没错,这是一位可怕的幽魂壕,但我想介绍他的原因并不是因为幽魂,而是因为在当时我0基础的时候,就是他带着我熟悉地图,让我对安图妮有了一些简单的了解,为这个攻略打下了基础,在此非常感谢
也顺便膜拜一下(这取名为何叫翔呢?这不跟那啥一样么?)
然后再说一下这个坑怎么填吧,因为是TX代理的游戏嘛,本着TX一贯的拖沓的原则(详细对比一下在天朝举行的DNF职业联赛和韩国举行的F1天王赛),我想将这个原则发扬光大,强过TX的速度4倍,一个月更新一个图!但是这么仔细一想,这5个图不是要拖近半年吗?想想还是算了,最后决定将速度提高一些,2周一更,这个速度,说起来虽然还是很慢,但是,看攻略不像看比赛,看完就完了,自己肯定是还要试验的吧,贪多嚼不烂大家都是知道的,安图妮5个图就算是有攻略,想熟练掌握也是需要反复练习的,所以我觉得2周一更的频率应该刚好。而这段时间我当然也是不会闲着的,尽管5个图的攻略视频我都已经录制好了,但是并不是每个图都打得特别精彩,我也想看看在这段时间内能不能录出更加精彩的视频给大家(总的概括一下,就是我懒得一次写完,码字幸苦啊
要我评价一下元素刷这个图的难度的话,我只能说元素在安图妮并不是弱势地位,而是否强势这个话题,由于我不太了解其他职业,也就不评价了。就单说元素的话,在大部分图,只要装备达到平民以上的水平,掌握了方法之后,是可以在理论上无消耗单刷的。只有3个地方,需要强杀,其中2个地方对装备有一定要求,这2个地方中,其中一个,可以用无敌药来代替装备,也是唯一一个需要无敌药的地方,而另一个是必须要较好的装备,需要短时间强杀,那就是火山2图,这个火山2图到底怎么样大家也是都知道的了,本身也就是设计成多人图,一定要比喻一下的话,就像是异界里面的黑色大地2图,红屏时没队友打自己,自己肯定要死,这个图也是一样的,没队友打自己,自己肯定要死。除此之外,再无必死点。而火山二图,我会在写火山攻略时,告诉大家一些可以提高伤害的方法和延后怪物使用那个必死技能的方法,让小康级装备的元素们就可以达到强杀要求,平民级的话,只能进行“战略性复活”了。
要定位一下黑雾这个图的话,那就是**测试。
元素二觉进入超一线,导致了大量催生元素的出现,在当时都是秒秒秒嘛,让那些没经历过60,70,80版本的元素们觉得元素就是滚键盘职业,现在安图妮一出,催生元素们的**问题就显现出来了,也是大量催生元素觉得元素无法单刷1——5的重要原因之一。实际上老元素们不会存在这个问题。
下面是这次的视频