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幽深的地下之路!经典副本怀旧之旅:阿法利亚

时间:2016-01-15 10:07 作者:fantasia1230 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在这里的黑暗时期也许很多人都没有经历过,但是在很多人眼里,这段时间就是最痛苦,也是最快乐的时代,就好像WOW总有人怀念当年难到爆的60年代一样~

本文章转载自COLG,原作者ID:fantasia1230,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。

【前言】

在这里的黑暗时期也许很多人都没有经历过,但是在很多人眼里,这段时间就是最痛苦,也是最快乐的时代,就好像WOW总有人怀念当年难到爆的60年代一样~

那么~现在开始回忆那困难得砸键盘的年代吧~~

在ACT1里,阿法利亚营地并没有几个地下城,后来才更新了其它的地方,阿法利亚营地比起之前,难度不高,但是流程却越来越长了..让一群舍得不吃药的冒险家们叫苦不己。

那么~开始咯~

【时光机起动!】

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经过艰险无比的战斗后,冒险者们终于战胜了控制GBL教的罗特斯,还没来得及多休息,便听到了暗精灵与人类冲突的消息,于是可怜的冒险者们马不停蹄的来到了阿法利亚营地,而他们将要面对的,是暗黑城前那幽深的洞穴和无数怪物以及陷阱...

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阿法利亚营地其实也算是慢慢开放的,ACT1的时候我记得是只有三个图,蜘蛛,浅栖,和王之遗迹。当时地下城非常断档,雪山那边也只有山脊和冰心,等级都差不多,但是接下来的就是诺斯玛的盗贼和老鼠,直接跳了好多级。所以很多人当时只能刷蜘蛛刷到爆,还好,后来追加一些地图之后,就好了不少。

【浅栖之地】

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作为阿法利亚营地的第一个地图,反正难度是不高的,主要还是怕鬼魂的吸X**,被吸到后伤害不低,鬼魂还会霸体...浅栖的主要问题还是地形太狭小,很多怪物技能不好躲

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怪物等级应该有点问题,因为找到的这个图表时间大概在2011年左右了....

副本中途的主要问题还是冰奈斯的远程冰刺,虽然说地上有提示,但是好几只一起发的时候..还是非常蛋疼,盗尸者正常打没啥问题,因为当时职业的背击都不算多,偶尔喷到一下也无所谓,但是,如果用多HITS招式对一群盗尸者背击的话,基本是你比它们先死,骸骨投掷者虽然动作慢,但是被丢到之后就会晕眩....鬼魂就更不用说了,普攻带出血,吸X**不只能吸到冒险者还能吸到盗尸者,被吸到的小怪更是会霸体+高移动+高攻速...

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作为BOSS的摩根,平砍攻击其实还算好躲,但是主要的问题是,暗属性光环会让冒险者直接背对他,然后就很有可能被他直接来一爪子,然后丢出去的黄金头骨不但砸到会掉血,爆炸也会掉血还会击飞超远...还好并没有什么大伤害技能。

【蜘蛛洞穴】

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蜘蛛洞穴有一点问题就是,BOSS会随机出现在四个终点之一,然后下面三个是很容易搞混应该怎么走的...中途的尸骨堆,超小蜘蛛也是非常蛋疼的陷井,而且进战远程怪物都有,中途是很容易被消耗掉不少血量

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凶残僵尸在我玩的时代有点问题,冲刺攻击只掉一点血...还不如盗尸者...冤魂就非常麻烦了,会远程攻击,而且带失明,攻击欲望也比鬼魂要高,普通蜘蛛还好,攻击慢,大多时候都在跳着玩,毒蜘蛛就麻烦了不少,有毒雾攻击,而且喷出来的毒雾中毒伤害也不低...冰奈斯出的倒不多,所以没啥大问题...小型蜘蛛会强行抓住冒险者,但是被它抓住后会无敌,还会帮你躲掉不少其它怪物的技能...

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身为蜘蛛的大BOSS,自然不会是只弱鸡,大跳跃其实还好,因为跳上去之后你可以安心清理其它小怪,束缚攻击+导弹的连招才是最麻烦的,伤害很高容易被直接一连直接打断大半血量。大跳跃后的攻击提示很早,所以躲开并不是难事,主要还是导弹和束缚攻击。

【暗精灵墓地】

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暗精灵墓地地方非常大,怪物也很多,在BOSS图正上方那个房间有机率出绿精灵,然后直接一路走过去的话,最后一个图肯定有一个HPMP全回复。因为要清完四个骷髅绿名之后,BOSS图才会开门,所以基本都是一路直接打过去,但是,如果你RP好,四个绿名直接提前出来了,你不继续前走回头的话,就别想要大回复了...换种说话,开场往左或者往右,地图的构造都是不一样的,或者说,每个房间从左进或者从右进,构造都会有区别。所以说,想要那个HPMP大回复,从入口位置直接进那个方向是没有,必须从后面绕过去才有回复

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普通骷髅就有威胁了,伤害不底,而且会各种偷袭,跳劈,岩石骷髅更多了一招天上掉岩石,这招伤害相当的高,不跑开的话能一次就能砸掉大半的血,四个骷髅绿名里最强的是扎卡西亚,攻击伤害高,而且攻击同时打两边,然后是库拉德,满屏乱丢东西,骸德反射技能的时候被弹到一下也不好受....还好斯扎克是个弱鸡,魔女莉丝的黑球伤害有点高。吞灵者不但能吃掉你的BUFF,而且他被攻击后,会在他的左右两边固定位置产生爆炸,被炸掉就会掉MP...虽然说中途有不少补给,但是还是很有可能因为消耗过大不得不吃回复药

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邪龙斯皮兹,当时最搞笑的BUF就是他能被一些技能抓出来,抓出来后就是这样,后面没帖图~除了啃咬攻击不好躲之外,其它技能都会有非常明显的提示,跑开就好了,掉了一定的血量之后就会召唤怨灵,怨灵直接最快速杀掉就好了,留太久了怨灵不但会攻击还会自爆。不过实际上来说还是很弱的BOSS,墓地的难点也全是前面的小怪。

【暗影迷宫】

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一刀哥登场!当年一刀鬼斩不知道砍翻多少无知少年,因为那时所有APC的伤害都是PKC伤害...简直呵呵(天帷那几个APC伤害巨高也是因为这个)。整个地图都是各种敌对精灵,也是相当有难度的地图。BOSS图前那个全回复精灵也不是必出的...

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整个地图全是各种精灵,封印石的主要攻击方式也是召唤精灵,那个暗精灵狩魂者因为只有一只,反而没啥问题,伤害并不高。中途RP不好碰到上位精灵就千万要小心....最后,封印石的任务也是非常那啥,要整整打八次这个地图....

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一刀哥,当时几乎他所有的暗属性技能都能秒人,在PKC外有PK场里的伤害,所以都是一刀直接砍翻....而且任务要砍他好多次...那小心翼翼然后被一刀砍死的心情简直草蛋....

【熔岩穴】

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熔岩穴可以说是当时除了远古图外难度最高的图之一(出现熔岩穴的时候,天空之城和格兰之森都己经改过版了),三个BOSS中途出现,满地都是伤害相当高的熔岩池,火属性无视带火光环的燃烧之赫拉,全程都是烧你的血,HP回复药消耗量非常大。最后BOSS房的三打一也是让无数人心碎...

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于是又是一群凶残的怪物出现了....燃烧之赫拉灼伤光环伤害高,而且火属性无效,特别是右下角那个满是赫拉的图......中途三个BOSS会轮流出现,除了血比当BOSS时低一点之外,技能伤害都是基本一样的....熔岩盗尸者死活在熔岩池里就是不跑出来

另外还有一个问题就是地上的熔岩池,进去之后就会中灼伤,在当时来说灼伤的伤害可以说是相当的高,基本踩进去一次至少没四分之一的血。

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BOSS相当狠的三打一,歌利亚掉一定血量会召唤N多亚德炎,泰坦低血量直接霸体,攻击带眩晕,阿特拉罗会丢网束缚人,而且低血量会以疯狗一样的速度飞速狂奔,还好泰坦智商有点问题,攻击会打晕自己人,反正在打时候,三个BOSS点**一个不要太简单...当时还有专门的任务不用复活币通关熔岩穴.....

【暗黑城入口】

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暗黑城等级最高的地图了,不过实际上难度并不高...主要还是因为BOSS会被卡Y轴,被击硬直也相当的大,不过...不会卡,或者卡不了Y轴的职业BOSS就相当的难了,中途的绿名其实也蛮烦的,而且全图只有一个回复精灵,要刷全图的话消耗非常高。

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怪物种类并不多,但是地上陷阱也不少,因为开场地上就会有白雾,我方碰到会被诅咒,我方召唤物和敌人碰到都会复制一个相同的怪物出来,前几图还会有小型无头骑士的影子进行冲突,碰到也是去蛮多血量的...

中途的小怪还好,但是无头骷髅(国服河蟹过之后基本全程都是有头的)的头碰到就会晕眩,不分敌我,拿去晕敌人很不错,暗精灵护卫绝对不会接近你,只会跑远放冷箭...

两个绿名也是非常烦,仃高你不靠近他他就**+超高防御,靠近后攻击又会击飞+晕眩,而且还会召唤暗精灵护卫,打得略烦,亨普利硬直高,而且攻击就是大范围AOE+晕眩,他召唤的是残缺的歌利亚....这两个绿名在装备不够好的情况下都蛮强力的

还好在亨普利上方的房间里必有一个HPMP回复一半,但是打全图的话,这一个是根本不够回的....

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可怜的无头,很强没错,但是....很容易就能卡住他,而且无头的硬直很低,很容易被打得不能行动...类似于现在一些怪物的固定技能被打就无限硬直。最简单的就是蓝拳,带着圣银十字再开个分身,基本无头在那段时间里就是随你打了。

但是如果没卡住,或者Y轴也拼不过的话,无头就相当给力了....还好,他攻击前都地上都会有个魔法阵提示

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如果不躲开,基本就是一下就是四分之一血,而且好几个攻击都带有强制击倒,冒险者霸体也会被击退,最强的就是挥舞着武器前冲,一被冲就是连冲好几下,不吃雷米臭脚是回不起来的....

而且无头的回血速度也是相当的快,输出不够就算卡住他也没用。

【后记】

阿法利亚营地更新新图的时候刚好赶上APC伤害异常,于是一群苦逼的冒险者魂断迷宫,被一刀哥秒得不能自理,但是平心来说,阿法利亚营地这一带的地下城难度都相当正常,除了熔岩穴。估计是因为己经有远古地下城了吧...

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