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称号固定春华方便计算,宠物带画仙尔莲,武器以无加成计算
计算第一个落雷劈完的总共百分比(16.8s,左右槽的提升也计算在内)
属强13+8+20*3+15+14+15=125(分别是人物自带属强、结婚属性,称号附魔,右槽附魔,称号+附魔),不考虑武器带属强
基础攻击1214+45*3+25=1374(分别是85SS武器,附魔,春节宠物)
白虎(37级)2034*2.5=5085%,只计算打12S的伤害,大地6/9算1秒5次,无加成算1秒3次,
落雷(37级)2170%,大地6/9能劈16.8/0.9/0.7+1=27次,无加成16.8/0.9+1=19次,穿大地6/9吃CD药算第二个落雷能劈10次(6/0.9/0.7+1)
大鸟(24级),748*56+11206=53094%,3级TP
觉醒(10级),2769*2+46854=52392%,不受脉轮:式神的加成
灭魂符(16级),7283*3=21849%,以单BOSS计算
狂暴锤击(11级),2111*4+4424+4025+14161=31054%
式神封灵阵(6级),845*20+16894=33794%
真龙焚天(2级),1267*33+17917=59728%
式神:脉轮(7级),32%加成
SS套:统一按60%计算(实际法驱穿SS套基本达不到,而且很多还有冲突问题的存在)
无尽贪食之力:手镯,30%黄字
无尽贪食之影:项链,25%白字,
无尽贪食之殇:戒指,30%爆伤(改版以后)
无尽贪食之源:右槽,70属强,以20%计算(70/(125+220))
无尽贪食之痕:左槽,241基础攻击,以17.5%计算(241/1374)
1. SS套+无尽贪食手镯项链戒指右槽左槽: [(5085*3*12+2170*19+53094+21849+31054+33794+59728)*1.32+52392]*1.6*1.3*1.33*1.3*1.2*1.175=310.2W
2. 大地9+升级的手镯/戒指: [(5085*1.25*5*12+2170*1.15*1.25*37*4+53094+21849+31054+33794+59728)*1.32+52392]*1.3*1.08=200.6W
3. 大地6+无尽贪食手镯项链戒指右槽: [(5085*1.25*5*12+2170*1.15*37*2+53094+21849+31054+33794+59728)*1.32+52392]*1.3*1.33*1.3*1.2=286.7W
不过麻痹SS套只有逝魔套有用啊,其它各种冲突去掉1.6的加成连大地9都不如
升级后的4件无尽贪食系列则可以考虑穿大地6了,因为大地9相对大地6只有125%的落雷加成,而项链戒指右槽提升是1.33*1.3*1.2/1.08-1=92.1%的全技能加成
落雷伤害没少多少,白虎则提升很大,越是追求爆发越明显,当然你愁啥可以不是那么好用,不好摆白虎是个问题
下部分由dnf法驱吧,作者ID:ss1142587,整理。
那么基于以上的计算,我们可根据实际的技能使用情况
与成型Z斗士对比,简单看一下每秒输出百分比
同时将积分面积看成输出的累计量对比
从而从数据上看出为何法驱拥有高额百分比却实战中输出疲软
基于残心蜀黍的计算忽略了一些细节部分与一觉的光强额外加成
简单做了一个法驱技能常规释放模式下
【落雷A→白虎→二觉→落雷B(春华的8s)→大鸟→狂锤→一觉】
做出秒伤图
并与成型Z斗士(拿斧头的,念珠或魔战套等要更高)
不考虑实际比这要低(肩的触发、蓄力节奏等导致实际输出百分比要略低于理论)
当然,实际中法驱的也没图中这么高(扯平了。。)
只是简单的粗略相比。。
我说过,通常情况下,不看输出所用时间(包括准备与实施过程),不看DPS,单纯看最终输出结果,是纯粹的耍流氓
1s打100W和10s打100W根本不是一个概念
从图中就可以清晰的看到
法驱输出能力的成型 是需要一个准备时间的 也是上升期
从而就意味着输出节奏的缓慢与DPS提升的缓慢
那么两条线的积分面积就可以看成累计输出对比
如图,哪怕是最快的速度放置最佳的白虎,最快的丢技能,10s前,输出量都是要低的。
而且,之后的累计伤害提升,也是依靠狂甩技能而达成的。
因此,目前版本,安图恩中法驱的地位并没有下降,因为其综合能力依旧闪亮。
单纯论输出能力,全职业二觉后,纷纷异军突起
法驱勉强能二线靠前是毋庸置疑的。
若论爆发能力估计是需要倒数了。
到这里,这就是我常说的输出慢热,爆发短板!
同时,操作多,输出极其多段,技能锁定光属性,国服换装10sCD
成型容易但之后需要依靠氪金,就是花钱再进一步提升
容易会因网络等原因造成伤害丢失也是桎梏
希望新入坑的小伙伴能够充分认识这个职业的特色与优缺点
同时也期待NX未来对于圣职者职业的平衡改版
虽然还是没有任何消息而且NX确实坑
但是还是满怀期待