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DNF安图妮元素师针对性攻略,手把手教你单刷黑雾

时间:2016-01-14 11:30 作者:llinb 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这里来说开坑的真实目的好了。我是去年9月份回DNF的,当时是0基础打安图妮,那时的我真的是非常非常想要一个针对元素的安图妮攻略的,

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好了,尽管地图介绍对攻略安图妮有不小的帮助,但是描述得毕竟太片面,很多地方不去仔细体验的话,反而会被想当然的误导,特别是我记得有一个很清楚的事,忘了是在哪个地方看到的,他大概意思就是说:擎天二图元素一个二觉先把小怪都杀了,然后天雷啪啪啪把怪物弄到指定位子。简直胡说八道,我都想把那人拉出来天雷啪啪啪掉 !一个二觉怪都到一起去了,怎么把怪分开到2个指定位子!抱歉,有些激动了……咳咳,言归正传。那么在那之后呢,我又花了很长时间去找针对元素的攻略,当然,确实是有许多那样标题的帖子的,但是进去一看呢,全程的霸体啊、斗神啊、刺激啊、吃血顶怪硬上啊,还有那给出的视频啊,秒秒秒啊的……写攻略的秒你妹啊,能秒看什么攻略啊……还有一些是对附魔要求很高的冰驱打法……咳咳咳,真抱歉,确实太激动了,当时的我真的是太愤怒了,现在想想也还是有些生气,所以我在那时就励志,一定要做一个专门针对元素的攻略,让大众的平民元素也能体验通关安图妮的乐趣。

在所有攻略之前,我想先跟大家介绍一个人,那就是我现在的元素师傅——** 

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没错,这是一位可怕的幽魂壕,但我想介绍他的原因并不是因为幽魂,而是因为在当时我0基础的时候,就是他带着我熟悉地图,让我对安图妮有了一些简单的了解,为这个攻略打下了基础,在此非常感谢

也顺便膜拜一下(这取名为何叫翔呢?这不跟那啥一样么?)

然后再说一下这个坑怎么填吧,因为是TX代理的游戏嘛,本着TX一贯的拖沓的原则(详细对比一下在天朝举行的DNF职业联赛和韩国举行的F1天王赛),我想将这个原则发扬光大,强过TX的速度4倍,一个月更新一个图!但是这么仔细一想,这5个图不是要拖近半年吗?想想还是算了,最后决定将速度提高一些,2周一更,这个速度,说起来虽然还是很慢,但是,看攻略不像看比赛,看完就完了,自己肯定是还要试验的吧,贪多嚼不烂大家都是知道的,安图妮5个图就算是有攻略,想熟练掌握也是需要反复练习的,所以我觉得2周一更的频率应该刚好。而这段时间我当然也是不会闲着的,尽管5个图的攻略视频我都已经录制好了,但是并不是每个图都打得特别精彩,我也想看看在这段时间内能不能录出更加精彩的视频给大家(总的概括一下,就是我懒得一次写完,码字幸苦啊

要我评价一下元素刷这个图的难度的话,我只能说元素在安图妮并不是弱势地位,而是否强势这个话题,由于我不太了解其他职业,也就不评价了。就单说元素的话,在大部分图,只要装备达到平民以上的水平,掌握了方法之后,是可以在理论上无消耗单刷的。只有3个地方,需要强杀,其中2个地方对装备有一定要求,这2个地方中,其中一个,可以用无敌药来代替装备,也是唯一一个需要无敌药的地方,而另一个是必须要较好的装备,需要短时间强杀,那就是火山2图,这个火山2图到底怎么样大家也是都知道的了,本身也就是设计成多人图,一定要比喻一下的话,就像是异界里面的黑色大地2图,红屏时没队友打自己,自己肯定要死,这个图也是一样的,没队友打自己,自己肯定要死。除此之外,再无必死点。而火山二图,我会在写火山攻略时,告诉大家一些可以提高伤害的方法和延后怪物使用那个必死技能的方法,让小康级装备的元素们就可以达到强杀要求,平民级的话,只能进行“战略性复活”了。

要定位一下黑雾这个图的话,那就是**测试。

元素二觉进入超一线,导致了大量催生元素的出现,在当时都是秒秒秒嘛,让那些没经历过60,70,80版本的元素们觉得元素就是滚键盘职业,现在安图妮一出,催生元素们的**问题就显现出来了,也是大量催生元素觉得元素无法单刷1——5的重要原因之一。实际上老元素们不会存在这个问题。

下面是这次的视频

小怪的攻略 

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简称黑怪和红怪

对于黑怪其实看地图介绍就足够了,因为只需要拿个租借法杖,随便一个输出技能再配上2觉肯定可以秒掉,装备达到平民水平的的一个二觉就完事了,基本轮不到他攻击。

这里我也就把地图介绍说的重复一遍,黑怪死后会掉落球,其他的黑怪碰到球后会变成红怪,红怪死后怪就完全死了,球可以打掉。

红怪的攻击方式  

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左图是激光,右图是抓击

当红怪出现玩家仇恨时,就会使用激光,不需要去引,激光发射前有红线显示很容易确认。发射激光时,从有红线出现开始到发射结束,怪物都是无敌的,所以不用想着攻击,安心躲就可以了,闪躲方式除了错位躲开之外,加上跃翔跳开也是可以的。值得一提的是,激光出现的瞬间是没有判定的,不会被攻击到,而消失后的几帧内既然存在攻击判定,不要傻傻的撞上去了,还有激光的Y轴范围,比看起来的大很多,这点要注意。

当玩家靠近红怪,同时红怪的激光技能处于CD中时,怪物会使用抓击,抓击也是无敌的,抓击有2次,一次原地抓击,一次冲刺抓击,冲刺抓击需要玩家去勾引出来,怪物不会主动用出,冲刺抓击的的速度很快,不要在第一次引出抓击后就以为安全的跟怪物保持一条直线了,还有第二次的冲刺抓击呢,抓击的Y轴范围比看起来的大很多,所以当你的X轴技能可以攻击到它的时候,它也是肯定可以攻击到你的。

自己安全的输出时机

首先,怪物的攻击是有CD的,在引出怪物3次攻击后,有短时间的安全期可以任性的近身输出,甚至你想去XXX也是可以的。

然后,怪物是不会时常处于霸体状态的,在引出激光,确定X轴安全后,在怪物抓击范围外放大杰克把怪物打浮空,这个浮空的时间是可以近身输出的,还有可以放元素之门让怪物处于完全僵直状态,这个僵直的时候也是可以近身输出的。

最后,可以跑出怪物视野外 用极限距离的极冰攻击,这样也很安全,怪物可以被冰冻,冰冻后可以近身输出。

PS:在Y轴用雷璇和冰墙什么的也可行

绿名的攻略

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总的来说,这货除了肉,没其它难点,由于它每次攻击前的前置动作都又长又明显,所以只需要掌握其攻击特点,任意时间都可以输出,不需要太特别输出时机。  

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开始时,怪物防御力巨高,基本打不出什么伤害,不过每隔一段时间,4个角都会生成4属性的球,怪物吃了球之后会变成对应属性的颜色,这个时候用这个属性的技能进行攻击的话,伤害就是正常伤害了。比如说,怪物吃了暗球,我再用暗属性攻击打它,那么伤害就是正常伤害。不过也要控制好球,别让怪物吃到了自己不希望它吃的球,那就难受了。球可以打掉,按自己喜欢的方式,把不需要的属性球都打掉吧。

自己的输出时机

简单来说,平时就跟他保持距离放技能,只要看到他做出除了行走和站立之外的任何动作,就绕到他身后,这样便完全没问题了。这里要特别提一点的就是,对于这只怪不太熟悉的元素们,要记得在它喷完火之后再使用强力的输出技能进行输出,我最开始打它的时候经常会有放好火山后它就喷火的情况,特别郁闷,因为它喷火时是无敌的,浪费了一个强力的输出技能。而熟悉他喷火CD后就按自己习惯来好了。

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怪物的攻击方式

这里我要说明一下,我写的不是地图介绍,而是针对元素的攻略,许多东西并不需要太过在意,想看详细介绍可以去度娘地图介绍,在这里只要按照上面所写的输出时机来打,不会碰到什么麻烦,所以这里不会提到。

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左图黑雾球,右图爆炸球

这两个技能在使用时都没有攻击判定,把这两个技能放在一起说是因为它们有个共同点,就是释放时怪物是无敌的,释放后怪物会跳到地图中央,所以看到这两个技能后,可以提前去地图中央放离手的持续技能等怪自己跳进来。

黑雾球要尽快打掉,这个球HP不是很高,一般一个黑球就可以解决了,但是并不是说这个球不厉害,如果让这个球爆炸了,就可以退出重进了,想知道为什么吗?自己试试呀

看到爆炸球就离他远些,球出现后过一会就会爆炸,伤害对于元素来说很高,不要轻易尝试,爆炸后地面会有岩浆地带,踩上会损血,不过损血不多,自信的元素可以踩着岩浆冲上去输出。 

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踩地后冲刺

这个踩地的范围不小,一定要注意好范围,我自己就因为这个技能养成了一个习惯,就是每次绕后时,都在这个范围之外进行绕后,这样安全,不过如果感觉自己实在无法跑出这个范围,也有应对方式,那就是跳一下,这个冲击波没有空中判定。

之后的冲刺,如果它在冲刺前受到了攻击,那么就会停止冲刺,我自己反正是一次都没被冲到过,不太清楚伤害多少,有兴趣的可以去试试?

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吸取

怪物吸到任何东西都会给自己回血,包括冰墙,所以打它的时候,若没自信,就不要使用冰墙。若自己被吸到了,不仅会给怪物恢复生命,还会受到极大伤害,所以碰到这个技能只管往反向放跑就可以了,技能释放前怪物脚下会有魔法阵出现,很容易辨认。

这个技能有趣的一点,就是在这个技能放出来之后, 如果用黑洞或者天雷让怪物离开了原本位子,那么自己会被吸到的地方还是怪物原本站的位子。

BOSS的攻略

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怪物攻击方式

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首先是恶心了许多职业的瞬移到地图中间,然后在四边召唤BUFF球的技能。许多职业都因为这个技能很难单刷这个图,不过对于元素来说很容易解决。

如图所示,在BOSS右上放冰墙,挡住右方和上方的BUFF球 然后自己吃掉下方和左方的,详细可以看视频,这个只要知道方法很容易解决,而这个放冰墙的位子,可以自行调整,按自己喜欢的来。

如**墙处于CD,用电墙也可以起到同样效果,这是我加一级电墙的原因之一,不过各位应该都可以注意到,电墙的5个墙之间的空隙很大,如果电墙放得太正了,那么上面的球可以穿过电墙来给BOSS吃,所以要放歪一点。

关于这个球的作用,给BOSS吃掉就会让他恢复生命,自己吃掉会加速,吃2个效果最好,吃3个会持续掉血,吃4个直接爆炸而死。

然后是,这个球吃掉后有一个短暂的范围滞留效果,没吃球的怪物或者人物在这个范围内的话,会受到跟吃掉这个球的一样的效果,这点要注意。

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同样是瞬移到地图中间,不同的是BOSS先会放一个没伤害的必中眩晕雷,然后在地图四个角会出现4个罩子。我们要做的是迅速摇开眩晕,然后进入罩。这个眩晕很容易摇开,不需要浪费药,组队时不要2个人进同一个罩子,否则罩子会消失。

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提到眩晕,BOSS在每隔一段时候后,若再受到伤害,则会在自己脚下形成魔法阵,然后在所有人所在的位子生成雷电,一共会生成3次,若被雷劈中,则会陷入眩晕状态,在生成3次雷的期间,在魔法阵内的玩家会被安装一个蓝色罩子,然后在3次雷电之后,BOSS自己身上有时会出现红色罩子,如果蓝色罩子和红色罩子碰到了,蓝色罩子内则会生成一次秒杀级的爆炸,罩子内的玩家会死,身上没罩子的玩家如果在这个爆炸范围内,也会死。

元素需要做的,就是在魔法阵范围外游走,避开雷电,组队的话,因为会在所有人在的位子生成雷电,避开雷电会困难一些。

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上面提到了BOSS自己身上的红罩子是吧,这里要说的就是,魔法阵结束后,如果BOSS身上出现了红罩子,那么BOSS会进行4次极快速度的移动攻击,没出则不会。前两次攻击是平移,第三次会向斜上方移动(不会向下方移动),第四次还是平移。在这4次攻击时,元素要做的就是跑得远远的,这里硬碰绝对是自己更受伤,等4次移动攻击后,还没完,因为BOSS还有自己本身的攻击没用,如果在4次移动攻击后就傻傻了冲向BOSS想打他,那被打的肯定是自己,BOSS的近身攻击Y轴范围比看起来的要大很多。

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说到速度,肯定没有什么速度比瞬移更快了,每隔一段时间,玩家脚下会出现一个魔法阵,然后在魔法阵内落下一道没有伤害的眩晕雷,然后BOSS就会移动到这个眩晕雷旁边进行攻击。被眩晕后如果没有冰墙或者驱散让BOSS减速的话,BOSS的那次攻击是必中的,想摇开是不可能的,唯一的解决方式是吃药解除眩晕,比较让人高兴的就是这道眩晕雷是可以躲开的。

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最后这个BOSS的远程攻击,稍微提一下吧。自己如果与BOSS处于一条直线,同时与其有一定距离的时候,BOSS会用这远程攻击,准备动作很明显,准备时间很长,很容易躲,对元素来说几乎不可能命中。

自己的输出方式

首先,我个人建议将觉醒留手,作为元素难得的无敌技能,有时是能够救命的(红罩子和蓝罩子相撞时,全屏雷时多人进入同一个防护罩而导致防护罩消失时),而输出的话,我给大家看一个图 

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我的装备是无尽阿斯兰3+黑球鞋,用的是契约点打的。

图中可以看到,觉醒在所有技能中的输出能力并没有那么的突出,就算没有黑球鞋,我想在那觉醒的站桩时间内放2个黑球的输出能力,也跟觉醒差不多了。觉醒在“普通元素”的所有技能中地位比较尴尬,一觉是一个无敌技能+远程技能、二觉是一个无敌技能+聚怪技能而并非爆发技能应该是大多元素的实际情况,所以在拉锯战中保留觉醒对自身输出是没有太大影响的。

说起来啊,我个人在刚开始打20人时,只要一用觉醒,我的DPS百分比就刷刷的往下掉,从此以后我再也不用觉醒了……

好了,那么下面是安全输出时机

首先对元素威胁最大的就是BOSS紧随眩晕雷之后的瞬移攻击,尽管这个眩晕雷是可以躲开的,但是给我们闪躲的时间很少,闪不开的原因往往不是反应力不够,而是因为自身处于自己释放技能的僵直中,这里我将这几个技能技能都列出来:黑洞、雷璇、极冰、电墙、烈焰冲击、远古魔法书。这几个技能在没有把握的时候千万不要用,因为也许就是因为这小小的僵直,白白让自己损失一半以上的HP,一定不要贪伤害,在BOSS的瞬移攻击过去之后,就可以进行狂轰滥炸了。

威胁第二大的,是在上面BOSS技能介绍中的四次冲刺攻击,上文已经提到过了,这里还要再重复一遍,看到那4次冲刺攻击就远远跑开。

2个重点说完了,下面是细节。

首先是释放强力输出技能的时机,对于BOSS放魔法阵的CD掌握的不是太好的元素来说,一般是在BOSS脚下的魔法阵消失后再释放,这是能造成全额伤害的最好时机

也就是在这之后。

然后平时的防反方式,最简单的就是放冰墙了,让BOSS移动停止,在BOSS移动停止后,他不会转向攻击,所以绕后放黑球是很安全的,不过绕后如果跟BOSS的X轴站得太正,他会用向前攻击的方式离开冰墙的范围重获自由,这点按自己需求来,看是想让BOSS继续站立不动,还是多打一点伤害吧

至此,我感觉需要讲的东西都已经讲完了,如果还有不懂的地方欢迎提出来,我再进行补充。

真是感觉码字码了好久啊,从昨天开始写,今天才写完,也许也是我手残了,打字速度太慢的原因吧。不管怎么样,第一篇攻略算是写完了。不求太多,如果这个攻略能帮到广大元素玩家的话,我就心满意足了。

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