◆ 游戏经济性相关的改版
即使在现实中,经济也是非常重要的一环。DNF作为游戏中对于经济性的管理也是非常重要的领域。
如果无法对自身的经济性进行合理规划管理,玩家也会造成很大的困扰,无法获得合适奖励的情况也有很多。
特别是因长时间的通货膨胀导致某某道具材料的价格暴涨或者暴跌的情况,这是一定需要得到调整的问题。
这部分特别是对于那些普通的休闲玩家也会带来很大的负面影响。
举例来说,\'武禅心-灼炎\'或者, \'突击队长的强袭装置\' 等一部分装备,现在对于一般玩家来说,自身的经济实力是无法购买的价格吧。
道具装备的掉落率大幅度上升,供给充足的话带来的就会是道具装备的价格大幅度下降。这虽然是一个解决方案,但是在这种情况下,相对的‘爆货的快感’就非常难以实现的情况了。
为了解决这个问题,在开发团队2016年的目标中,需要整顿一下DNF游戏的经济性问题,通过一些奖励形式的改变,副职业的改版,持续性的回收or消耗游戏币数量的行为,使游戏币的价值得到上升,相关的讨论方案也正在进行中。
经济结构的调整哪怕出现一点差错,会对很多玩家造成负面影响,所以对于这部分的调整将会非常仔细小心。为了能达成一个长期稳定的结果,开发团队将会尽最大努力,请玩家多多支持并参与进来。
◆ 尾声
这次的开发者笔记没有明确任何一个即将更新的内容,只是对于游戏今后的方向性做出一个简要的概述,希望玩家能理解到这点。对于游戏方向性的考虑,非常感谢玩家一直以来对DNF这款游戏的支持和关心。
2016年,不论是玩法的改版或者是新增的部分,今后也将经常通过在《开发者笔记》中,详细说明内部讨论改版的进度。为了达成和玩家一起讨论研究解决DNF中所存在的问题,也将做最大的努力。
今年内无论如何,为了使所有守护者玩家包括具有骑士道和混血精神,也能拾起遗忘的钝器和太刀。和画质团队一起,加班加点的完成修复守护者的武器外形。在守护者二次觉醒时遗留的一些问题也将一并解决。
为了做最棒的DNF,让玩家愉快的玩游戏。Neople的所有职员在此希望得到玩家大力支持。
谢谢。
再次,新年快乐! 새해 복 많이 받으세요 (_ _)