我的装备是无尽阿斯兰3+黑球鞋,用的是契约点打的。
图中可以看到,觉醒在所有技能中的输出能力并没有那么的突出,就算没有黑球鞋,我想在那觉醒的站桩时间内放2个黑球的输出能力,也跟觉醒差不多了。觉醒在“普通元素”的所有技能中地位比较尴尬,一觉是一个无敌技能+远程技能、二觉是一个无敌技能+聚怪技能而并非爆发技能应该是大多元素的实际情况,所以在拉锯战中保留觉醒对自身输出是没有太大影响的。
说起来啊,我个人在刚开始打20人时,只要一用觉醒,我的DPS百分比就刷刷的往下掉,从此以后我再也不用觉醒了……
好了,那么下面是安全输出时机
首先对元素威胁最大的就是BOSS紧随眩晕雷之后的瞬移攻击,尽管这个眩晕雷是可以躲开的,但是给我们闪躲的时间很少,闪不开的原因往往不是反应力不够,而是因为自身处于自己释放技能的僵直中,这里我将这几个技能技能都列出来:黑洞、雷璇、极冰、电墙、烈焰冲击、远古魔法书。这几个技能在没有把握的时候千万不要用,因为也许就是因为这小小的僵直,白白让自己损失一半以上的HP,一定不要贪伤害,在BOSS的瞬移攻击过去之后,就可以进行狂轰滥炸了。
威胁第二大的,是在上面BOSS技能介绍中的四次冲刺攻击,上文已经提到过了,这里还要再重复一遍,看到那4次冲刺攻击就远远跑开。
2个重点说完了,下面是细节。
首先是释放强力输出技能的时机,对于BOSS放魔法阵的CD掌握的不是太好的元素来说,一般是在BOSS脚下的魔法阵消失后再释放,这是能造成全额伤害的最好时机
也就是在这之后。
然后平时的防反方式,最简单的就是放冰墙了,让BOSS移动停止,在BOSS移动停止后,他不会转向攻击,所以绕后放黑球是很安全的,不过绕后如果跟BOSS的X轴站得太正,他会用向前攻击的方式离开冰墙的范围重获自由,这点按自己需求来,看是想让BOSS继续站立不动,还是多打一点伤害吧
至此,我感觉需要讲的东西都已经讲完了,如果还有不懂的地方欢迎提出来,我再进行补充。
真是感觉码字码了好久啊,从昨天开始写,今天才写完,也许也是我手残了,打字速度太慢的原因吧。不管怎么样,第一篇攻略算是写完了。不求太多,如果这个攻略能帮到广大元素玩家的话,我就心满意足了。