下部分由dnf法驱吧,作者ID:ss1142587,整理。
那么基于以上的计算,我们可根据实际的技能使用情况
与成型Z斗士对比,简单看一下每秒输出百分比
同时将积分面积看成输出的累计量对比
从而从数据上看出为何法驱拥有高额百分比却实战中输出疲软
基于残心蜀黍的计算忽略了一些细节部分与一觉的光强额外加成
简单做了一个法驱技能常规释放模式下
【落雷A→白虎→二觉→落雷B(春华的8s)→大鸟→狂锤→一觉】
做出秒伤图
并与成型Z斗士(拿斧头的,念珠或魔战套等要更高)
不考虑实际比这要低(肩的触发、蓄力节奏等导致实际输出百分比要略低于理论)
当然,实际中法驱的也没图中这么高(扯平了。。)
只是简单的粗略相比。。
我说过,通常情况下,不看输出所用时间(包括准备与实施过程),不看DPS,单纯看最终输出结果,是纯粹的耍流氓
1s打100W和10s打100W根本不是一个概念
从图中就可以清晰的看到
法驱输出能力的成型 是需要一个准备时间的 也是上升期
从而就意味着输出节奏的缓慢与DPS提升的缓慢
那么两条线的积分面积就可以看成累计输出对比
如图,哪怕是最快的速度放置最佳的白虎,最快的丢技能,10s前,输出量都是要低的。
而且,之后的累计伤害提升,也是依靠狂甩技能而达成的。
因此,目前版本,安图恩中法驱的地位并没有下降,因为其综合能力依旧闪亮。
单纯论输出能力,全职业二觉后,纷纷异军突起
法驱勉强能二线靠前是毋庸置疑的。
若论爆发能力估计是需要倒数了。
到这里,这就是我常说的输出慢热,爆发短板!
同时,操作多,输出极其多段,技能锁定光属性,国服换装10sCD
成型容易但之后需要依靠氪金,就是花钱再进一步提升
容易会因网络等原因造成伤害丢失也是桎梏
希望新入坑的小伙伴能够充分认识这个职业的特色与优缺点
同时也期待NX未来对于圣职者职业的平衡改版
虽然还是没有任何消息而且NX确实坑
但是还是满怀期待