的小技能,瞬发,用来蹭伤害和浮空连表现优异。

【精灵之跃】伤害很高的小技能,同时还能用来位移,由于没有霸体并不推荐正面进行欧派撞击,但是可以对已经被【盾挑】和【命运之轮】抓取的敌人进行致命打击,放完还能抓住时机直接放出【跳斩】对敌人进行打击,放完【跳斩】后一个【踢沙】,华丽的收尾.

【飓风旋枪】爆炸伤害,连招中加入风枪的话打出极大输出,连招结束时如果对方无蹲伏可以用来扫地,如果有蹲伏可以用来压制蹲伏以求第二套输出(参考剑魂幻影剑舞)

【一刀两断】抓取技能,连招的末尾强制控制,造成极限伤害。

三丶收尾

收尾其实很简单,基本上在连招篇中介绍过的扫地技能都能够参与收尾.例如【踢沙】【愤怒冲撞】【破甲冲击】

【防守篇】

在pkc中防守也是很重要的,没有灵活的走位,很容易被连招至死,所以灵活的走位以及灵活是用具有防守作用的技能至关重要.接下来将会介绍对防守有作用的技能.

【铁壁推进】精灵骑士招牌放手技能,极大的减伤配合全方位格挡,同时免疫一切异常状态,并且带有伤害可以进行压制,把握时机能起手,唯一的缺点是不能免疫抓取.(例如抓头.裂波斩,一刀两断,)

【自然守护】提供7hit的霸体,用处极大,不仅可以防守还能进行强制性压制进攻。

【守护神鹿】顾名思义,在被击时依然进行攻击,防守必备技能,用的好还可以反起手一套.

【愤怒冲撞】短距离位移,逃跑谁都会。

【技能篇】技能篇将对之前提到的技能进行简单的归纳性总结,方便大家参考!同时加入介绍一些buff技能

通用技能中,蹲伏、物爆就不说了,物背及翔跃根据个人喜好来定。

盾挑:浮空附带霸体,不过多解释了。

踢沙:扫地神技,附带失明效果。

命运之轮:抓取技能,用于破保护打出极限伤害,或者在连招失误或对方倒地时强制打回空中。

盾击:有晕人效果,但方式有点墨迹,实际用途不大。

自动防御:无动作自动格挡效果。

飞跃截击:对空神技与废技,用的好可以在对面跳跃时直接起手,比如鬼剑的银落,牡丹各种飞的情况,并可以躲开雷和银落冲击波范围,倒地的冲击波会使对方弹起,对时机判断极其苛刻,失误很容易送起手,具体范围x轴和神木差不多,y轴只比一刀小一点,z轴大概在精灵的头部到胸之间,范围内技能判断直接瞬移到对手面前拍。

盾牌格挡、防御姿势:防御姿势附加盾牌格挡移动效果,格挡效果同鬼剑,并附带反击效果--分为x晕人和前x刺击效果(刺击可破对手技能)。

致命突刺:cd短,在浮空连中刺出有稍许浮空效果,推荐满。

跳斩:可直接使用,也可在空中或后跳中直接使用,倒地敌人的噩梦,附带小幅度浮空效果,可接盾挑或命运之轮强行起手。

破武之轮:可用于远程蹭伤害,在浮空连中使用有稍许浮空效果,有破武器和减防效果。

愤怒冲撞:起手技能,也可用于扫地,有几率使敌人眩晕。

守护神鹿:多段攻击,效果与盾挑相似,并且在使用后自身被攻击时依旧释放,可用于对空起手,也可保护自己。

战吼:增加攻击率与命中率。

蔷薇护甲:大幅度提升硬直,并附带少量反伤,有时会在剑魂自动格挡效果下打断对方连招。

审判之盾:主要用于浮空连,有几率眩晕对手。

伟大的意志:解除异常,用处似乎不大- -。

破甲冲击:起手技能,冲击范围为以精灵骑士为中心的一个圆形区域,击中后使对方陷入僵直,可以直接起手,也可用于扫地,有减防效果。

自然守护:霸体,7次背击上限。

剑盾猛攻:精灵骑士核心技能,pk制裁技能,不能用!!!

神木刺击:不俗的伤害,可用于蹭伤害,击中后可接跳斩起手,也可用于浮空连。

精灵之跃:不俗的伤害,跃打中敌人后落地中途可直接跳斩。

铁壁推进:可移动的全方位格挡,无视异常(毒王的街头风暴都无法晕,网都无法拉取),并有伤害,可被抓取。

一刀两断:抓取技能,可用于y轴起手,也可用于连招末尾控制来打出极限伤害。

自然束缚:抓取技能,可破霸体,将敌人抓取到面前并使其倒地,使用后有小藤蔓散落在地可使对手束缚。

飓风旋枪:全程霸体,超高伤害,击中对手后使其进入僵直状态,可以扫地,可以用来压起身,也可用来对拼技能,如剑魂的剑舞。

天陨断空斩:较高的伤害,可对空,前几段霸体,最后下劈时并不是霸体,不是很推荐满。

自然恩泽:增加攻击力,攻速移速和属抗,有什么理由不满。

结语:帖子的更新就到此结束,祝大家新的一年里能和精灵酱一起愉快的玩耍~

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